Project Morpheus 正式名字都給起好了,離面市還遠嗎?


Sony的虛擬現實系統用 Project Morpheus 代號這麼久,如今終於正名了。

日前,Sony將 Project Morpheus 正式命名為 PlayStation VR,簡稱 PS VR。


2014 年 3 月份的遊戲開發者大會上,Sony電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平第一次向外界公佈了虛擬現實計劃 Project Morpheus。

時隔一年後的 2015 年遊戲開發者大會上,Sony展示了接近完成版(near finished)的 Morpheus 頭盔,並確認這款設備會在 2016 年上半年正式推出。接近完成的 Morpheus 頭盔主要參數如下:

  • 5.7 英寸 OLED 屏幕;
  • 1920×1080 的分辨率,左右眼各顯示 960×RGB×1080 的影像;
  • 刷新率為 120Hz 或 90Hz;
  • 可視角度約 100 度;
  • 3D 音效;
  • 採用 9 個 外置 LED 追蹤器來進行 360 度位置追蹤;
  • 連接接口:HDMI 以及 USB;
  • 配備加速度計和陀螺儀。

此後吉田修平在今年 7 月 29 日 PlayStation 中國發佈會後的採訪中特別強調:

引用不應該把 Project Morpheus 單純地理解為一個虛擬現實頭盔,它是一個完整的虛擬現實系統,包括 PS4 主機、Morpheus 頭盔、動作捕捉攝像頭、3D 音效技術、動作輸入設備(DualShock 以及 Move 手柄)、虛擬現實遊戲以及提供給遊戲開發者的 SDK。

Project Morpheus 正式命名為 PS VR 也正符合Sony對 Project Morpheus 這套虛擬現實系統的定位。
遊戲內容方面,Sony表示正積極和各遊戲廠商及Sony電腦娛樂全球工作室開發不同類型的內容,以充分發揮 PS VR 的特色。


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:歐狄

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