告別藍牙!大屏幕時代,設備連接,一“觸”即發
試過用手機購買電影票的人都知道,線下兑換電影票的操作體驗並不太友好。
用户必須一邊眼看手機上的兑換碼,一邊手指大力戳着巨大的輸入鍵盤,效率非常低。而如果使用二維碼掃碼,有時也會因為辨析度問題導致解析時間過長。
想象一下,如果只用用手機輕輕接觸屏幕,就可以完成信息傳遞,那該多好。由卡耐基梅隆大學(Carnegie Mellon University)團隊研發的 CapCam 技術,就可以實現這樣的功能。而這個技術能耐,遠不止這些。
CapCam 技術可快速連接帶有電容觸摸屏(capacitive touchscreen)與(多個)帶有攝像頭的設備,並在已建立連接的設備之間傳送數據,然後,就可以做到:
1.數據傳輸:避免在公共場合輸入私密個人信息,便利之餘還更安全。
2.文件傳輸:按需獲取文件以及雙向文件傳輸。
3.位置追蹤信息:基於屏幕的交互遊戲。
CapCam 使用的過程可能會讓人聯想起 NFC 技術——一種基於短距高頻的無線電技術,無需接觸即可建立連接(不接觸可在 20 釐米內建立連接),是 Apple Pay 等雲閃付功能背後的技術基礎。但 CapCam 技術卻和 NFC 關係不大。
CapCam 的名字(Cap + Cam)已經透露了其使用的技術基礎——結合了電容觸摸屏(capacitive touchscreen)對物體的感應追蹤能力和設備攝像頭(camera)對影像的捕獲能力。具體的連接過程如下:
1. 準備配有 CapCam 技術(暫時來説,可通過安裝 app 實現)的設備:一個帶有電容觸摸屏(如 iPad)和一個帶有攝像頭的設備(如智能手機);
2. 將智能手機放在 iPad 上;
3. iPad 屏幕感知到由智能手機機體產生的獨特信號(圖 C);
4. CapCam 技術通過 iPad 屏幕捕捉分析手機的形狀、位置等信息(圖 D);
5. CapCam 將配對信息(例如 IP、端口信息和密碼等)加密並轉化為閃光色塊,在智能手機下方的 iPad 屏幕上呈現(圖 E);
6. 智能手機的攝像頭捕捉這個色塊信息,並使用它來建立平常的雙向無線連接,然後就可以隨意進行數據傳遞了(圖 F);
7. 如果用户想斷開連接,只需要將手機從屏幕上拿起來就可以。
看似繁複的過程,其實從打開 app 到完成連接用時一共為 1.21 秒。在非正式對比實驗中,暫時速度最快。尾隨其後最快的連接方式為 NFC,耗時1.3 秒,而更常用的藍牙連接則需要 4.8 秒。
(圖片來自 CapCam)
除了配對速度快之外,由於 CapCam 要求設備必須要進行接觸才可以建立連接,而且在用户終止接觸後,設備就會斷開連接,針對性更強,誤連的可能性減少;
而在需要用户在公共場所輸入私人信息的場景下,通過 CapCam 傳輸信息,則比用手掌遮住輸入密碼更安全。
同時,在通過屏幕互動遊戲的情景下,支持多個設備同時接連接 CapCam 更合適社交性遊戲的要求;
而最重要的是,CapCam 所依賴的兩項技術基礎電容觸摸屏和攝像頭普及度非常高,幾乎是人人都可以使用起來。
項目研究人員 Robert Xiao 對 CapCam 技術的寄望是:
引用現在,如白板般大的大型互動屏幕越來越多了。通常,這些屏幕都是安裝在公共場合,例如地鐵。
這些屏幕可以非常實用:它們其實可以很好地配合智能手機展示信息。
而我們的目標就是創造一種可以快速便利地將我們的智能手機和這些設備連接起來的方式。我們想讓用户感到毫不費力,無須再輸入密碼或是掃描二維碼。
這也是為什麼這個技術目前來説,更為注重設備配對的快捷性。因此,CapCam 現在的數據傳輸速度遠比 NFC 更慢:NFC 可以達到 424 KB/秒,而 CapCam 只有 150 B/秒。
不過,這個速度還是可以改進提升的。
引用你可以想象到,在未來,到處都會佈滿觸感屏幕。你可以(通過連接)獲取關於周邊的重要信息。
無論是大型購物中心的地圖或是公交站的實時班表,只需要用手機輕輕接觸,就能夠輕鬆下載到自己手機上。
Xiao 補充道。除此以外,從研究團隊的應用樣例(上文中的互動遊戲)看來,CapCam 這種幾乎人人都有設備可以使用的技術,也許會更受市場營銷人員歡迎。
同時,在博物館或圖書館等公眾教育機構中,可延伸的使用場景也是非常多。
目前,團隊正在尋求商業合作伙伴進行技術授權,投入商用。
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(騰訊視頻)
題圖以及內文配圖均來自視頻截圖
資料來源:愛範兒(ifanr)