都説手機“全面屏”氾濫了,帶“全面屏”的單反相機也要來
最近,“全面屏”手機真的是越來越多了。
不管是像 iPhone X、三星 Galaxy S8 和 小米 mix 2,還是一些搭載 18:9 屏幕的高屏佔比手機,這個羣體確實在快速擴張,“全面屏”也在最近熱了起來。
現在,這股熱潮也蔓延到相機界了。
(“亂搭全面屏”EOS 6D)
雖然這裏用全面屏這個詞可能有些“雞賊”,但如果抹去新聞機那種“一體型手柄”設計,這款單反機身的屏佔比確實比之前任何一款機身都要高。
根據 PetaPixel 的報道,佳能在上週曝光了一項跟翻轉屏幕設計的專利文件,文件裏面是用一個類似 EOS 1Dx 的機身為基礎設計的。這款“1Dx”搭載了一塊超大型翻轉屏,屏幕已經覆蓋了機身背部絕大部分的位置,原本應該放在右手握持位後方的轉盤和撥杆已經全部取消。
全面屏設計,靠譜不?
按照 1Dx 的按鍵排布傳統,取景器附近的一行按鍵在這個新專利中留下來,但手柄附帶的小屏幕沒有保留在表面,照片回放、查看、保護這組四大天王鍵,則縮小了按鍵尺寸,放置在手柄的地方。
原本右手握持的部分,現在被改成了一個轉軸。轉軸設計針對不同設計的單反機身,有兩種表達形式。
如果機身是 1Dx 這種帶一體型手柄的設計,那整個右手後背就是一個翻轉軸。屏幕可以翻到相機的正上方,而原本應該放機身背部的轉盤和手柄小屏幕,則移動到了翻轉屏的後面。如果用户需要操作這些按鈕的話,那必須要將反轉屏幕打開,旋轉到熱靴上方的位置。但這樣的話,很有可能會影響熱靴的使用。
(佳能 EOS 1Dx Mark ii)
當然,佳能也為用户提供了另外一個選項。用户可以將屏幕翻轉到機身右上方,再按照自己的需求調整反轉角度。這個方法確實可以減少屏幕對機身的阻礙,但比起佳能原本用的翻折結構,這個做法還真的有點多此一舉。
而且,這種設計也會為豎拍模式帶來不便,翻轉屏受外界衝擊而損壞的機率也會比以前高。
這是針對一體型手柄機身的設計方案,還有一種是針對普通機身(如 EOS 5D、6D 和 7D 系列用的機身)的設計。
(EOS 5D Mark iv)
這種機身的翻轉軸設置在光學取景器右側,但轉軸會比 1Dx 造型機身的細好多。從設計圖展示就能夠看到,機身背部的轉盤和左側的五個按鍵也隱藏在屏幕後方,同樣需要打開翻轉屏才能夠使用。而且,EOS 5D 和 EOS 7D 兩個旗艦系列上的撥杆並沒有出現這個新設計中。這也可能是要為屏幕騰出足夠的空間,而做出的取捨。
除了上述提到的翻轉屏阻礙問題,這個普通單反機身的翻轉轉軸會比帶一體型手柄的轉軸細不少。如果需要長期翻轉甚至受阻礙物擠壓的話,這個翻轉軸的強度也需要考慮。畢竟,這種機身設計要用到旗艦機、工作機上的時候,耐用度和穩定性就是第一考慮因素了。在這裏看的話,這種新轉軸的設計還是不怎麼靠譜。
總的來説,佳能這個新設計算是帶來了一種新的思路。更大的屏幕能夠在拍攝的時候獲取更多的信息,這對於視頻拍攝的話可能會有一定的優勢。
但是,它也要做出不少取捨。按鍵能用的空間需要壓縮,部分按鍵也不得不取消,這是新設計帶來的第一大影響。而且,屏幕翻轉後也會對其他操作和外掛設備形成阻礙,就此看來,這個設計還是相當不成熟的。
不過,該方案只不過在專利文件中出現,並不需要討論量產的可能性和實用性。但如果佳能真的要這種設計,估計還要做大量修改才能達到可用的程度。
實體操控和觸控屏的關係…
上文已經説道,用觸控屏去代替實體按鍵這個邏輯在相機和攝錄機上並不可取。
(插圖為 URSA Mini Pro,來自影視颶風)
雖然有部分攝錄機在會把按鍵隱藏在翻轉屏裏面,但攝像機的操作語言和相機不太一樣,不能放在一起討論。要是跟這個設計的想法一樣,用取景器拍照的時候也要打開翻轉屏才能用裏面的按鍵,這邏輯可以説是非常反人類的。
另外,相機本來就是一個依賴物理按鍵和機械記憶提升操作效率的機器,要是將大部分操作轉換成觸摸屏設計是非常影響效率的一件事。
也基於這個原因,絕大部分的相機機身在同系列產品更新的時候,是不會大幅度更改鍵位排布的,為的就是降低用户的學習成本,方便快速上手。正如攝影圈中經常提到的一句話:
引用單反經歷了那麼多年才進化成這麼醜的樣子,就是為了方便人類操控和握持。
在相機中投入觸控屏其實只是一種操作補充。它確實方便了某些場景下的操作,但要是投入到追求效率的工作時,攝影師還需要以實體按鍵為主導。
PetaPixel 在文中提到,這個設計有可能會在 EOS 1D、EOS 5D 或 EOS 7D 上使用。按照目前的分析,佳能真的要在這三大旗艦系列中用這設計,恐怕要等很長的時間才能實現。或者,佳能會獨立開一個系列,也可能把這“全面屏”設計投入到定位較低的入門系列中試水,也未嘗不是一種好方法。
但如果要在入門系列中嘗試,這個成本還真的有點高啊。
資料來源:愛範兒(ifanr)