阿波羅登月照片疑雲?看英偉達如何用顯卡技術還原 “真相”


1969 年,“土星5 號”火箭搭載的“阿波羅11 號”從美國肯尼迪航天中心點火升空,開始了人類首次登月的太空征程。然而,45 年來,質疑“阿波羅”登月是NASA 彌天大謊的“陰謀論”一直甚囂塵上。陰謀論者認為,“阿波羅”11號飛船中的宇航員從未登陸月球,宇航員登陸月球的照片是在美國內華達州沙漠中被稱為“夢幻之地”的軍事禁區“51區”拍攝的,或者是在攝影棚中拍攝偽造的。

據CNET 的報導,近日Nvidia 公司借助其最新的基於Maxwell 架構的顯卡GTX970 和980,利用VXGI 立體像素全局光照技術,實時渲染出當年月球登陸的場景,並解釋了一些陰謀論者對照片的質疑點。

比如這張由Neil Armstrong 拍攝的照片,畫面上是另一位宇航員Buzz Aldrin,從登月艙的梯子上下來。質疑者認為,從登月艙的影子可以看出,畫面中的人物處於背光的角度,理論上拍出的照片應該是漆黑一片,但事實上正好相反。


與NASA 的員工深入交流後,Nvidia 發現了一個關鍵影響因素,月球表面凹凸不平,很多岩石、塵埃在事實上充當成千上萬面的小鏡子,光線會存在復雜的反射。而這個可以通過使用立體全局光照(voxel global illumination)技術驗證。

於是Nvidia 工程師開始了還原當年場景的工作,為了精確地還原光線反射的真實情況,他們對不同材料進行了分析,並利用GTX970 和980 的動態照明、實時反射應用於虛擬的實時場景中。

結果是一個對阿波羅11 號著陸點近乎完美的重現,真實程度甚至可以以假亂真。 (對比題圖的渲染圖和第二張真實照片)從渲染的3D 虛擬場景中可以發現,拍攝Aldrin 的Armstrong 當時完全處於太陽的照射下,而他身著的是85% 反光的宇航服。 Nvidia 發現,這樣的宇航服可以發射相當的光線,也就是說,之所以照片上的人物光線充足,很可能就是源於宇航服的光線反射。



“對於一家遊戲公司而言,全局光照是最困難的工作,”Nvidia GeForce 的總經理Scott Herkelman 在接受采訪時說。

Nvidia 的立體全局光照技術給照片的疑點一個合理的解釋,仍然無法徹底地證實登月的真實性,但是Nvidia 希望藉助該技術的demo 提供更多令人信服的證據,至少減少謠言的傳播。

題圖來自:Nvidia 渲染圖


資料來源:愛範兒(ifanr)
編輯:何宗丞

如果喜歡我們的文章,請即分享到︰

標籤: 阿波羅登月照片