廢墟之下,經營避難所是什麼體驗?- Fallout Shelter #iOS


近日 E3 大展上,Bethesda 公佈了萬眾期待的「輻射 4」,為了給粉絲解饞,官方推出衍生遊戲 Fallout Shelter。輻射的末日情結,能否在模擬經營遊戲上大放光彩,讓我們一起來看看吧。


玩過 Tiny Tower 的玩家,肯定對遊戲的節奏不陌生。為了在末世生存,玩家要在避難所中建築倉房,招募居民,分配崗位,收集資源。其中生產電力,水力和食物的倉房最為關鍵。

為了豐富居民生活、維持避難所良性運轉,Fallout Shelter 中有多達 20 種功能倉可建。除了擴建升級倉室、精準分配崗位,你還需要應對外族入侵、變異蟑螂等等突發情況。話剛説完,我的電力倉又起火了。


遊戲保留原作的 S-P-E-C-I-A-L 屬性系統,但能力值的高低僅決定人物的崗位分配,提高生產力。乾等新居民提高生產效率也不是辦法,只能實施造人計劃。不用擔心倫理關係,把異性人物扔到一個寢室,等他們日久深情即可。


作為輻射的主線,廢土(Wasteland)探索也是本作的亮點,為了收集更多資源,你可以武裝居民,殘忍地把他拽到避難所外,而廢土探索的過程皆為經典的文字冒險,黑色幽默相當懷舊。


成就解鎖作為手遊流行的系統,在本作也不例外。完成任務便能得到的若干可樂瓶蓋(Nuka-Cola),也就是遊戲中的通行貨幣。「午餐盒」(Lunchbox)是 Fallout Shelter 中的唯一內購,非人民幣玩家也可以通過完成任務來獲得,午餐盒作為一種禮包,裏面既有各種武器裝備,也有資源貨幣,甚至還有居民贈送。


為了刻畫後啟示錄下的「高科技」避難所,遊戲的 3D 細節毫不馬虎,獨特的透視效果很贊,當你側躺玩耍時還會發現鏡頭微微傾斜。雖然人物採用 2D 繪製,但他們的小動作都很豐富,同時也容易與 3D 環境區分開來。不懂「廢土+爵士」,你就不懂「輻射」,Fallout Shelter 的配樂依舊爵士情懷,十分親切。


如果遊戲引入原作中,避難所的社會學實驗特性,相信會更加好玩刺激。作為一款模擬經營遊戲,Fallout Shelter 豐富程度恰到好處,適合休閒娛樂,希望你會喜歡,至於腦殘粉我就不多説了。

Fallout Shelter 適用於 iOS 7.0+ 的 iPhone、iPad,大小 200 MB,免費有內購。
遊戲下載:iOS


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:李煜陽

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標籤: Fallout Shelter