在憋了一年之後,任天堂怎麼連遊戲都不做了?


隨着 Xbox One 和 PlayStation 都舉行了各自的發佈會之後,任天堂(Nintendo)終於來了。

去年三月任天堂與 DeNA 宣佈計劃合作出五款遊戲,而如今首款產品《Miitomo》終於與玩家見面,然而該產品與大眾期待的有所不同,並不是一款遊戲,而是一個社交類應用程序。其實《Miitomo》這個名字可以拆分成兩部分,其中 Mii 為任天堂其他遊戲機上代表玩家的虛擬形象,而 tomo 在日語中是朋友的羅馬字寫法,由此可見軟件公佈的時候就已經決定了將會擁有社交屬性和主要人物形象。


進入《Miitomo》並創建自己的 Mii 形象,設定聲音和性格並回答了“最近吃了什麼?”、“上週去哪玩了?”、“最近都有哪些剁手?”等問題後,你就可以離開自己的房間,去探索世界了,你會遇到其他用户的 Mii,你可以去他們房間或者邀請他們來你的地盤,與他們交換之前的回答過的問題答案。感覺有些像一場 RPG 遊戲,而我們都變成了對方的 NPC,甚至連遊戲中的 Loading 都在一定程度還原了。

遊戲支持換裝,而服裝可以通過任務等條件獲得的金幣兑換,當然對於喜歡買買買的任你也可以內購金幣來兑換。除此之外 Miitomo 還包含了一個小遊戲和 Miifoto 功能,遊戲需要的入場卷你只要日常活躍就能得到。而 Miifoto 作為發佈前用户期待較高的功能,他有兩種形式,一種為遊戲內 Mii 偶爾的自拍替你發,另一種則為用户將 Mii 的形象作為貼圖放到照片內,二者都可以分享給好友。至於美不美?我只能説感受到滿滿的遊戲性。


任天堂近年來過的並不美好,所以不得不放下身段向互聯網方向發展,而在轉型的時候不去順應玩家期望推出馬里奧或其他明星產品,而是推出了一個社交軟件,這一切都是為了與 Miitomo 一同推出的全新會員系統——My Nintendo。

該會員系統用來替代去年三月停運的 Club Nintendo,想來計劃中的後四款遊戲,以及還未面世並毫無消息的新主機 NX 都會採用。並且可遇見的應該會擁有類似 PlayStation 獎盃和 Xbox Live 成就的榮譽系統,順帶發展出自己的高級會員體系和數字商城,而 Miitomo 或許將會是相當於一個手機端管理器或者社交中心平台的存在。

從社交切入來整合自己的用户發展出自己的遊戲平台這條路,無論是日本本土獲得成功的 Line,還是相對其屬於海外市場的騰訊,都做的很成功。


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:宋延博

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標籤: Nintendo