如何用 iPhone 實現 Vive 級 VR 體驗?只需一套 Occipital 工具包


引用本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice)

近日,Occipital 公司發佈了一款 VR 開發者工具包——VR Dev Kit,能夠讓 iPhone 像 HTC Vive 一樣實現 Room-Scale 房間規模掃描功能,有效解決既對 VR 有興趣、又是蘋果死忠粉的開發者難題。

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早在今年年初,這家位於加州的 VR 公司就發佈了其不一樣的 VR 解決方案:用 3D 核心構造傳感器(Strucutre Core 3D)實現不受限制的地理位置追蹤,VR Dev Kit 就採用了這一技術。

一旦移動設備上安裝了核心構造傳感器,就能夠實現內外位置跟蹤(inside-out position track)與 Room-Scale 房型空間規模掃描。以下是 Occipital 3D 核心構造傳感器示例視頻,利用其強大的技術,iPad 可以瞬間變成一個 VR 設備。

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傳感器+iPhone 進行房間掃描

一般來説,移動 VR 位置跟蹤解決方案對性能指標要求很高,否則會讓穿戴者產生暈動症,且消費級產品的電池電量消耗速度不能過快。此外,因為設備性能不足,目前外接在 iPhone 上的位置跟蹤系統只能實現部分功能。

Occipital 推出的 VR Dev Kit 開發者工具包就是為了解決這些問題。


據悉,VR Dev Kit 能夠在移動設備上實現六自由度跟蹤,其核心組件 3D 核心構造傳感器只用單個核心芯片便可以驅動。也就是説,當應用在 iPhone 上時,VR Dev Kit 只需要很少的電量便能夠工作。
此外,VR Dev Kit 位置跟蹤系統的誤差非常小。3D 核心構造傳感器捕捉 1.5 米的跟蹤範圍中只有 0.44 毫米的均方根誤差,而一旦設備的鏡頭完成了首次的空間捕捉,傳感器的延遲將少於 10 毫秒。

實際評測顯示,配備了該 VR Dev Kit 的 iPhone,只需要拿着四處走動便能夠對房間進行 3D 掃描。


圖片來源:siliconangle

第一次使用時,需要先進行 3D 空間掃描,再進行下一步移動設備的 VR 體驗。

透過 VR 頭顯,穿戴者可以清楚看到此前 3D 掃描的房屋現實場景,不用擔心會撞到牆壁或者物品。

目前,VR Dev Kit 已開始接受預定,售價為 500 美元。整套系統包括:特別定製的 Homido 1 VR 頭顯、智能手機盒、3D 核心構造傳感器與 120° 廣角鏡頭。與手機屏幕相比,Homido 1 VR 頭顯將能極大地拓寬穿戴者視域。

總體而言,VR Dev Kit 想要提供的是不受限制的地理位置追蹤體驗,為一種嶄新的嘗試做好了準備。移動 VR 從位置追蹤入手,包括 Intel 和高通在內的大廠紛紛表示將涉足這一領域。

引用本文編譯自 UploadVR,原文標題為 Exclusive: New VR Dev Kit From Occipital Turns iPhone Into Room-Scale VR 。

題圖來源:macworld


資料來源:愛範兒(ifanr)

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