收購動態捕捉技術公司 Faceshift,蘋果將發力遊戲和電影?


作為一家不經常“湊熱鬧”的公司,蘋果一直在佈局虛擬現實和遊戲。今天,他們又在動態捕捉技術上挖了個坑,收購了該領域的前沿公司 Faceshift。不過蘋果沒有透露更多有關這一筆交易的詳細信息。部分 Faceshift 的員工已經離開歐洲總部為蘋果效力。

Faceshift 創辦於瑞士蘇黎世,主要研發動態識別技術,這種技術需要藉助特定的 3D 感應器、相機實現,可以擺脱傳統的動作捕捉緊身衣、頭套進行實時的 CG 渲染。目前該技術主要的適用領域是遊戲和電影製作,已經被應用在了最新的星球大戰電影,使其中的虛擬人物表情更加真實自然。雖然 Faceshift 在創業期內不會將這一技術拓展至商用,不過提供人臉識別加密服務的企業級應用也可能成為 Faceshift 識別技術的應用場景。


根據 TechCrunch 報道,Faceshift 在被收購前,曾經從母校洛桑聯邦理工學院收購了自己研發的兩項面部動畫製作專利。在收購了兩項專利後,Faceshift 又轉手將其擁有的大部分知識產權交給為蘋果提供法律代理服務的律師事務所 Baker & McKenzie。

早在 2013 年以前,我們就曾經報道過蘋果提交了有關面部識別系統的專利,還收購了 PrimeSense(體感技術)、Polar Rose(面部識別)、Metaio(增強現實)三家擁有成熟技術的公司。雖然到目前為止,蘋果還沒有把面部識別技術集成到新產品中,不過結合蘋果在虛擬現實、面部識別領域所完成的收購,在接下來的 1-2 年時間內,蘋果很有可能發佈適用於 iPhone、iPad、Mac 或者 Apple TV 的面部識別外設,提供更好的遊戲體驗,也可以為企業用户服務。Faceshift 可以成為蘋果伸向電影行業的觸角,憑藉高效率的 CG 渲染技術讓蘋果也有機會在日益膨脹的科幻電影行業中分一杯羹。

題圖來自:moviepilot

配圖來自:creativeapplications


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:麥瑋琪

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標籤: Faceshift  Apple