奴役小精靈打造血肉工廠!縫合社新作《Palworld》釋出2nd官宣:「剝削和暴力才是重點」

任天堂作為日本遊戲企業的指標,年中有不少遊戲廠商總要跟在任天堂的屁股後面,同時又想透過抄考的方式來分一杯羹。不過,在這裡要說的不是原神這種陳腔濫調,而是出名推出縫合怪作品的「Pocketpair」,一款繼《Craftopia》後的話題新作《Palworld》


之前是《薩爾達傳說》而今次呢?沒錯,就是《Pokemon》了。在今次定名為《Palworld》的新作中,玩家同樣是在一個充滿小精靈「帕爾」的世界中冒險,和《Pokemon》一樣玩家可以山寨精靈球收集各類四不象怪獸,同時加入了「工廠建築(Satisfactory)」、「第一身射擊」、「模擬農場」、「怪物合成(DQM)」等等多個知名遊戲的元素。

▲捕捉小精靈相信大家不會陌生了吧?

▲AK47比精靈球好用大家都懂吧?隔壁昨天才被任天堂掃蕩了,你怕嗎?

而遊戲的早期宣傳就是以可愛畫風作為招徠,同時加入了大量的「黑暗要素」,比方說故事背景就是玩可以將小精靈「帕爾」進行人口販賣或者大卸八塊之後吃掉,奴役他們在自己興建的工廠中進行流水線生產,並揚言只要滿足牠們的基本需要就能不停工作,而最重要的是,勞工法並不適用於帕爾世界。

▲滿滿的《Satisfactory》既視感,我想問起支火箭有甚麼用?

▲電從那裡來?不想死就乖乖發電吧

其實在去年年中,Pocketpair社長「縫合王」溝部拓郎早就在外媒NME的Zoom電話訪問中說過,本作很多靈感取自真實世界的事件,最想帶出的是晚期資本主義的黑暗面,同時希望帕爾世界會是是美麗、多樣性以及虐待動物的世界,將剝削和暴力擺到設計的核心。

▲真的不怕招惹動保團體嗎?

玩過《Craftopia》的顧客其實都心裡有數,要評價Pocketpair這家公司,「眼高手底」絕對是是最持平的評價。當然,我們並不能否定一家公司的進步,可能這次的《Palworld》並非單純以話題性和縫合多樣元素以贏取預購,而是證明出自己的能力滿足到其野心。

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標籤: Palworld  Pocketpai  Craftopia