手勢控制很黑科技嗎?來看看 Facebook、Google、微軟、三星們是怎麼玩的
文/虎嗅實習生 郭旭東
7月16日,據國外媒體報道,Facebook週四同意收購以色列手勢控制技術公司Pebbles Ltd。據知情人士稱,Facebook為此項收購付出約6000萬美元。而Pebbles已將其手勢控制技術整合到Facebook旗下的Oculus VR開發的虛擬現實頭盔中。
據聞,以往的VR手勢控制技術,玩家在使用中無法看到自己的身體,而Pebbles的創新在於,它可以在VR場景中顯示玩家人物的服飾、傷疤和手持物件等等。
事實上,在科技發展日新月異的今天,手勢控制從嚴格意義上來講已算不得黑科技。今年年初發售的國行版MotoX甚至更早的三星S4,已經讓國內的搞機愛好者體驗到了手勢控制的奇妙。而在微軟早前推出的Xbox體感周邊外設Kinect中,也運用了包括手勢控制在內的體感控制技術。
但是對於時常與前沿科技脱節的國內用户來説,手勢控制還是有些黑科技的色彩。所以,我們不妨看看國外大公司是如何玩轉這項技術的,給自己補補課。
Google:擺個手勢,拍張靚照
Google不久前公佈了他們將應用在下一代Google眼鏡中的新專利——手勢拍照。
你只需要擺出類似相框的手勢,Google眼鏡就能自動識別,並依據不同手勢拍出結構不同的照片。比如,當你將兩手豎直並列,拍出的照片就會是一張垂直人體照。而當你將手指扣成環時,就會拍出圓形相框的效果。
Google這項技術,可能成為自拍界一項革命性的技術創新。試想,當你站在擁擠的人潮中,騰不出手舉起你的自拍神器,留下清晨最美好的瞬間,這是多麼令人痛心的事。有了Google眼鏡,有了手勢控制,你再也不用為此煩惱。
當然,首先,它要有一個走在街上不會被人嘲笑的外形。
微軟:教你玩遊戲的新姿勢
微軟的體感外設Kinect早在2010年就已正式發佈,如今在國內無論是開發者還是用户數量均已形成一定規模。據虎嗅瞭解,Kinect開發者普遍認為Kinect二代的體感交互技術要遠勝一代,並且其使用領域業已從遊戲向其他領域廣泛延伸,如醫療健康等。
那麼,回到手勢操作的話題。其實對於國內用户而言,無論Kinect的技術有多高大上,它最終被應用得最廣泛的地方還是玩遊戲。Kinect自問世以來,就有同時推出配套Xbox遊戲的慣例。如“KinectSports”、“KinectAdventures”、“KinectJoyRide”等,也有不少出色的第三方遊戲作品,如“DanceCentral”、“YourShapeFitnessEvolved”等。
在這些遊戲中,你可以通過手勢控制來完成動作和指令,再也不用把自己捆在手柄上和那些乾巴巴的按鍵慪氣啦。
在微軟最新推出的跨時代VR設備HoloLens中,我們同樣能感受到體感交互、手勢控制帶來的感官刺激。比如,當你帶着HoloLens玩Minecraft時,只需動動手指,就可創造建築,改變世界。這才是貨真價實的上帝視角啊。
那些大牌手機廠商是怎麼玩手勢控制的
正如本文開篇所言,如今,我們已經能夠在不少手機上體驗到手勢控制技術。
2013年上市的三星GALAXY S4中就已經加入手勢操作的功能,支持用户通過手勢在照片和瀏覽器等場景中可以不用觸屏,僅靠手勢揮動實現窗口移動,或者在來電頁面通過手勢完成接聽和掛斷。
而今年年初發布的國行版MotoX的手勢控制技術在延續了三星的部分功能之外,還加入了揮手顯示時間屏的功能。
手勢控制技術正潛移默化地融入到我們的生活中,從手機到VR,它的使用範圍逐漸覆蓋到智能生活的方方面面。或許在不久的將來,非觸摸將成為一種生活常態。它使我們與數碼產品的距離越來越遠,而與生活的距離越來越近。
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資料來源:虎嗅網