暴雪CEO專訪-爐石下一部資料片將會在今年春季推出

暴雪CEO Mike Morhaime:
  2015年是暴雪的又一個大年。我們取得了史上最高活躍用戶數,在第四季度末我們的月度活躍人數同比增長了近25%。按固定匯率計算,我們在2015年甚至比2014年獲得了更高的利潤,而2014年已經是對我們來說創紀錄的一年。這些結果反映了我們謹慎而持續地推動我們玩家社區的成長以及用高品質的遊戲內容吸引玩家帶來的成效。
  在2015年裡,我們把業務擴展到新的平臺和新的地區,把我們的遊戲帶給更多的玩家。此外,我們還有了新的突破,首次在ESPN上實況轉播高校電子競技聯賽。

問答環節

今年爐石的規劃?

  Morhaime:關於爐石的規劃,我們今年肯定有一些超棒的新的內容推出,但我們還沒準備好來談論它。但我可以證實,我們的下一部資料片將會在今年春季推出。
  至於增長動力,我們一直都在全球範圍內看到玩家們的熱情,我們計畫在可預見的未來繼續支援添加新的內容。把爐石在去年移動平臺的推出帶來一個很大的增長,正如我們推出新的內容一樣。我們還計畫支持全球各地的遊戲社交活動,比如爐邊聚會和高知名度的電競體驗。這也推動玩家的參與度。
  此外,我們將尋求區域的擴張,就像我們去年在日本做的那樣。一般情況下,隨著新內容的增加確實會推倒消費,所以我們專注于提供卓越的遊戲體驗與新的內容,做出謹慎決策以保護我們遊戲的長期健康發展。

2015暴雪嘉年華:
  而我們的第九屆暴雪嘉年華集中展示我們遊戲的多樣性以及相關後續內容的亮點。暴雪嘉年華也體現出我們與我們的全球玩家社區之間強大的聯繫。有來自全國全部50個州和全球近60個國家超過25,000名暴雪遊戲玩家參加了這次盛會。我們的線上直播也攀上歷史新高,有來自世界各地的超過1000萬人收看了直播,同時我們的付費觀看人數也創下了歷史記錄。我們的品牌亮點進一步證明,我們為全球玩家提供和支援高品質遊戲體驗的價值。
電子競技:
  我們還將對我們遊戲之外的玩家社區提供支援,特別是那些代表我們的產品以及我們的玩家興趣多樣性的世界級電子競技運動。在暴雪嘉年華上,我們提供了我們電子競技的最強陣容,誕生了爐石,魔獸競技場,星際爭霸2和風暴英雄的世界冠軍。這是四類完全不同但同樣令人振奮的線上電子競技體驗。
  展望未來,2016年我們將推出暴雪有史以來最大的電子競技專案。將會有首次一整年的全球風暴英雄賽事。此外,風暴英雄大學聯賽將會回歸,這次我們還增加了另一個晚上的黃金時間報導。在ESPN 2將會有兩晚的最終決賽直播。我們也更改了星際爭霸2世界錦標賽和爐石的冠軍之旅賽程,讓各地的英雄更多的機會閃耀;我們對守望先鋒的電競計畫也抱有很高的期待,並期待著在未來分享更多的細節。

爐石傳說:

  爐石在本季度以及全年的表現都非常不錯。對於那些可能不太熟悉爐石的人來說,這是一款在PC,Mac,平板以及移動設備上運行的免費集換卡牌遊戲。它具有很強的國際吸引力,並將暴雪以新的商業模式新的平臺上帶入一個新的遊戲領域。在暴雪嘉年華之前,爐石已經超過4000萬註冊玩家,在12月底的時候它的多項指標包括月度活躍用戶數都創下了新高。去年推出的移動平板版爐石在其中是有很大的貢獻的。
  我們在嘉年華上宣佈了新的冒險篇章 - 探險者協會,並在隨後正式推出。探險者協會帶來了新的卡牌,新的遊戲機制以及很多個性化內容。儘管從宣佈到發售間隔較短,也沒有像之前的冒險篇章那樣有預售活動,但是探險者協會依然在正式推出前6周內取得超過20%銷量的成就。我們還將爐石擴展到一個新的區域。在10月份,我們發佈了日文版,讓日本玩家更容易上手爐石。


