官方發話,Pokemon GO 將要加入 PvP 對戰模式


要説《精靈寶可夢》的核心元素,「收集」和「對戰」都是不可缺失的成分。

而從早幾年的作品中能夠看到,官方其實針對玩家們側重戰鬥需求做了些優化。


例如,較後期的《寶可夢》遊戲降低通關難度和成本。提升玩家的通關效率,讓熱衷於對戰的人可以快速進入到遊戲後期,進行「生蛋」、「培育」、「對戰塔挑戰」等環節中。

此外,每一代遊戲都會提升戰鬥系統的可玩性,這些都是官方延續對戰傳統的操作。


只是,近年來跟《寶可夢》相關的「非正統遊戲」,都沒有怎麼推「對戰」這個概念。手遊《Pokemon GO》主打的收集,遊戲內部只提供了一些場館提供簡介對戰功能。最近推出的《精靈寶可夢:Let’s Go!》也是一部弱化了戰鬥、降低門檻,主打收集的作品。

不過近日有消息指出,《Pokemon GO》將會加入 PvP 對戰模式。玩家終於可以拿着辛辛苦苦抓回來的寶可夢,跟遊戲裏面的玩家對戰了。


《Pokemon GO》的官方 Twitter 表示,《Pokemon GO》在加入 PvP 對戰模式後,玩家會被分成三個等級,分別是 Great、Ultra 和 Master。玩家會跟自己的戰績,分配到不同的等級中,和自己定位相近的人進行對戰。

思維就像是現在遊戲的排位系統一樣,這個處理是為了避免兩個玩家等級相差過大導致對戰失衡,降低玩家的積極性。


此外在對戰的時候,遊戲也會在 CP 數值上設限。玩家如何在有限的 CP 數值上搭配自己的寶可夢來戰鬥,這是《Pokemon GO》PvP 對戰模式體現自身策略性和可玩性的地方之一。

比起單純看數字大小的自動對碰,官方希望在這裏讓玩家多一點參與度。

雖然官方已經在 Twitter 上公佈了這個模式,但具體要怎麼實現、加入對戰模式的具體時間表也沒有詳細説。所以想要知道對戰系統什麼時候來的玩家,估計還要再等一等。


其實,《Pokemon GO》能夠和 Switch 上的 《精靈寶可夢:Let’s Go!》聯動,其實已經是在後續的可玩性上多下了點功夫。

要是這個 PvP 系統能夠再完善一點,實現兩個玩家在路上相遇即可對戰的話,那這樣就更有原作的味道了。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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