Dexter 還是開膛手傑克?吸血鬼題材遊戲《Vampyr》讓玩家做出道德抉擇


在備受好評的《奇異人生》(Life is strange)之後,法國的遊戲開發小組 Dontnod 宣佈了《Vampyr》,一款吸血鬼題材的冒險遊戲。1918 年的倫敦,西班牙流感肆虐時,Jonathan Reid 醫生在一片墓地中醒來,發現自己變成了吸血鬼。他開始尋求治療方法,同時還要躲避吸血鬼獵人的追殺。

最新的遊戲演示中,Dontnod 介紹了遊戲的戰鬥系統和主角的身份背景。“Jonathan Reid 醫生經歷過戰爭,” Vampyr 的藝術總監 Gregory Szucs 對 Polygon 網站説,“他曾作為戰士受訓,因此,他肯定會用上那些技能,還有從戰場帶回的一些東西。他仍在使用自己 Webley 手槍。遊戲的戰鬥會發生在街道和下水道。”


開發團隊説,1918 年發生了劇烈的文化變革。吸血鬼或許能找到一個安全地點,生活在人類之中。“我們對那個時期很感興趣,因為那時湧現了大量的科學進步與發現,“ Vampyr 的遊戲總監 Philippe Moreau 説,“可以説,科學首次可以挑戰宗教和神祕主義了,因為它能夠解答那些宗教永遠無法回答的問題。”

Reid 經歷過戰爭,還有醫生的道德感,因此,當他準備奪取人的性命時,動機是非常複雜的。“我們希望玩家問自己一個問題,‘我要殺死誰,放過誰?‘“ Moreau 説,“我們創造了多種類型的居民形象,讓你做出自己的選擇。你可以像電視劇《嗜血法醫》裏的 Dexter 一樣,或者你也可以換種玩法,像開膛手傑克一樣,奪取性命,滿足私慾,盡情釋放自己的超能力。”


“你在兩條極端路線之間搖擺。決定本身沒有好壞。我們不想幹擾你的道德選擇。如何體驗這個遊戲完全取決於你自己。”

在許多吸血鬼類型遊戲中,覓食是為了生存,而 Vampyr 的設定比較特別。Reid 殺人是為了強化自身能力。面對吸血鬼獵人的追殺,那是 Reid 存活下去的一種方法。

Reid 是一個理性的人。面對如此困境時,他是否會考慮讓獵人殺死自己?“這是一個非常有趣的問題,” Szucs 説,“Jonathan 一開始很難接受這種狀況。他肯定會以理性方式處理問題,因此,他會做各種實驗,試圖得出一些結論。不過,一切還要取決於玩家自己。你可以通過多種方式解決自己的問題。”

題圖來自 gamespot


資料來源:愛範兒(ifanr)

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