我用精靈球 Plus 抓了 5 天的比卡超 | 驗貨

《名偵探皮卡丘》的真人電影預告片刷屏那天,不知道有多少訓練家又記起了曾經想成為「寶可夢大師」的夢想。

誰不想要個精靈球,抓一隻毛茸茸的皮卡丘回家呢?

現在,這個精靈球來到了我的手裏。

2018 年 11 月,《精靈寶可夢 Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》正式發售,第一個禮拜全球市場就賣出了 300 萬份。

作為《精靈寶可夢 皮卡丘》二十週年的紀念作品,遊戲在提升表現力、致敬原作故事的同時,也對《精靈寶可夢》的系統進行大量改動,其中最引人非議的,自然是取消了野外對戰,改成了用精靈球捕獲寶可夢——就像《精靈寶可夢 Go》一樣。


這也讓「精靈球」的地位大大提升,從以往愛用不用一下子變成出場率最高的道具。

為此,寶可夢公司還特地推出了配套周邊精靈球 Plus——外觀跟遊戲中的精靈球並無二致,但實際上是一個遊戲手柄,你可以全程用精靈球 Plus 來遊玩《精靈寶可夢 Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》。
甚至可以説,用精靈球 Plus 玩《精靈寶可夢 Let’s Go》,才是這個遊戲正確的打開方式。


合格的精靈球,不合格的手柄

在寶可夢的世界裏,精靈球是一種用鋼鐵製成的膠囊道具,通常是紅白兩色,用於收服跟釋放寶可夢,可以通過中間按鈕來調節精靈球的大小,最小大概乒乓球那麼大,放大後能達到棒球大小。


不過,現實世界中的精靈球 Plus 實際上並非鋼製,主要由硅膠和塑料組成,只有乒乓球大小,握在手裏非常舒適,背面有一根帶指環的掛繩,套在手上可以避免精靈球砸電視的悲慘事故。


不過,硅膠外殼的劣勢在於,材質很不耐髒,尤其是白色的下半球,稍不注意就會沾灰,非常難以清理。

此外,精靈球 Plus 的強度也得不到保障,在 Reddit 上有玩家抱怨,如果稍不注意讓家養的汪星人和精靈球 Plus 單獨相處,那麼等你回家的時候,精靈球 Plus 可能已經到處坑坑窪窪了。


▲ 狗狗和精靈球 Plus 獨處兩天之後…… 圖片來自:Reddit

雖然不是很優雅,但還是建議給你的精靈球 Plus 戴上保護殼。


按鍵配置方面,精靈球中心的白色按鈕,其實是一個內置 LED 燈的搖桿,在遊戲中可以操作人物行動,按下則對應 Switch 手柄的 A 鍵,不過搖桿和按鍵結合,很容易誤操作。


精靈球頂部還隱藏着一個紅色按鈕,對應 Switch 手柄的 X 鍵:


精靈球背部有一個 USB-C 充電口,掀開保護蓋就可以進行充電:


除此之外,精靈球 Plus 就再也沒有其他實體按鍵和接口了,這也就意味着,跟 Switch 原生手柄 Joy-Con 相比,精靈球 Plus 缺失了不少按鍵。


▲ 精靈球 Plus 按鍵對比 Joy-Con,圖片來自:任天堂

不過,這基本不影響精靈球 Plus 玩遊戲,因為《精靈寶可夢 Let’s Go》在操作上進行了大量簡化——非掌機模式下只能用一個 Joy-Con 進行遊玩(不支持 Pro 手柄),需要通過體感拋球來捕獲寶可夢,絕大部分操作只需要一個搖桿,一個按鍵就能完成。

話雖如此,在打開一些多層級菜單時,精靈球 Plus 還是會有些尷尬的地方——比如進入遊戲菜單後,需要晃動精靈球才能進入收納所有寶可夢的盒子,而用手柄時直接按 Y 鍵即可。

在遊戲中會遇到不少類似的隱藏操作,但什麼時候該晃動精靈球?遊戲裏並沒有多少提示。

需要注意的是,由於缺少 Joy-Con 上獨有的截圖鍵和 Home 鍵,你在用精靈球 Plus 玩遊戲時,既不能截圖,也無法退回 Switch 主界面,這點實在是很不方便。


拋精靈球抓寶可夢,是用精靈球 Plus 玩遊戲時最關鍵的體驗。

遊戲中,野生寶可夢會針對精靈球做出擊飛、躲避、逃跑等反應,因此對玩家拋出精靈球的時機和角度也有一些要求,這時候用精靈球 Plus 操作起來會比 Joy-Con 更自如一些。

