你在 iOS 13 看到的「深色模式」,其實並不能護眼


明亮的白色背景正漸漸被深邃的黑所替代,它被描述為是一種時髦、酷炫的新 UI 設計範式,而在即將到來的 iOS 13 和 Android Q 系統中,蘋果和 Google 都把「深色模式」作為今年主打的更新內容之一。

也有人習慣稱為「黑暗模式」,聽起來好像是為了黑暗而量身打造的一樣,哪怕這確實是它的使用場景之一。

但如果你打算用它來緩解睡前玩手機對雙眼傷害,可能得打消這個念頭了。


在 Android 開發者文檔中,Google 曾闡述了深色模式的三點優勢,分別為改善續航、提高低視力和強光敏感者的可視性,以及讓用户在光線不足的環境下更好地使用設備。


其中改善續航和手機的屏幕材質有關。以 Google 的測試數據為例,它使用了 LCD 屏幕的 iPhone 7 和 OLED 屏幕的 Pixel 手機做對比,兩者在啟用深色模式後使用地圖導航,Pixel 手機的電量消耗下降了 63%,而 iPhone 7 則沒有太大的變化。

但後面和用眼有關的兩點並未獲得所有人的認同,關鍵問題在於「深色模式是否真的能改善我們對文本的可視性和可讀性」,甚至能否達到一些人宣稱的「使用深色背景可以保護我們的雙眼」的效果。

目前答案並不明確。


▲ Reddit 的樣式切換

早在 2003 年,台灣大葉大學便做過一個實驗,分別測試了暗色和亮色背景下對用户屏幕可讀性的影響。結果顯示,當深色文本處於淺色背景時,實驗者的閲讀速度反而更快,也能更好地完成任務;德國帕紹大學的研究員 Susanne Mayr 也得出了類似的結論。

同時,來自斯坦福大學拜耳斯眼科研究所的醫生 Euna Koo 也稱,基於現有的資料數據,她並不認為將屏幕色調變暗就能緩解雙眼疲勞。相比色調,用户的使用時長和屏幕亮度反而是更值得關注的因素。


我們過往談論屏幕傷眼的問題,本質上説的也是藍光或頻閃等因素。前者指的是光源中的短波可見光,會影響人眼的黃斑區,從而導致睡眠質量下降;而後者則可以理解為屏幕圖像的波動頻次,可能會加劇視覺疲勞和疲憊感等。

也因如此,如今你也能在市面上看到各種打着「防藍光」口號的貼膜配件,今年也有幾款國產手機開始重視手機屏幕的頻閃問題,還提供了對應的解決方案,兩者都和屏幕色調沒有直接關係。


來自不列顛哥倫比亞大學的視覺感知互動小組的一份研究成果表明,如果是讓「散光用户」在黑色背景上閲讀白色文字,反而會比在白色背景上閲讀黑色文字更艱難。

原因在於,在白底黑字的情況下,人類的雙眼能接收到更多的光線,虹膜會有更多部分選擇閉合,晶狀體的形變也相對較少;但在黑底白字的情況下,為了提高對光線的吸收,虹膜便會張得更開,晶狀體的形變也會變大,反而更容易造成眼部疲勞。

「尤其當字體非常小時,比如説在小屏幕手機上閲讀短信,亮色背景會明顯優於深色背景。」


一名蘋果工程師也表示,探討深色模式對於手機用户的價值,不能脱離環境光等外部條件的影響。

比如説在低光甚至是全黑環境下觀看手機,難免會有太刺眼的煩惱。此時深色模式以及「原彩顯示」功能,就是為了將手機屏幕調整至和四周環境光接近的色温色調,從而改善用户的可讀性。

這一點也正如 Google 所説,對於那些強光敏感型用户,以及低光源環境下,深色模式確實能提供一定的幫助,但這依舊和護眼沒有直接聯繫。


在去年的 WWDC 大會上,蘋果人機交互團隊的設計師 Raymond Sepulveda 曾對 macOS 的「深色模式」使用場景做了進一步的解釋。

他指出,只有閲讀瀏覽或是內容創作型 App 才需要長期啟用深色模式,比如文字或代碼編輯。它們會藉助黑底白字的高對比度特性來讓用户視線保持集中,其它大部分軟件對於深色模式的需求反而並不強烈。

有趣的是,部分內容消費型 App 也看中了深色背景這一特性——比如 Spotify、Netflix 以及 Steam,它們都把深色背景作為默認設計樣式,與其説的為了集中注意力,倒不如説在想方設法留住用户,延長使用時間,令他們沉迷和上癮。
所以,寄希望於用深色模式,或是屏幕使用時間等別的什麼東西來改善我們手機使用習慣,心理安慰要遠大於實際意義。如果真的想保護雙眼健康,不如先説服自己,睡前放下手機試試?

題圖來源:Doist


資料來源:愛範兒(ifanr)

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