魅族 MX4 評測:讓友商感到憂傷的手機


MX 4 來了。這是黃章復出的第一個手機產品,它用1799 的價格解釋了魅族的新定位,也用更加親民的方式來介紹自己的產品。

在發布會後,愛範兒第一時間拿到了MX4 樣機,在試玩上手的一天多時間裡,我們發現這款魅族的入世之作著實變化不小。

硬件外觀:航空鋁是什麼?
前三代產品中,魅族在外觀上一向謹慎,白色塑料後蓋一直是標​​配。到了MX4,魅族做出了大刀闊斧的改變。發布會上,在旁敲側擊“XX 藝術之旅”之後,白永祥用高八度的語氣介紹了魅族的新材料:航空鋁。


按照魅族的介紹,相比奧氏體304,航空鋁質感更好、色彩更多、韌性更強、重量更輕,聲稱比蘋果還硬。實際體驗中,這一圈金屬的確手感十分細膩,給人圓潤、堅固的觸感。再加上金屬的按鍵,使得MX4 摸上去明顯比MX3 “高檔”不少。




魅族採用了和蘋果一樣的16 槍360 度噴砂工藝。的確,航空鋁在MX4 身上摸起來和iPhone 很像。不過,此次我們拿到的是灰色版本,這不得不讓人有一個擔憂:掉色。在我們使用的一天半時間裡,這個問題尚未出現,有待長期觀察。

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可惜的是,MX4 的後蓋是塑料而非金屬,應該會令一部分失望。不過塑料有著顯而易見的好處:節省成本的同時減輕了重量——MX4 重147 g,僅比MX3 重4 g。實際體驗中,這點增加的重量並不影響握持的手感。

由於顏色和磨砂做工差異不大,MX4 的塑料後蓋和金屬邊框並沒有違和感。如果沒有觸摸,會以為二者是同樣的材料。

相比MX3,MX4 的後蓋不再光滑,視覺上略遜一籌,至於手感,著實見仁見智了。不過,MX4 依然繼承了前代產品的弧度造型,握感依然出色。由於邊框線條變得更加圓潤,因此在MX2、MX3 上用戶一直詬病的“咯手”的問題,已經完全不存在了。



MX4 比MX3 變化最明顯的是,它的後蓋不再難以開啟,在機身底部它留有一個開口,用拇指指甲即可方便的開啟後蓋。謝天謝地,終於用不到那塊反人類的塑料卡針了。

不過,在我們拿到的這台機器上,後蓋開合幾次後有明顯的鬆動。不過這台MX4 仍然是樣機,期待半個多月後的正式版本能有所改善。


機身厚度上,新機並無太大改變。 MX4 機身整體為8.9 mm,比MX3 減少了0.2 mm。不過由於屏幕變得更大,整體的視覺效果上,MX4 會明顯的纖薄一些。


MX4 有5 個天線位,頂部一個、側面上端兩個、底部兩個。再加上底部的原型音響孔,不得不說,從側面看,MX4 的設計同洩露版新iPhone 有點相似。

基本性能:不服跑個分?
同傳言的一樣,MX4 採用的是MTK 6595 魅族定製版八核處理器。在我們一天半的使用中,它的運行基本流暢,運行大型遊戲時,會有少許的卡頓和掉幀,希望正式版本會有所優化。在後台開啟20 餘個應用後,MX4 的運行依然流暢,切換應用時無明顯卡頓,這點要比MX3 強了很多。

至於發熱,MX4 也和MX3 並無差別——在運行《捕魚達人3》五分鐘後,機身後部攝像頭位置處就出現了發熱。播放電影五分鐘後,同樣出現了發熱。金屬邊框的溫度上升很快,會讓人有明顯的感受。


發布會上,MX4 在安兔兔上跑出了逆天的46124 分,而我們在拿到的樣機上用同一款軟件跑分,竟然得到了超過了50000 的分數。只能說,MX4 蠻拼的。

屏幕:屏佔比還是優勢嗎?
這一次,魅族再次擴大屏幕,升級到了5.36 寸。實際使用中,二者在手裡​​的感覺差別不大,不過點亮屏幕後,會感覺MX4 “寬敞”不少。


這是因為,魅族再一次在屏佔比上使了勁。魅族認為,當大屏成為剛性需求,屏佔比仍然有價值。 MX 4 的邊框達到了2.6 mm,屏佔比高達79%。

不過,屏佔比本身存在爭議,高屏佔比並不意味絕對的美觀和實用。相比屏佔比,也許屏幕強度更值得強調。

MX4 在這方面也下了大工夫。這次,魅族帶來一個大家比較陌生的工藝:點膠。這項技術在屏幕和邊框間注入0.32 mm 寬的膠水層,不僅固定屏幕位置,同時具備良好的緩衝能力。

在視覺上,膠水層能夠明顯的察覺到——它讓屏幕玻璃和邊框的縫隙變大了,手指甲摳進去,能明顯感覺到柔軟的膠狀物質。這一點上的體驗還是十分鮮明的。不過,膠水層也是黑色,並不會讓人覺得這個縫隙大的不可接受。


