VR 版《星球大戰》公佈,革命性的 VR 體驗就要來了?
黑武士不止一次嘲笑我們的愚蠢:「你不懂原力的黑暗面」。多虧了虛擬現實,你終於可以體驗一把使用原力的感覺了。
(圖片來自:Entertainment Weekly)
在最近倫敦的一場星球大戰慶祝會上,曾寫過蝙蝠俠三部曲、《使命召喚:黑色行動》的好萊塢傳奇編劇 David S. Goyer 代表 Lucasfilm 宣佈,正與好萊塢特效巨頭工業光魔(Industrial Light & Magic)合作,開發一部以黑武士達斯·維達為主角的 VR 版《星球大戰》。
(圖片來自:Flickering Myth)
Goyer 表示他已經為這個項目工作了 1 年半,而距離最終發佈,還需要有 1 到 2 年的時間。據 Entertainment Weekly,HTC Vive 將作為該作品的首發平台。
據 Goyer 稱,這部 VR 作品將最大限度地發揮 HTC Vive 空間定位和動作捕捉的潛力,為敍事加上極強的互動性。他説:
引用你將是這個故事世界的一部分,一個拜訪者,並將對這個世界帶來影響。你可以撿起、推倒、使用故事中的虛擬物品,你可以隨意走動,與角色互動,就如同你正活在電影熒幕中。
(圖片來自:YouTube)
Goyer 説,他們還不知道該如何定義這部作品,顯然,這不是一部電影,他的劇情展開方式與觀眾的體驗方式都將與以往不同。另一方面,Goyer 表示,這與遊戲也有本質不同,體驗者在其中的狀態,將是一種介於觀眾(viewer)的被動與玩家(player)的主動之間的感覺:
引用你並不是在玩遊戲,你就在劇情中,你是那個世界的一部分。
據 The Verge 報道,這部作品將是一個發生在《星球大戰》敍事宇宙中的嶄新故事,與目前的 7 部電影完美地融合在一起,而非重複以往的劇情。這樣的安排可能會將大批星戰粉帶到虛擬現實的世界裏,併為整個星球大戰系列未來的市場前景注入強心劑。
(圖片來自:工業光魔)
該項目最主要的幕後力量,即工業光魔的 xLab 團隊,對虛擬現實敍事的未來有着獨特的理解。
他們從部門成立之初,就決定要同時發展虛擬現實、增強現實和混合現實。此前,他們曾與 Magic Leap 合作,將《星球大戰》中的角色帶到現實環境中。而目前這部 VR 作品將是他們成立以來最宏偉的項目。
1977 年,工業廣魔製作的星球大戰上映,精緻的特效是電影藝術革命性的標杆。21 世紀初,他們能否掀起一場虛擬現實藝術的革命,讓我們拭目以待。
題圖來自:Gizmodo
資料來源:愛範兒(ifanr)