有意思的是,在收服寶可夢的過程中,精靈球 Plus 跟遊戲中的精靈球一樣,會亮燈、震動、發聲,黃燈代表正在捕捉,紅燈意味着捕捉失敗,綠燈則表示成功收服。

交互形式雖然簡單,但確實極大地提升了遊戲的代入感,當精靈球的燈由黃變綠的那一刻,似乎也把寶可夢緊緊握在了手裏。


可能是最好的寶可夢周邊

精靈球 Plus 不算個稱職的手柄,卻是個滿分的周邊,它真正的使用場景,其實是在遊戲之外。


《精靈寶可夢 Let’s Go》允許玩家帶着寶可夢「外出」,具體操作是——

打開菜單→選擇「記錄」→選擇「與寶可夢一起外出」

此時,長按精靈球 Plus 的搖桿鍵進行連接,就可以把遊戲中的寶可夢傳輸到精靈球裏。


寶可夢傳進去之後,精靈球 Plus 會亮起對應寶可夢的主題色,輕晃一下,就會發出對應寶可夢的叫聲,伴隨着微弱的震感,模擬出寶可夢躲在球裏的感覺。


精靈球 Plus 內置計步器,帶着球走了多少步,球中的寶可夢就能拿到多少經驗值,把寶可夢傳回遊戲,還有機會獲得一些實用道具,也算是對玩家外出的一點獎賞吧。

鼓勵玩家把「寶可夢」帶出去,其實是寶可夢公司一直提倡的遊戲方式——

早在 GameBoy 時期,要集齊遊戲中所有的寶可夢,玩家就必須走出去跟買了不同版本的朋友進行交換。

▲ GameBoy 聯機,圖片來自:Reddit

後來在《精靈寶可夢 心靈之金 / 靈魂之銀》(Pokémon HeartGold / SoulSilver)中,遊戲則捆綁了計步器,讓玩家可以把寶可夢帶出去。


▲ 寶可夢計步器 Pokéwalker

近兩年大熱的《精靈寶可夢 Go》(Pokémon GO)在上市之初,還配套發售了一款名為 Pokémon GO+ 的智能手環,不需要打開手機就能抓寶可夢。


▲ Pokémon GO+ 智能手環,圖片來自:The Verge

而精靈球 Plus,可以説是這套理念的新嘗試——和 Pokémon GO+ 手環一樣,精靈球 Plus 也支持自動抓寶可夢,加上帶寶可夢「外出」的功能,顯然,這就是一個集成了寶可夢捕獲、養成以及互動的裝置。

除了不能把寶可夢放出來,精靈球 Plus 已經實現了遊戲中精靈球的絕大部分功能。


雖然你看不到寶可夢帥氣或可愛的造型,但通過聲音、通過震動、通過燈光,你就能感覺到,寶可夢確確實實就在球裏。

這就是小球為何如此迷人的原因,它不是一個粗製濫造的毛絨玩具,也不是一件用途有限的遊戲配件,更是一個貼近現實的童年夢想,當你把它握在手裏、掛在包包上的那一刻,你就找回了成為寶可夢訓練家的夢想。


在長達 20 年的歲月裏,如何照顧越來越多的新老玩家,一直都是寶可夢公司面臨的難題。

1997 年,在 GameBoy 上熱賣幾千萬份的《精靈寶可夢 紅 / 綠 / 藍》終於改編成 TV 動畫——來自真新鎮的少年小智,也從此踏上了成為寶可夢大師的冒險之旅。

《精靈寶可夢》的動畫進一步提振了遊戲的人氣,遊戲製作方 Game Freak 也趁熱打鐵,以 TV 動畫的故事為藍本製作了衍生遊戲《精靈寶可夢 皮卡丘》,不少玩家的第一次接觸寶可夢遊戲,就是從帶着皮卡丘四處旅行開始的。


時隔 20 年,雖然小智還是 10 歲,但是《精靈寶可夢》已經進化成一個全球性的文化品牌,皮卡丘更是街知巷聞的遊戲角色。

如今,你不僅可以在任天堂的遊戲機上玩到傳統的《精靈寶可夢》遊戲,也可以在手機上玩到《精靈寶可夢 Go》這樣更休閒的作品。

《精靈寶可夢》的受眾也產生了明顯的分化——有喜歡傳統玩法孵蛋對戰收集圖鑑的,也有不斷走走停停用手機抓寶可夢的,當然還有追寶可夢動畫、打寶可夢卡牌的,甚至只喜歡皮卡丘「皮卡皮卡」的……

《精靈寶可夢》遊戲正統作品的累積銷量超過 2 億份,上線兩年的《精靈寶可夢 Go》下載次數已經超過 5 億次,用什麼來收服全球數億的寶可夢玩家?

現在,答案已經昭然若揭——當然是用精靈球了!


TA 們説

從不玩遊戲的運營小哥哥:

引用感覺挺能提升遊戲代入感的,是不是讓人更沉迷了?

男朋友正在沉迷《精靈寶可夢 Let’s Go》的運營小姐姐:

引用我覺得沒什麼必要買,因為大部分功能其他手柄都能替代,這個精靈球又不能玩其他遊戲,説到底就是一個手辦,但作為手辦來講,我覺得有點貴了。

只認識皮卡丘和火箭隊,幾乎不認識其他寶可夢的 Switch 新人玩家:

引用挺好的呀,要是喜歡寶可夢的話一定會買吧?反正我是不會買的。


你問我答 ifanrQ

Q:怎麼領取精靈球 Plus 裏面的神獸?

A:目前販售的精靈球 Plus 都附贈一隻傳説寶可夢——夢幻(Mew),這是《精靈寶可夢》系列的第一隻幻獸寶可夢,非常稀有。

怎麼領取呢?在《精靈寶可夢 Let’s Go》中打開菜單,選擇「連接」→「神祕禮物」→「通過精靈球 Plus 接收」,數據互通之後就可以領取到夢幻了。

Q:精靈球 Plus 可以用來玩別的遊戲嗎?

A:經過實測,儘管精靈球 Plus 可以在 Switch 的系統界面進行操作,但進入遊戲之後,除了《精靈寶可夢 Let’s Go》之外,其他遊戲無法識別手柄,也就沒辦法用來玩遊戲了。

實際上,按鍵缺失也註定了精靈球 Plus 不適合玩其他遊戲。


Q:精靈球 Plus 多久充一次電?

A:任天堂官網顯示精靈球 Plus 內置了 220mAh 的電池,充電時間需要 3 小時。提供一個參考值,自拆封以來,遊戲時間約為 5 小時,帶着精靈球外出 5 天,精靈球 Plus 剛好沒電。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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