任天堂態度大轉彎,欲重回虛擬現實界


今天,任天堂在公佈了 2015 年第三季度的財報的同時還透露出一個令人振奮的消息:根據 Financial Times 報道,任天堂的總裁君島達表示,虛擬現實是一個非常有趣的技術,他們將會再次研發虛擬現實技術,有意進軍虛擬現實領域。


説是進軍虛擬現實領域,更確切地來講應該説是重回虛擬現實領域。早在 1995 年,GB 之父橫井軍平就設計推出了 Virtual Boy,它算是遊戲界對虛擬現實的第一次嘗試,於當年 7 月份投入市場。因為推出時間的限制,他們不得已將 VB 原先預設頭罩眼睛式設計改成三角支架平置桌面的設計。雖然説 VB 對任天堂來講是革命性的產品也是突破性的革新,但由於過於超前的技術和理念以及 VB 自身價格高、容易引起頭疼等技術問題導致任天堂進軍虛擬現實的嘗試以失敗而告終。


不過自那以後,虛擬現實一直在不斷髮展,越來越多的科技公司開始進軍虛擬現實領域。從可以稱得上是虛擬現實領域當中的領頭公司 Oculus 到 Google、三星、蘋果、微軟等科技巨頭以及一些新興的硬件公司都想要在虛擬現實領域裏爭分一口蛋糕。虛擬現實領域已然成為了當下炙手可熱的香餑餑了。

虛擬現實領域是一片未知的“藍海”,作為老牌遊戲巨頭又算是虛擬現實領域裏的啟蒙者,任天堂打起來重回虛擬現實領域的想法。不過從目前透露出的消息來看,雖然任天堂有重回虛擬現實領域的打算,但他們暫時並沒有明確的計劃,我們並不清楚到底哪款任天堂的遊戲會出現 VR 技術。

有趣的是,在去年任天堂曾清晰地表明瞭自己對 VR 的立場,當時的觀點和現在的這番言論相比,堪稱 180 度的大轉彎。當時,馬里奧之父宮本茂表示:

引用“我見過虛擬現實,我們也分別對虛擬現實和其他技術進行核試驗。我們雖然對這一技術比較感興趣,但我們的理念是創建於大家在客廳裏一些玩的遊戲產品,因而我們並不認為虛擬現實適合我們的理念。”

另外,任天堂美國區的總裁雷吉也表示:

引用“我們相信為了讓 VR 持續發展,你需要讓它變的更有趣,更具社交性。我自己目前還沒有試過,我不會任意評論,不過從現在的情況來看,VR 不具有任何社交性,只是單純的技術而已。”

在任天堂今天公佈的財報中顯示,它淨利潤呈下滑趨勢,總營收也在下跌,Wii U 和 3DS 便攜式遊戲機的銷量也持續下跌。如今曝出任天堂進軍 VR 界的消息,一方面是追趕 VR 界的熱潮,另一方面很大程度上是為了探索新的收入來源,來彌補 Wii U 和 3DS 銷量不佳的狀態和改善收入下降的情況。


目前,任天堂的重點還是不久之後即將發佈的移動遊戲機和為智能手機推出的首款遊戲產品。到底任天堂會以什麼樣的姿態重新殺回虛擬現實領域,我們還需拭目以待。

題圖來自:Wikipedia  部分插圖來自:JNG


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:王琳琳

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