一款增強現實應用,讓你重新組合身邊物品


智能是個被過度使用的詞彙。我們身邊的許多“智能物品” 其實並沒有太多的智能。它們只是忠實地執行着預定的功能而已。“你無法改變它的運作方式。” Valentin Heun 對 Wired 網站説。

他是 MIT 媒體實驗室流動界面小組的研究員。目前,他正在開發一個名為 Reality Editor(現實編輯器)的應用。從這個名字就可以看出,這是個很有野心的項目。通過這款應用,人們可以把現實物品分解為不同的功能,然後,通過一個增強現實界面,這些功能可以混合和搭配起來。簡單地説,這款應用想要對現實世界進行重新編程。

Heun 對 Reality Editor 的描述是“一個讓你修理身邊物品的電子螺絲刀”。它運行在開源平台 Open Hybrid 上。通過把虛擬界面覆蓋於物品之上,它能讓用户在手機上看到物品的不同部分和功能,而且還能把這些功能添加給其它物品。


例如,用户可以把麪包機分為幾個模塊:滑桿、計時器和加熱系統。通過 Reality Editor,用户可以把這些功能賦予其它物品。他們需要做的只是在屏幕上劃線,把兩個功能連起來就行了。如果想給食品加工機添加計時器,那麼,用户可以把麪包機的計時器和食物加工機的發動機連接起來,然後,這兩個部件會在 Open Hybrid 服務上自動連接。

使用虛擬界面控制物品並不是全新的想法。不過 Heun 説,隨着“智能”物品的增加,我們距離物品反而更遠了。當每個物品都有應用時,我們的生活變得更加麻煩了。“這變得非常擁擠,非常複雜。” 他説。通過實體界面控制是理想的,但是,你不能添加太多的功能,因為,“添加太多功能後,物品會變得非常難看,而且生產成本也高了”。因此,Reality Editor 不僅讓實體界面更加簡單,而且,它也會讓我們擺脱對智能手機的過度依賴。

問題在於,Heun 的假設是用户希望對周邊物品有更多控制,而實際情況並非如此。智能物品吸引人之處在於,它能夠讓我們變得更懶,而 Reality Editor 需要用户的積极參與。不過,Heun 對未來的看法是,電子世界最終會融入到現實世界之中,那時候,作為兩者中介的智能手機也會消失。因此,Reality Editor 不是一個解決方案,而是一個工具。它讓我們在電子和實體世界實現無縫的交互。

圖片來自 Wired 


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:積木

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