Sony:PS VR 不排除非遊戲內容的發展


引用すごい~(厲害~)

在一陣粉絲歡呼的宣傳視頻之後,Sony把 PS VR 交到了中國粉絲們的手裏,然後緊接着把輕薄的新版 PS4 帶到了中國。

關於 PS VR 的中國首發內容和新版 PS4 上市細節,愛範兒(微信號:ifanr)此前已經報道過了,這裏不再贅述。

發佈會結束後,愛範兒作為受邀媒體之一,對Sony互動娛樂日本亞洲執行副總裁織田博之和Sony互動娛樂中國區負責人添田武人進行了採訪。

PS VR 不排除遊戲之外的內容

PS VR 在今年三月發佈,七月份的時候,來到中國市場,等到十月份的時候,PS VR 才終於上市。聯想到不少高性價比手機所遭遇的“產能問題”,現場有媒體提問,Sony是不是遇到了相似的問題。


添田武人稱:

引用國內我們是 7 月在 Chinajoy 的時候做了產品發佈,做了兩次預約,整體市場反應超過我們的想像,換句話説是供不應求,這是現在確實的現象。

第一點,因為在全球都是非常緊俏的,我們爭取今後每個月能給中國市場供貨。但是能供多少,全球各個銷售渠道搶這個貨,所以我們爭取儘量多給中國分配一些。第二點,遊戲內容來看,國內跟國外最不一樣的地方做遊戲是內容有審批。

Sony之前一直強調 PS VR 的側重點在於遊戲,但在本次採訪上,添田武人的一席話,卻給了人更多的想象空間。


添田武人還稱:

引用PS VR 就它的硬件來講,從發佈到今天的發售,為什麼到今天,最主要的原因是我們要等很多遊戲內容能夠一起上市。只有 PS VR 硬件沒有遊戲內容用户用不了。所以我們要蒐集更多遊戲內容。

所以覺得 10 月 13 號是最好的時候。內容方面當然除了遊戲內容以外,包括電影也好,看風景也好,光管旅遊方面也好,也有很多應用發展的空間,所以 PS VR 不排除非遊戲內容的發展。

先上輕薄的 PS4,PS4 Pro 得再等等

在 9 月份的新品發佈會上,Sony發佈了兩款 PS4 新品,輕薄的 PS4 Slim 和強勁的 PS4 Pro。但此次中國發佈會上,Sony只發布了輕薄版的 PS4 Slim(Sony統稱“新版 PS4”)。


在被問及 PS4 Pro 進入中國的時間時,添田武人表示:

引用我們國行業務開展是去年 3 月底,其他的國家是十幾年前就開始了。所以我們一直在做的一件事情就是在追趕,在追趕。追趕有兩個方面,一個是硬件,一個是軟件。軟件是不斷的新的產品能夠引過來。這是第一點。

第二點,這次非常不容易,克服很多困難終於把 VR 同期在國內做發佈新款 PS4 最快的時間點,就是今天所談的產品了。接下來會看市場的需求,會把其他的產品,如果能夠做引進的話,我們會積極的考慮。

另外一點很重要的,遊戲主機要有硬件,要有軟件,所以我們也要看今後對軟件不斷豐富的時候也是一個非常好的時間點把這個產品引進國內。光帶來硬件沒有軟件它只是一個殼子,我們希望兩方面都準備好,在一個好的時間點給國內用户提供好的產品。

PS VR 的未來是啥?

被問及 PS VR 是不是 PS4 的高價配件,添田武人表示:

引用我們覺得產品定位家用主機市場有很多可能性,PS VR 就是技術可能性變成了民用產品可以付的起的價格帶推出的這樣一個產品。

很難説 PS4 主機和 PS VR 哪個是主哪個是次,兩個配在一起有一個全新的 PS4 遊戲主機的體驗效果這是我們所看到的。所以我們定位產品的時候,不僅僅是 VR,更重要是跟 PS4 主機在一起的時候,遊戲有了更好的效果。比如“最終幻想 15”用 PS4 主機就可以了,但是這次是它會有一段故事用 VR,這樣會有一個新的感覺。

PS VR 目前專注於 PS 主機,被問及會不會未來適配 PC 時,添田武人表示:

引用會不會開放 API 平台,現在還沒有絕對的答案。之所以Sony用在 PS4 上,是使 PS4 上的內容、質量有保證。目前我們讓 PS4 玩家們先體現到我們認為有質量的東西,再考慮下面的東西。

織田博之補充道:

引用PS4 功能統一,如果想到 PC 的話,有各種各樣的規格,很難包括寬容型。所以目前要考慮 PS VR 必須要跟 PS4 開始。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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