Sony 又跳過了今年的 E3 遊戲展,PS5 怎麼辦?
Sony再次跳過了今年的 E3 遊戲展,證明去年的「缺席」並不是一次巧合。
1 月 14 日,Sony互動娛樂在官方聲明中證實了這一次消息,雖然Sony發言人還向 E3 展會的舉辦方 ESA 表達了敬意,但他隨後補充説,Sony不認為 E3 2020 的願景符合今年Sony所專注的方向:
引用「我們將在 2020 年全球性活動的基礎上,參加更多的消費者活動,我們會讓Sony的粉絲們感受到自己是 PlayStation 家族的一份子,並且帶來他們所喜歡的內容。我們仍然有一系列精彩的遊戲將會登陸 PS4,加上即將發佈的 PS5,我們期待和粉絲們共同慶祝這一年。」
過去,Sony一直都有在 E3 展會上公佈自家新世代主機的習慣。比如説 1995 年Sony參展的第一屆 E3,就帶來了初代 PlayStation 主機;而在 2000 年、2005 年和 2013 年的 E3 發佈會上,Sony也公開了 PS2、PS3 和 PS4 主機的硬件規格和發售日期。
但事情從去年起開始發生變化。在 E3 2019 召開前的半年,Sony就對外表示自己不會參加,並稱「Sony希望尋求和別人不同的方法來宣傳新遊戲」。
這也是 E3 開辦 24 年來Sony首次缺席,它甚至沒有單獨召開場外發佈會的打算,就算是Sony自家的 PSX,也已經連續停辦了兩年。
外界普遍認為,為了照顧 PS5 的上市,Sony很可能正在放緩對第一方遊戲的宣傳節奏,並降低對 PS4 的投入。
SIE 全球工作室前任董事長肖恩·雷登(Shawn Layden)也在一次採訪中回答了 PSX 取消的原因,即目前「可供展示的內容十分有限」,所以不想讓那些未上市的遊戲頻繁露面,拉高用户的預期。
事實上,2019 年Sony發售的 PS4 獨佔作品已經明顯少於 2018 年,而Sony手頭上另外幾個大作,比如《最後生還者 2》、《最終幻想 7 重製版》和《對馬島之魂》,也都選在了 2020 年上半年上市。
如無意外,它們應該會成為Sony PS4 最後一批獨佔作品。
值得一提的是,雖然去年Sony沒有舉辦大型發佈會,但卻在 3 月、5 月、9 月和 11 月四個時間點召開了「State of Play」線上直播活動,期間不僅公佈了《最後生還者 2》的發售日期,也透露了一些第三方新作,這也可以看作是Sony營銷方式的變化。
另一方面,E3 對於Sony這種大型廠商的吸引力正在降低,也是不爭的事實。
來自 Gamesindustry 的報道就表示,E3 展會的幾個主要參與者就展會應該朝什麼方向發展而產生了分歧,其中Sony和 EA 曾希望將 E3 辦成一個面向遊戲粉絲的慶祝活動,但另一些發行商則傾向於保留 E3 行業性展會的影響力和地位。
過去幾年裏,主辦方 ESA 也希望能平衡各家的需求,但成效十分有限。
現在不止是Sony,例如 EA、暴雪等發行商都已經很多年沒有在 E3 上亮相了,如今它們都會舉辦自己的年度活動。
我們在去年的 E3 報道也提及説,視頻直播、社交媒體的廣泛普及已經拓寬了遊戲的傳播手段,如今很多開發商就算脱離一個特定展會,也可以輕鬆在線上完成所有預熱營銷。
▲ 今年年初的 CES 展會,Sony正式公佈了 PS5 …… 的 logo
何況以Sony這樣的體量,它也完全可以選擇以自己的節奏,敲定另一個時間點來召開 PS5 發佈會,同樣能獲得整個行業的關注。
只不過對遊戲玩家來説,E3 展會的價值更多在於集中展示豐富的內容,以及體現這個行業富有活力的一面;而且線下展館的模式,也可以讓那些預算充足的中小型廠商獲得和玩家面對面交流的機會。
就在Sony宣佈跳過今年 E3 之後,微軟 Xbox 部門負責人菲爾 ·斯賓塞(Phil Spencer)隨後在推特上表示,微軟仍然會在今年的 E3 遊戲展上舉辦 Xbox 發佈會,屆時我們應該會看到很多和 Xbox Series X 新主機相關的消息。
一名微軟內部的消息人士還向 Videogameschronicle 透露,鑑於Sony的缺席,微軟很可能會在今年 E3 上加大宣傳力度,獲得更多第三方廠商的支持。
對於這兩款即將在今年年底上市的新遊戲主機,在不同的宣傳策略下,到底誰能獲得更高的關注度?我們可以對此保持期待。
資料來源:愛範兒(ifanr)