【數據分析】車路士都有個光頭 馬利斯卡會點踢呢?

熱身就開始左兩個星期,已經陸陸續續見到有片講馬蛇,馬利斯卡同球員練波
係第一場熱身賽開始之前,一齊黎研究下馬蛇的戰術理念,同估下佢會點踢
睇左好多唔同的分析,講馬蛇的戰術理念
我用自己的文字重新寫左一次內容,希望可以幫大家了解一下馬蛇黎緊會點踢同會面對咩困難
呢篇文只係以馬蛇至今執教的踢法去做模擬,俾空間大家想像下黎緊果季會點踢
馬蛇真係有咁把炮可以突然轉踢法我都吹佢唔漲

馬蛇的戰術套路基本上係上季普捷天奴最後inverted fullback戰術的變奏黎
戰術的理念在於球員的基本位置同變形

中場一個會專注於防務,另一個會偏向全場跑動型中場,唔一定要係加拉加呢種破壞型,更加偏向似係新買的霍爾(Kiernan Dewsbury-Hall)或者安素呢種前後都可以的球員
左閘同右閘如果可以的話都會要求可以推入中場

首先係基本企法,無論係用邊個,踢落都會係以4231為主,然後進攻上就會分為幾個部份:

1) 由門將發動攻勢
當門將持球的時候,前場4個球員會盡量分散拉開,兩名防中就會緊密咁企,形成大約係244的陣勢

如果對手一樣分散去防守的話,就會跳入第2步的中場Overload,但如果前壓搶迫,4個分散的球員就會有更多前後的空間進行跑動
雙防中企位緊密,除左發揮互相補足的作用,更加提供向前傳的空間俾中堅可以傳俾前面的4個球員進行快速突破

2) 第一次變型
當中堅向前推進,戰術陣形就會有第一次變化
左閘或者右閘收入中場,其中一邊防中前推,整體變成334
中中堅持球的話會有5個短傳選項
咁的好處係可以減少搶迫的壓力,而且除左短傳,中堅有能力長傳的話都可以傳俾前場的4個球員*

3) 第二次變型
當球隊開始展開攻勢,就會再一次變型,變成全攻陣式的325
前鋒會盡量去禁區頂搵機會,左右翼要因應對手反應拉開或者收去中間超載對手中場**
防中持球,就會要求前線的4人突破對手中場防線接應,或者轉去邊路做進一步的組織
同時,龍門要走出少少擔當清道夫的工作,同時俾中中堅多一個傳球選擇

而呢個時候,重點就唔再在於邊個企邊一個位,而更多係球員要意識到維持陣形去互相換位,同埋唔可以犯低b錯誤***
例如占士後上,安素個位的球員要醒水回後補返RJ個防中位,馬杜基要收入中場繼續Overload對手
呢個就同哥帥果套要求流動性的踢法好相似

呢套的優點同缺點:
優點:
1) 馬蛇呢套踢法,好處在於機動力強,而且唔係要求球員鳩跑,雖然都有體力的要求,但係同肥普果種快速前後來回的踢法好唔同,對於占士/拉維亞/捷維爾呢類成日拉傷的球員黎講會有優勢

2) 戰術強調球隊在各個位置上的精確站位,咁的踢法會有助於球隊係比賽中保持控球,控制比賽節奏,減少對手的進攻機會

3) 因為人數上的優勢,係進攻上會形成多個有效打擊點,如果戰術有效,理論上係比較易撕開鐵桶陣

缺點:
有留意我篇文,會見到我有俾幾個星號:

*缺點1: 我轟前場高空爭頂欠奉,背身接應球員都唔多
現時我轟的前場球員無人可以接應長傳,至少係空中爭頂方面係全滅,所以馬蛇呢套就算提供左中堅長傳的機會,理論上我地現有的陣容中係無人接到

**缺點2: 有無帶個腦返工好重要
左右翼,甚至全隊都要對於呢種Positioning有高度的認識,同隊友間都要有相當的默契,先唔講彭馬呢種創造型球員,你地係咪想無帶個腦踢波的史端寧/馬杜基去咁做?

**缺點3: 對球員技術和戰術理解的高要求
已經唔止係有個帶個腦返工的問題,如果球員的技術水平唔夠,例如係前線控甩個波,好易就會俾對手反擊直接打穿防線

除此之外
缺點4: 需要大量時間和訓練
唔止對戰術的理解,走位的認識,隊友的默契,神如哥帥,阿迪達都要幾年時間去磨合球隊,Todd同車迷急於求勝的玩法,到底有無咁多時間俾光頭馬練呢?呢點我有保留

缺點5: 進攻過於緩慢
呢件事有李城球迷分享過,因為係控球踢法的關係,如果猜唔出漏洞同缺口,或者個別球員無態變成進攻黑洞,球隊的呢種踢法就有可能缺乏進攻效率,唔好話射門,分分鐘連入禁區的機會都無,而呢件事亦係李城球迷話的「馬蛇無PLAN B」的原因

所以,今季唔好期望馬蛇可以做到d咩神蹟,就算同肥普果套踢法類似,但係執行的細節上都有好多分別
我自己覺得保得住前6已經係神蹟,一般期望大約係上半版

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