魔獸世界
  再來說說魔獸世界,我們在暴雪嘉年華開始為新資料片預售,我們也看到了第四季度季度環比的增長,軍團再臨將會在夏天現身,我們也發佈了一個新的內容補丁。在軍團再臨裡,我們將會把德拉諾之王裡我們做的最好的方面進一步擴展來吸引更廣泛的受眾和提供更多的機會讓玩家來體驗。
  軍團再臨增加了一個新的英雄職業,可定制化的武器,職業大廳,這將有利於增強遊戲的社交元素。這會給玩家提供更多有吸引力東西來增強他們的遊戲體驗。在這個資料片裡我們將再次在預售裡提供角色直升服務。這也是我們第一次提供新職業搶先試玩服務,預購的玩家將可以在第一時間玩上新職業。
  在講下一個內容之前我想要借此機會感謝我們的社區,感謝他們對我們慈善寵物的慷慨支持。有了大家的支持,我們為Make-A-Wish籌集的善款創下新的記錄:超過170萬美元。這體現了一個非常強大和非常積極的社區所擁有的熱情和力量。
守望先鋒
  接下來說說守望先鋒,我們的新IP,這是我們進入一個新的遊戲領域,也是我們首次嘗試在多平臺上的同步發售。就像其他的暴雪品牌一樣,我們對這款新遊戲也有一個長期的支持規劃,未來將會有更多的內容以及電子競技方面的東西追加進來。
  守望先鋒在本季度有很多新聞也將繼續造勢。我們在暴雪嘉年華上宣佈了21個英雄的推出陣容,也透露了遊戲的家用主機版本。我們也開始封閉測試,並成為Twitch上觀看人數最多的遊戲。此外,我們還分享我們的計畫,將在發售後推出後更多的英雄,這受到了玩家們非常積極的回應。我們對守望先鋒未來的潛力感到很興奮,我們期待著在接近春季發售日期時能給大家分享更多的細節。
星際爭霸2
  本季度我們的一大亮點就是推出了星際爭霸2:虛空之遺。新的功能和內容讓星際爭霸2比以往任何時候都更容易上手,在發售時我們看到了許多激動人心的場景。在發售的第一個24小時內,虛空之遺便售出超過100萬份。此外,它還收穫了多個2015年最佳戰略遊戲獎項。
  在暴雪嘉年華上,我們宣佈了一系列獨立的數字任務包,它以星際2和風暴英雄中的人氣角色諾娃為主角。此項內容將帶給玩家繼續他們在星際2裡的興奮體驗,這也將是所有星際新玩家們一個很好的切入點。我們很高興地看到玩家們非常積極的回饋,並期待著在春天放出第一個任務包。
風暴英雄
  風暴英雄在第四季度也是一個繁忙的季度,這是我們以各款遊戲裡標誌性英雄人物為核心的免費團隊競賽遊戲。在風暴英雄裡,我們努力推動這一遊戲流派的擴展,同時保持遊戲的吸引力以及對最廣泛受眾的易上手性。例如,在暴雪嘉年華上,我們宣佈一個新的遊戲模式:競技場,它提供了新的有趣元素,更小地圖以及更短遊戲時間,它將會在今年晚些時候推出。
  我們還透露我們的第十號戰場,並在展會上展示了三個新的英雄,包括寇加爾,一個由兩名玩家控制的英雄。世界各地的玩家紛紛熱情回應像寇加爾這樣獨特的英雄,並對風暴英雄提供的遊戲體驗表示滿意。風暴英雄的表現很好,贏得了多個遊戲獎項,包括Game Informer的最佳多人競技遊戲和最佳MOBA遊戲。
  暗黑破壞神3
  我想來談談暗黑破壞神3,在推出近4年後它已經擁有了一個強大而活躍的社區。這款遊戲在2015年的表現十分出色,部分功勞要記在中國的正式發售上,暗黑3在中國的推出打破了該國的銷售記錄。玩家和媒體一直熱衷於我們持續推出添加的內容,最近在一月份推出的補丁也不例外。在這款補丁了我們有新的區域,傳奇武器,套裝地下城等等。
  此外,我們還會定期重啟新的賽季刷新提供給玩家們的挑戰。暗黑3I將繼續在所有地區茁壯成長,我們感謝所有來自世界各地玩家們的支持。

總結:

  隨著我們所有遊戲品牌空前的強大與擴著,我們對2016年充滿熱情。我們對春季推出守望先鋒感到格外的興奮,並期待著在6月魔獸電影上映之後隨即發售軍團再臨。有了所有這些內容以及我們計畫開展的活動,我們期待暴雪社區將迎來堅實增長的一年,我們對未來感到非常興奮。
  正如Bobby提到的,本週一是暴雪成立25周年。我們已經傾注我們的心血25年來做偉大的遊戲。我們對我們所創造的以及與廣大玩家們一同渡過的偉大時刻而感到非常自豪。我們對所有支持我們的玩家表示非常感謝,我們期待著在未來25年及以後能擁有更多的冒險。


來源:凱恩之角

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