極速消化懶人包「The Game Awards 2021」得獎名單&公佈新作總匯

縱觀過去五年,2021年的遊戲可謂是少之又少,不但冷飯炒得多,就連一眾大廠的新作都成為了垃圾的代名詞,加上PS5/顯卡炒賣嚴重,整整12個月過去遊戲業一池死水。雖然《It Takes Two》奪得年度大獎確是實至名歸,但反觀對手陣容只能以「蜀中無大將」來形容,誰叫今年大廠作品大多雷聲大雨點小,為了跟上「食雞」潮流紛紛做出BUG多且毫無新意的縫合畸形怪而不入流。

【2021年遊戲獎項得主】

‧年度遊戲大獎(Game of the Year)
‧最佳家庭遊戲(Best Family)
‧最佳多人協力(Best Multiplayer)

《It Takes Two》

‧最佳遊戲指導(Best Game Direction)
‧最佳美術指導(Best Art Direction)

《Deathloop》

‧最佳音頻設計(Best Audio Design)
‧無障礙創新(Innovation in Accessibility)
‧最佳運動/競速遊戲(Best Sports / Racing)

《Forza Horizon 5》

‧最佳營運(Best Ongoing)
‧最佳社群支援(Best Community Support)

《Final Fantasy XIV》

‧最佳獨立遊戲(Best Indie)
‧最佳首次獨立開發(Best Debut Indie)

《KENA:Bridge of Spirits》

‧最佳角色演譯(Best Performance)
Maggie Robertson 飾演 《Biohazard Village》Lady Dimitrescu

‧最具影響力遊戲(Games for Impact)
《Life is Strange:Ture Colors》

‧最佳敘事(Best Narrative)
《Marvel's Guardians of the Galaxy》
‧最佳配樂與音樂(Best Score and Music)
《Nier Replicant Ver.1.22474487139》

‧最佳手機遊戲(Best Mobile Game)
《GENSHIN IMPACT》

‧最佳VR/AT(Best VR / AR)
《Biohazard 4》

‧最佳動作遊戲(Best Action Game)
《Returnal》

‧最佳動作冒險遊戲(Best Action / Adventure)
《Metroid Dread》

‧最佳角色扮演遊戲(Best Role Playing)
《Tales of Arise》

‧最佳格鬥遊戲(Best Fight)
《Guilty Gear-Strive》

‧最佳模擬/戰略遊戲(Best Sim / Strategy)
《Age of Empires IV》

‧最佳電說遊戲(Best Esports Game)
《League of Legends》
‧最受期待新作(Most Anticipated Game)
《Elden Ring》

P.S. 以上得獎名單只介紹與遊戲本身有關上,其實旁支如電莖選手/戰隊/直播主皆無收錄

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【未發售新作公佈總覽】
2021年以前,遊戲業最大的盛事無非Gamescon、E3、東京遊戲展等大型廠商參戰EVENT,然而今年上述三展表現失準,沒想到是「The Game Awards」成為了最大贏家,獲得大量新作公佈。以下收錄多為初公佈遊戲或有新元素為準,一眾單純露面刷存在感/合作活動等請移玉步到其他農場觀看。
‧星戰系列首款類《Detroit: Become Human》玩法新作
《Star Wars Eclipse》

‧《死魂曲》之父外山圭一郎恐怖新作
《野狗子》

‧越洋前往新狩獵區域、新魔物「冰狼龍」參戰
《Monster Hunter Ries:Sunbreak》

‧竟然是戰略STG?評價兩極科幻大片《沙丘翰戰》改編遊戲玩法判明
《Dune: Spice Wars》


‧無恥仿抄《荒野之息》的超音鼠開放式世界新冒險
《Sonic Frontier 索尼克未知邊境》

‧第一身射擊 + 維多利亞時代 + 多元宇宙 + 生存建造
《Nightingale》

‧艾倫再醒醒!油燈驅鬼之精神病人尋妻旅程再開!
《Alan Wake 2》

‧再度體驗思覺失調精神病狂戰士的狂氣撕殺
《Senua's Saga: Hellblade II》

‧白金工作室江郎才盡成敗之作敲定2022年3月發售
《BABYLON'S FALL》

‧戰地風雲系列離巢開發者異星射擊新作
《ARC Raiders》

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