在屏幕強度上,魅族還推出了89 元/年的碎屏險。這個倒是一次不錯的嘗試,進水和碎屏都在保險的範圍內,魅族就這樣從軟硬兩方面給屏幕上了把鎖,讓用戶從心理層面感覺手機“更安全了”,這也是點膠技術最大的意義。

至於屏幕性能,在如今硬件堆砌的時代,顯得不那麼引人關注了。這塊5.36 寸屏幕採用了5.36 英寸1920×1152 分辨率屏幕,也創造了Full HD+ 的概念,ppi 值為418,色域為85%。亮度等參數也較 MX 3 有所提升。

實際體驗中,明顯感覺MX4 比MX3 有著更為銳利的視覺體驗,色彩更為飽滿,對比更為強烈。

相機:史上最碉堡?
MX4 的攝像頭同樣“逆天”:2070 萬像素,這顆索尼鏡頭也搭配了微單級別的感光芯片。實際成像效果如何?

經過若干張室內及室外的拍攝,我們發現它確實比MX3 出色,不過也沒有達到樣張所稱的細膩和飽滿,整體的色彩偏暖。




值得一提的是,MX4 的對焦速度非常快,舉起相機的1s 內,相機就可以自動對焦。不過,焦點改變的頻率有點快,經常在按下快門的瞬間失焦。

弱光拍攝是MX4 的主打功能,經過試驗,我們拍出的夜景照片雖然沒有官方樣張表現優秀,不過可以看到噪點控制的很好。相比 MX3 進步不少。可以看到,MX3 的夜景照片明顯失真,顏色偏紅,MX4 的色彩還原度和感光度較高。




Flyme 4.0:細節的顛覆意義
Flyme 4.0 並沒有如MX4 的外觀一樣有大的變動,只是在一些細節上做了優化,包括圖庫、便簽、視頻等內置應用圖標都沒有絲毫變化。不過,這次Flyme 抓住幾個用戶的“痛點”。


首先,Flyme 4.0 的設計團隊重繪了超過1000 個第三方應用圖標。這一點無疑是具有顛覆意義的。 Flyme 3.0 發佈時,人們驚艷於清新的扁平化設計的同時,也不斷詬病“第二屏見光死”——第三方應用在Flyme 中實在是太難看了,雜亂無章。

而重繪後的圖標,基本採用了直角正方形,也清除了一些應用圖標的高光和陰影。這個設計風格和內置應用相一致,如今的第二屏給人感覺十分舒適。

除此之外,魅族還重新繪製了100 個通知欄圖標,500 個產品網站圖標和700 輕應用圖標,更極致地修改了應用內控件配色。

不過,仍然有不少應用沒有得到重繪,比如豆瓣系列,大部分的遊戲也都保持原狀,對於各位處女座而言,這個也許有點難以接受。不過,Flyme 4.0 能做到重繪這點已經十分不容易,魅族也表示後續會有更多的應用得到重新設計。


第二個痛點在語音助理。在“友商”們早就開發了這項技術後,魅族這次雖然後知後覺,但也的確拿出了真貨。之所以這麼說,是因為它確實不是小黃雞似的機器人。經過試用,我們發現Flyme 的語音助手能夠基本做到準確識別、準確回答。問天氣、問美食、問影訊,打電話、聽音樂等,它都能以較為滿意的速度給出答案和操作。


再一個細節的痛點,是界面設計的變化。 Flyme 這次用上了iOS 7 上的高斯模糊特效,在下拉菜單、語音助手界面可以看到,整體的視覺效果提升了不止一個檔次。

值得一提的還有視頻播放,和三星的旗艦機一樣,MX4 的視頻窗口可以懸浮在任意界面之上。這個細節的體驗讓人感覺十分炫酷,可以在同一屏幕中邊看電影邊處理其他應用。

Flyme 也同樣更為開放了:和MIUI 一樣,它未來也會搭載在其他品牌的手機上。此外,雲存儲更是提高到了令人驚訝的40T。不過如此大的雲盤實用性應該另當別論,它的營銷意義也許更大。

總結:重生的魅族,能否讓“友商”憂傷?
MX4 的變化是積極的,它讓我們看到了一個更為開放的魅族。除了這款手機,魅族還和一眾智能硬件廠商合作,推出了手錶、無人機等硬件。

回到MX4 本身,雖然魅族免不了高端硬件的堆砌,不過這次的改變十分真誠。如今的手機行業越來越無聊,硬件的亮點和關注逐漸被消解,魅族的處理方式是日趨主流:金屬邊框、屏幕、攝像頭……也算是對小米等競爭對手的正面出擊。

而最具競爭力的莫過於1799 的定價,這是魅族首次將首發新機定價在2000 以下,這讓魅族和小米站在了同樣的位置來競爭,甚至更具優勢——以MX4 的硬件、設計、配置來看,1799 的價格絕對有著強勁的性價比,在2000 元價位的手機中算得上十分有競爭力。

而魅族“手機+硬件”的捆綁銷售不失為向智能硬件轉型的好方式,開放的魅族,已經逐步構建了自己的生態圈來抗衡競爭對手。

不過,讓“友商”們達到“憂傷”的地步尚需要時間的驗證。國內中端市場仍然風起雲湧,魅族要面臨的挑戰還有很多。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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標籤: 魅族 MX4  評測