Pokemon GO 試玩體驗:要不是人民幣玩家,就去苦練扔球吧
走,上街抓皮卡丘去!
儘管正式發佈日期尚未確定,但目前精靈寶可夢(任天堂官方譯名)的首款手機 AR 遊戲 Pokemon GO 在最近又曝光出了一些遊戲細節。
遊戲基本免費,玩兒法與 Ingress 類似
Pokemon GO 的開發商 Niantic 表示,這款遊戲將會採用基本下載遊玩免費,道具內購收費的方式。並且不是個太燒錢的遊戲。
在大體玩兒法上,Pokemon GO 與之前大熱的增強現實遊戲 Ingress 類似。玩家需要走上街頭,在現實世界裏完成探索與精靈的捕捉,而 Pokemon GO 的對戰方式也採取了陣營分組的方式,遊戲中共有 3 個陣營,需要玩家進行選擇,互相對戰來爭奪道館。
(騰訊視頻)
精靈隨機遇,買球去“商店”
精靈寶可夢遊戲中,最有趣的一點莫過於捕捉野生的精靈。與掌機版本不同的是,在 Pokemon GO 中,玩家只要打開遊戲,帶着手機在街上行走,當附近有精靈出現時手機就會通過震動來提示玩家。
一隻野生皮卡丘出現了!
去吧!沼躍魚!
哎?等等,上述這些畫面在 Pokemon GO 中都不會出現了。在遇到野生精靈後,玩家只能通過直接扔精靈球來抓精靈。能不能抓到精靈就要看扔精靈球的準確度和精靈球的種類。不能像掌機那樣先通過對戰削弱對手,再來捕捉。
不得不説,這樣的設計一定程度上越弱了捕捉精靈的趣味,通過精靈球的種類來決定是否能夠捕捉成功的話,在商店中賣大師精靈球的收入應該會讓開發商 Niantic 大賺一筆。而商店,會分散在各地,只要走到商店的位置,就能夠購買精靈球或者其他道具。
想讓精靈進化,快抓幾隻同樣的
Pokemon GO 的精靈進化採用了全新的玩法設計,玩家捕捉同樣的精靈,會積累相應的進化碎片,在積累一定量的進化碎片之後,精靈就可以進化。
但是,這並不意味着同一種精靈的能力都是一樣的,即使抓住了同種類的精靈,它們也會有不同的能力值。顯然,這樣的設計也是為了鼓勵玩家多走出去,去抓更多的精靈,以更快的提升自己的等級與精靈的戰鬥力。
對戰玩法變化大,回合制攻擊變身動作遊戲
在對戰方面,三個陣營的玩家會有各自歸屬的道館,同時街邊的道館還會分為我方道館、敵方道館和無歸屬道館三種。通過對戰,會相應提升或降低道館的聲望值。
當自己的道館被攻擊,而自己將聲望值輸光之後,道館就變為了無歸屬道館。最先用精靈佔領這個道館的玩家就擁有了這個道館。
通過對戰來佔領道館,與 Ingress 佔領地盤的玩法非常像。而在道館戰爭中,是通過精靈的對戰來決定輸贏的。當然,玩家不能無止盡的騷擾和攻擊對方道館。
雖然攻擊道館不需要任何道具,但是精靈在對戰中收到的傷害需要恢復時間,並且在攻擊幾次之後就無法再進行攻擊,類似於很多手遊中的體力值(但目前不知道對戰次數是不是可以內購)。
傳統掌機的精靈對戰使用的是回合制攻擊的玩兒法。在 Pokemon GO 中,精靈的對戰變為了動作遊戲,類似於無盡之劍,玩家需要通過左右滑動來閃避對手,然後通過點擊特點位置來施展攻擊招式。操作可玩性會更高一些。
在對戰時還要注意的是,精靈之間的不同種類的互克還是存在的,所以還要牢記之前掌機中背得不能再熟的互克表格。
最後:發佈時間?國內代理?還要再等等
儘管目前來看,Pokemon GO 的全部細節玩兒法已經曝光,並且已經在三個國家上線開始了內測,但是這款遊戲的正式上線時間還沒有公佈。
任天堂也確定,將會在今年的 E3 展會上展示更多 Pokemon GO 的內容。
不過目前國內玩家最關注的,恐怕是這款遊戲會不會有國內的代理。畢竟當時 Ingress 上線後,國內的玩家還需要科學上網的方式才可以正常使用。目前來看,作為任天堂的控股方之一的 DeNA 中國很有可能會與任天堂合作,代理 Pokemon GO 的中國區版本。當然,就目前中國手遊運營的影響力來看,騰訊也很有可能會接手這個大 IP。
不過目前這些消息還尚未確定,期待 Pokemon GO 的玩家,還是要等任天堂官方正式上線這款遊戲。
就決定是你了!Pokemon GO!
部分插圖來自:Gamersky、The Verge
資料來源:愛範兒(ifanr)