自 2016 年發佈以來,Pokémon GO 已經賺了 24.5 億美元
遊戲圈的人都説任天堂不會做手遊,被調侃是手遊大廠最多的,反而是從 FC 時代就一直在做國民 RPG 遊戲的 SQUARE ENIX。但這只是因為任天堂不想做手遊,或者説對手遊不感興趣罷了,真做起手游來,任天堂儲備的大 IP 們當然不是吃素的,比如説一度風靡全球的「Pokémon GO」。
根據移動應用數據調研公司 Sensor Tower 的最新數據,源自「Pokémon」這個 IP 衍生出的手遊已經卷走了全球玩家近乎 25 億美元的金額。儘管這 25 億中還包括了「Pokémon Shuffle」、「Pokémon Duel」、「Pokémon Quest」、「Pokémon: Magikarp Jump」、以及「Pokémon TCG Online」共六款遊戲,但「Pokémon GO」絕對是其中的主力,事實上大約有 24.5 億美元是這個 AR 遊戲的功勞。
至於除「Pokémon GO」外的其它五個應用,截止到上個月,這些「Pokémon」遊戲的經營收入已經達到了 5800 萬美元,相比 2018 年 2 月的時候已經提升了 30% 左右。
在這些高額的營收入,美國玩家是花費最多的,大概有 8.75 億美元,佔據總額的 35%,日本玩家花費了約 7.25 億美元,大約佔到 29%。自從 2014 年發佈以來,已經大約有 6.4 億用户安裝了這些遊戲,其中「Pokémon GO」自己就拿下了 5.5 億的下載量,「Pokémon Duel」則是第二名,安裝量超過 3900 萬。
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華爾街日報近日還在報道中指出,任天堂並不希望玩家在手游上花太多錢,為此他們還要求開發商 CyberAgent 調整爆率避免讓玩家氪太多錢。而任天堂的另一大手遊台柱《火紋:英雄》的收入也超過了 5 億美元。
説任天堂不會做手遊?或許只是不感興趣罷了。
題圖來源:Pokémon GO
資料來源:愛範兒(ifanr)