360° 視頻創造的不止是場景,更是一個全新的世界


隨着 YouTube 和 Facebook 上越來越多的 360° 視頻的發佈,戴上 Oculus Rift、三星 Gear 或者 Google Cardboard 看視頻也變得越來越普遍。

可是看視頻的人也許不知道,拍 360° 視頻/電影的製作者正面臨着難題。為了做出更好的作品,他們正思考着該如何從場景設計、外界干擾和 360° 的視頻視角來展示自己的作品?


Mofilm 創意戰略總監以利沙·格林威爾(Elisha Greenwell)認為拍電影最重要的是創造共鳴,但是過去製片人們關注於單個場景的特寫。對於 360° 視頻如何改變創造,她説:

引用“ 360° 視頻創造的是沉浸感和共鳴。當你看 360° 電影的時候,你就在故事中,可以自己去感受當時的情景,感受故事中人們能感受到的事物。”

看過 360° 視頻的人都知道,這種 360° 作品講述劇情的方法跟普通視頻不一樣。當你用 VR 設備看的時候,可以直接轉身看到周圍的場景。所以製片人要考慮的就不只是一個情景,而是每個角度在同一時間段的狀況。

對於一個好導演來説,以往他們習慣於強化、突出一個場景,但是想要拍好一部 360° 電影,就必須突出全部場景。

只是簡單規劃、要求 360° 的每一個角度的演員做好準備,已經是很大的挑戰了。


想象一下,在一個動物園裏,環視一週:有一隻松鼠在那邊,一隻鳥在那裏,但製片人其實想讓你關注的是那匹斑馬,這要怎麼做到?格林威爾説:

引用“導演需要考慮的是整體體驗,拍 360° 電影其實是在創建一個世界,而不僅僅是控制單一的情景。”


拍 360° 電影的最大挑戰並不是視覺,目前聲音也是讓導演們頭疼的問題。

在傳統電影中只有單一情景,製片人只需要剪輯掉一些聲音。但是在一個 360° 視頻裏,有各種聲音重疊到一起。因為在 360° 視頻裏,想表現的是”整個世界“,各種聲音摻雜在一起,該怎麼剪輯比較合適?

在這邊想聽鳥叫,轉身還想聽獅子吼,怎麼辦?


製片人怎麼才能讓觀眾看他最想表現的那個角度?這也是製作 360° 電影的一個挑戰。

目前,Facebook 想出了一種解決辦法,讓觀眾坐在特定的位置來看特定的畫面。比如,你想看歌手唱歌,固定在特定的圖標就可以持續觀看。所以,你可以有多種方式來觀看這個視頻。説不定一部 360° 電影可以看出好幾種不同的風格。

但是這是不是一個好的解決方案呢?格林威爾認為,製片人更應該考慮到故事的每一個部分,思考每個小部分是怎麼融入到整個故事中的,讓觀眾看到他們真正想表達的內容。

最終,製片人們將如何為觀眾創造一個全新的世界,讓我們沉浸於故事中,看到不一樣的世界呢?

題圖來源:Road Tovr

插圖來源:YouTubeQooahFastcocreate


資料來源:愛範兒(ifanr)

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