各大廠商紛紛發力,Android 手機的 3D Touch 怎麼玩兒?


3D Touch,又或者説是壓感屏幕,是從蘋果設備上被人熟知的,從最初 Apple Watch 和 Macbook 上使用的 Force Touch,再到 iPhone 6s 屏幕的 3D Touch。在很多消費者眼中,這是個不錯的功能,但也並不能算是剛需。

雖然屏幕的壓感功能是在華為的 Mate S 上面首發的。但使用壓感屏幕的 Android 手機並不多,到現在也只有華為 Mate S,中興 Axon Mini,和剛剛在 MWC 上發佈的金立 S8。最近有不少消息傳出,國內的很多手機廠商正在實驗在手機中加入類似於 3D Touch 的壓感屏幕功能。


前段時間魅族楊顏在微博上透露稱,魅族 Pro6 將會配備壓感屏幕,並且魅族定製的 Flyme 系統也會為壓感屏幕提供相關的軟件支持,同時放出了一張魅族 Flyme 系統中,類似 3D Touch 呼出應用圖標任務菜單的一張截圖。


今天又有 Phone Arena 又消息傳出,在下一代有 HTC 代工的 Google 原生系統品牌手機 Nexus 中,也將加入壓感屏幕技術。在自家 Nexus 手機上加入壓感屏幕,似乎也預示着 Google 將在即將發佈的 Android 7.0 中把壓力感應加到內置功能中。

為什麼現在 Android 手機有壓感屏幕的少?

其實從硬件技術來講,壓感屏幕的技術並不是一個十分難實現的功能。但 3D Touch 在手機上應用的重點在於,與系統配合後所實現功能上。


(按壓屏幕邊緣,調出多任務菜單)

儘管能實現的功能依然不多,在 iPhone 上能實現壓感硬件和系統層面上的統一,主要依賴於蘋果對於硬件和 iOS 系統的整體掌控,開發者也易於跟隨配合推出應用更新。

而在 Android 手機上,由於各家廠商都在發力深度定製系統,不同手機使用的硬件也很難實現統一。單獨幾家開發出壓感屏幕手機的廠商,也比較難給予開發者支持和足夠的吸引力去拓展出 Android 手機中壓感屏幕的更多功能。

雖然從現在來看,Android 手機可用的壓感屏幕功能並不多,但是回顧一下 3 年前,iPhone 5s 發佈時所配備的 Touch ID 指紋解鎖功能,在 Android 手機上一開始並沒有得到普及,甚至有不少用户和媒體唱衰指紋解鎖這一功能。

但我們現在看到了,無論是 Android 旗艦機還是一些千元機,指紋解鎖似乎都成了標準配置。3D Touch 的這一功能可能也會像指紋解鎖一樣,隨着各大 Android 手機廠商的跟進研發,也會逐漸普及。

3D Touch 能為 Android 手機提供什麼功能?
Mate S 配備的壓感屏幕能夠感應按壓力度來放大照片,但直接雙擊放大照片的方式已經能夠滿足大多數人的需求。用户也能通過壓感屏幕來為一些小物件稱重,仔細一想,雖然這個功能頗具趣味性,但誰又會真的拿手機來稱重?現在 Android 手機上的 3D Touch 功能更像是為了噱頭,而並不實用。

其實壓感屏幕所能體現的價值,在於用户已經習慣了的點按、長按和滑動的操作之外。 iPhone 6s 這一代的 3D Touch 為 Android 手機壓感屏幕的功能提供了一個很好的參考。

首先是重按應用圖標調出快捷菜單,能夠讓用户不用點進應用而直接就跳轉到自己常用的功能。在用支付寶進行支付的時候,通過 3D Touch 直接選擇付款就可以直接到付款二維碼界面,免去了不少麻煩的點按步驟。


其次是重按虛擬 Home 鍵熄屏,錘子 T2 取消了關機鍵,把關機鍵集成到了 Home 鍵中,但麻煩的是,用户返回桌面是按 Home 鍵,熄屏需要長按 Home 鍵,關機需要長按的時間更長些,操作邏輯有些複雜。

如果把壓感屏幕加入其中,輕按是返回桌面,重按是熄滅屏幕,用户的上手難度將會大大降低,還可以取消機身正面按鍵,以實現屏幕的整體美感。

最後是在手機遊戲中的應用,一些第一人稱射擊手遊中,用户既要滑動屏幕來調整視角,還要點按射擊按鈕來開槍。加入壓感屏幕之後,用户就可以邊瞄準邊重按屏幕開槍,這一操作方式已經在 iOS 端的一些射擊手遊中被運用。在賽車遊戲中,加入壓力感應還可以模擬踩油門的效果,增強了遊戲性。

寫在最後,期待更多功能

從現在來看,無論是 iPhone 還是已經有壓感屏的 Android 手機,3D Touch 主要還是扮演了一個 “電腦右鍵” 的角色,而壓感屏幕是否會像指紋識別一樣,成為手機中的標配,還要看各家廠商和開發者能不能為其開發出更多功能了。

資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:張博文

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標籤: Android  3D Touch