當 GIF 統治了客廳
如果你可以從互聯網上切下一個彩色方塊,然後掛在自家的牆上,那會是什麼樣子?這是 Electric Objects 提出的問題。它是一塊高分辨率的聯網屏幕,把電子藝術帶到人們的家裏,予以展示。
同時,這個問題也挑戰了人們對家裏藝術品的一貫看法。目前,它們仍然侷限於靜態圖片或者擺放物——例如雕塑、油畫或印刷品、繪畫、地圖以及攝影作品。花上 499 元,Electric Objects 會提供兩種相對新穎的東西:運動和光線。它們不是來自閃亮的電視屏幕,或者明亮的電腦顯示屏,而是微妙和有設計感的。
或者是,你知道的,一些完全荒唐的東西。
對於使用 Electric Objects 的人,動態圖片是備受歡迎的。上面的 GIF 圖片中(點擊此處查看動態圖),一隻貓在修指甲。這是上週最受歡迎的東西。它是有趣的,但不會令人驚奇。當你滑動着 iPhone 屏幕,改變了牆上的藝術品,稍縱即逝的愚蠢想法就獲得了足夠的空間。
Electric Objects 的聯合創始人與我分享了數據,展示出過去一週內,以及過去一個月內,哪張圖片獲得了最長的展示時間。
“它展現的是一種存留能力,而我們為之着迷,” 聯合創始人之一 Jake Levine 説,“我們測試一幅畫的標準是,它有多少深度,消費者與它共同生活的時間有多長?從許多方面來説,這是對我們所知的網絡的瞬間和瘋狂本性的一種反應。”
與藝術的長期互動,同時也是一種更為精細的思考:在藝術語境下,受歡迎的意義是什麼。通常,當一件作品獲得廣泛承認,或者被許多人親自鑑賞,它被認為是受歡迎的。每年,盧浮宮的訪客大約有 900 萬人,而多數人要撥開《蒙娜麗莎》旁邊似乎永不消散的人羣。在博物館的情景下,個人在某件特定作品上花費的時間是很難量化的。即使在公共場合,與藝術的相遇也是一種親密行為。
在家裏,與藝術品的互動通常是無法測量的。有了 Electric Objects,我們可以一睹人們如何把藝術融入到私人空間之中。例如,以各種方法測量後,最受歡迎的一幅 GIF 圖片是一隻長頸鹿在不停地咀嚼。
“那個該死的長頸鹿,” Levine 説,“ 首先,它很可笑。其次,動畫很微妙,不會讓人分心。對於家庭環境來説,這是非常重要的特性。再次,或許最有趣的是,沒有可見的循環。它沒有開頭和結尾。長頸鹿似乎只是在咀嚼。這不是一個有開頭和結尾的長頸鹿視頻。它只是一隻長頸鹿。”
它只是一隻長頸鹿,但是,其吸引力是可以理解的。同樣,人們被這種形式的動畫吸引住,也是可以理解的。The Electric Objects 聯合創始人 Zoe Salditch 喜歡的對象包括了 Dina Kelberman 那樣的藝術家——“Dina 的 GIF 就是一堆堆美麗的延長電線,” Salditch 説——還有 Rick Silva,他探索了電子世界與自然世界之間的聯繫與衝突。“最終來説,” Salditch 説,“如何在兩者之間創造和諧,即使它們在理念上彼此相對。對我來説,這些觀點最重要的東西。”
在 Electric Objects 的所有用户中,上月最受歡迎的 GIF 包括了一杯熱氣騰騰的咖啡、俄勒岡州的瀑布、黃昏時沙灘上跳躍的篝火——所有這些場景看起來都像是視頻牆、《哈利波特》裏的照片,以及《回到未來 2》中的天氣頻道。
Salditch 讓我看了某個人的 tweet。他想要把 E01(Electric Objects 銷售的設備)掛在無窗户的辦公室。這樣他就能看到天空了。
“在我們的計算機、平板、手機上,我們已經習慣了擁有開頭和結尾的媒體,” Levine 告訴我説,“但是,你不會以這種方式看待 Electric Objects。它只是存在於背景之中。” 在這幅關於倫敦的延時攝影圖片中——在過去的一個月裏,它在最受歡迎的展示品中排名第 10 位——你開始注意到細節:不守交規的行人們匆忙穿過大橋,煙囱裏噴出的煙霧,前後擺動的旗幟。
同時,在更廣闊的藝術語境中,Electric Objects 重構了互聯網上的圖片。不動的雲層下,河水在流動。當你在電腦或者 iPhone 上劃過這樣的畫面,你會感到它的美麗,但是,當你把它掛在牆上,心裏會突然湧現出所有的超現實主義畫家以及他們的作品——例如勒內·馬格里特(比利時超現實主義畫家)的《拿破崙房間的燈光》 (L’empire des lumieres)。這以另一種方式説明:藝術的意義不僅在於其自身,而且在於你把它放在哪裏。“它讓人感到了魔力和科幻,正如我們一直想象的那樣。” Levine 告訴我説。
在 GIF 之外,Electric Objects 的靜態圖片也有一種存留能力。例如下面這幅“沉澱交響曲”。它讓我想起了愛德華·蒙克(挪威表現主義畫家)。同時,它也是上週最受歡迎的展示品之一。
從“藝術俱樂部”項目中,誕生了特意為 Electric Objects 的設備設計的作品。通常,這些作品屬於最受歡迎的一類。
Electric Objects 仍處於幼兒期。在自己開拓的空間中,它正在尋找道路(僅僅是一年前,極為成功的 Kickstarter 籌資使公司得以誕生)。如今,Levine 和 Salditch 面對着更多微妙的問題,比如,如何對待那些依賴於第三方服務器或者數據的藝術。他們剛開始處理這些複雜的問題。“這超級有趣,” Levine 説,“我想,我們仍然處於學習階段。”
By Adrienne Lafrance from The Altantic
資料來源:愛範兒(ifanr) 作者/編輯:積木