Pokémon GO 原來是「高危遊戲」:讓車禍激增,造成數十名玩家傷亡
現在最火的遊戲莫過於「吃雞遊戲」,玩家們忙着「吃雞」,前段時間獨領風騷的《王者榮耀》也受到了威脅。
遊戲的世界瞬息萬變,有多少人還記得去年的現象級遊戲 Pokémon GO 爆紅時,全球用户上街抓小精靈的盛況?也許你曾抱怨 Pokémon GO 遲遲沒在國內解鎖,但也正因如此你可能撿回了一條命。
近日美國普渡大學經濟學教授 John McConnell 和 Mara Faccio 發表了一篇題為《Pokémon GO 造成的死亡》( Death by Pokémon GO)的研究報告,報告顯示 Pokémon GO 導致交通事故頻率增加,還造成不少玩家受傷甚至死亡。
(圖自:Bustle)
這份研究報告分析了美國印第安納州 Tippecanoe 縣近 12000 起交通事故報告,研究發現在 Pokémon GO 去年 7 月 6 日正式推出後,全縣的交通事故發生率明顯提高,而在精靈補給站(Pokéstop) 100 米以內的交通事故數量要比其他地方高出 26.5 %。
報告顯示,在 Pokémon GO 推出的 148 天內,該縣發生的 286 起交通事故中,有 134 起是發生在精靈補給站(Pokéstop)附近。研究人員表示這可能是由於司機再駕駛車輛時玩遊戲分心造成的,同時 Pokémon GO 導致交通流量集中也是其中一個原因。
(圖自:Pokemon Go)
僅在 Tippecanoe 縣 ,Pokémon GO 引起的交通事故就造成 2 人死亡,31 人受傷,研究人員推算Tippecanoe 縣累計經濟損失在 520 萬美元到 2550 萬美元之間,如果把損失擴大到全美及其他國家,這個數字將會是 20 億美元到 73 億美元。
這個問題也引起了 Pokémon GO 開發商 Niantic 的注意,從去年 11 月開始當遊戲監測到玩家的時速超過一定限制時,遊戲將無法正常運行,無論是司機還是乘客都不例外。
其實自從 Pokémon GO 就伴隨着一些爭議,因為這款 AR 遊戲需要玩家走出家門,玩家沉迷其中造成的事故時有發生。
有媒體還專門統計了 Pokémon GO 推出以來造成的玩家傷亡情況,據統計這款遊戲已造成 15 人死亡和 55 人受傷。最近一起事故是今年 5 月華盛頓的一名 14 歲男孩在捕捉小精靈時不慎摔倒導致左眼失明。
Pokémon GO 去年一經推出就成了全球熱議的現象級遊戲,更讓無數遊戲宅湧向户外成為「跑男」。據運動手環企業 Jawbone UP 統計,Pokémon Go 在美國上線當週週末,每位玩家平均走路步數與以前相比增加了 62.5%。
世界各地很快感受到了被 Pokémon GO 玩家支配的恐懼,住宅區、各大景點甚至軍事禁區都湧現一大波被小精靈吸引而來的玩家。
加拿大一小區就因為玩家湧入導致垃圾遍地交通嚴重堵塞,最終在小區居民強烈抗下 Pokémon GO 移除了該小區的精靈補給站。更有玩家為了抓到心儀的小精靈不惜深入軍事禁區和黑幫腹地,存在很大的安全隱患。
(圖自:Twitter)
在這些「瘋狂」的玩家助推下,Pokémon GO 很快成為了史上最快賺得 6 億美元的手遊,不到一個月內日活就達到 4500 萬,遊戲發佈後任天堂的股價更一度大漲 56 %
可惜好景不長,Pokémon GO 發佈一個月後日活用户就出現了大幅下降。今年美國市場研究公司 ComScore 的調查數據還顯示,Pokémon GO 美區日活用户數在 2016 年 7 月 13 日達到 2850 萬峰值後,數據開始出現斷崖式下跌, 9 月時已經滑落至 1000 萬玩家,而到了 12 月底,每日活躍玩家只剩下 500 萬人左右,僅為峰值時 1/5 左右。
(圖自: cnbeta)
Pokémon GO 熱度的消退或許也不是一件壞事,眾多玩家再也不用冒着「生命危險」來玩遊戲了。
但 Pokémon GO 開發商還不會放棄對這種 AR 遊戲的追求,8 月份 Niantic 宣佈將聯合華納兄弟推出 AR 遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite),並在 2018 年推出。
(粉絲自制的「Harry Potter Go」截圖,圖自:YouTube)
最近 Niantic 還獲得了 2 億美元的 B 輪融資,網易也參與了此次投資。或許 Niantic 正摩拳擦掌醖釀着下一款 「Pokémon GO」,不過在此之前也許還要對玩家的人身安全做更多考慮。
題圖來自:Pokemon Go
資料來源:愛範兒(ifanr)