三星公佈了這個 4K AMOLED 顯示屏,未來還會進入你的 VR 頭顯


為未來手機和 VR 提升顯示屏技術,三星這次要刷一波存在感。

雖然目前的 VR 產業環境還不太適合大量的開發 4K 分辨率的 VR 頭顯,並且幾大 VR 硬件廠的主流分辨率也停在 2K,但不妨礙顯示屏面板廠商展示 4K VR 顯示屏的原型。UploadVR 今天公佈了一則消息,在最近的一次顯示學會會議上,三星展示了 4K 分辨率的 AMOLED 顯示屏原型,可用於未來的 VR 頭顯。


官方公佈的這塊屏幕的硬參數是,它是一塊 5.5 英寸的顯示屏,分辨率為 4K(3840×2160),增加了 44.7%(806 ppi) 像素密度,這些參數看起來確實比目前大部分的 VR 頭顯要強悍的多。

正因為 VR 頭顯對於屏幕的要求極高,它需要響應夠快,低餘暉,視角寬,對比度高,藍光傷害低等要求,所以三星的 AMOLED 就成了首選。一些知名的 VR 頭顯廠商 Oculus、HTC 正在使用三星提供的屏幕。


三星擁有 Gear VR 頭顯設備,它需要配合三星的手機使用(如 S7、S6、Note 5 等),他們都使用自家的屏幕技術。

也有一些媒體提及,雖然 4K AMOLED 顯示屏已經算是一種突破。但從這款產品的刷新率看,它可能離目前的 VR 頭顯應用還尚遠。

Sony曾推出一款 4K 分辨率的手機 Xperia Z5 Premium,但鑑於功耗等問題,對於手機本身及 VR 領域的影響並不明顯。所以三星也會考慮這麼早將它放進下一代的 Gear VR 也可能會出現一些問題。

三星在展會上也提到了這塊屏幕目前的原型狀態,“目前還沒有專門用於虛擬現實,但它將以一個大的方式影響虛擬現實”,另外也並沒透露是否會應用在智能手機等其他領域。


在展台展示的另外一項三星技術是“生物藍 Bio Blue”顯示屏,其主要功能是減少藍光對於眼部的傷害。三星提及 AMOLED 顯示屏會顯示 32% 的潛在藍光,而使用了“生物藍”技術的顯示屏只顯示 6%。未來對於 VR 頭顯來説也有一定的研究意義。

最後一個展示的技術是光場顯示(Lightfield display)的原型,這項技術允許你通過裸眼看出物體景深,切換觀看角度可以看到物體的角度變換,這裏有視頻
而這個技術很可能代表了小尺寸屏幕技術的發展方向,未來幾年在智能手機、VR 頭顯上的應用也會越來越多。

題圖插圖來自:UploadVR


資料來源:愛範兒(ifanr)

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