遊戲設計師橋本和久去世,他創造了全世界最知名的作弊碼


一位曾經帶給許多玩家歡樂的遊戲設計師去世了。

今天上午,遊戲公司 Konami 在官方推特上發佈訃告,宣佈了橋本和久先生離世的消息,享年 61 歲。


不同於宮本茂或是小島秀夫,這位遊戲界的老人生前鮮少露面於媒體,在從業者之外的知名度也不高,你在網上甚至很難找到他的個人照片。

不過,令玩家們印象更深的,反而是他創造的一串代碼:

「上上下下左右左右 BA」。

這串看似有些胡來的按鍵法則,被稱為「Konami Code」。它是目前遊戲界最知名的作弊碼,正是出自橋本和久之手。


▲《宇宙巡航機》,第一款內置了「Konami Code」的遊戲

一切都始於 1985 年,當時橋本和久還是 Konami 公司的普通程序員,而它所在的團隊正在負責將街機遊戲《宇宙巡航機》移植到任天堂 FC 主機上。

作為一款橫版卷軸射擊遊戲,《宇宙巡航機》深受當時好萊塢科幻電影的影響,包含了各種外星人、激光武器等元素,但橋本和久發現自己沒法順利通關,這極大影響了自己給遊戲查 BUG 的進度。


▲ 「上上下下左右左右 BA,Start」,基本用到了 FC 手柄上的所有按鍵

為了加快效率,橋本給遊戲加入了一串「作弊代碼」,並把開啟方設為了「上上下下左右左右 BA」,最後是「Start」鍵,只要在 FC 主機手柄上按順序逐個輸入,就可以自動在遊戲中獲得全套武器。

最終,這個「小發明」幫助橋本迅速完成了的遊戲通關,但他自己卻忘了把代碼從遊戲中刪除,等到 Konami 發現後,代碼已經跟着正式版本推向了市場。

為了確保遊戲不再出新的 BUG,Konami 只能把它當作隱藏彩蛋保留了下來。
不久後,橋本和久還把這串代碼分享給其它同事,他們認為這個點子很有意思,所以在之後的《忍者神龜》、《惡魔城》等多款 Konami 遊戲中,只要你輸入這串代碼,都能看到一些特別內容。


▲ 當年 Fami 通的雜誌就曾透露了這個作弊碼的存在。圖片來源:Hachibei_K

當然,官方顯然沒有公開這串代碼的存在,最開始代碼也只是在小部分核心玩家羣中口口相傳,如果玩家能正常完成遊戲,自然也不會想到用作弊碼來通關。

真正讓這則代碼擴散至全球範圍內,則要歸功於 Konami 的另一款名作——《魂鬥羅》。


▲《魂鬥羅》的「三十條命」作弊模式拯救了不少遊戲苦手

1988 年,《魂鬥羅》正式登陸任天堂 FC 主機,受到本作較高的難度影響,和容錯率極低的設計,當時不少玩家苦手遇到了橋本和久一樣的通關難題。

他們往往在遊戲中途就會耗費掉所有的生命,使自己沒法看到結局畫面,心裏顯然不是滋味。

不過很快,人們就發現「上上下下左右左右 BA」仍適用於《魂鬥羅》,只要你在標題畫面中輸入代碼,就能讓角色瞬間從默認的「三條命」變成「三十條命」,極大降低了遊戲的通關壓力。

當這一祕籍被髮掘出來後,包括《Nintendo Power》在內的國外遊戲雜誌也把它放進了遊戲攻略中,這讓代碼獲得了更大範圍的傳播。

某種程度上説,「上上下下左右左右 BA」能夠變得家喻户曉,和《魂鬥羅》的高難度也有不小的關係。當時不少遊戲高手們還會在不借助祕籍的情況下,專研如何更快地通關,這和我們現在常見的「遊戲速通」行為很相似。

在 2003 年,橋本和久在接受採訪是還談及了這串代碼的往事。他説之所以會選擇這樣的排序組合,而不是一個更簡單或更復雜的設計,是因為「它更容易被自己記住」:

引用「我就是那個要用作弊碼通關的人(笑),所以我得保證自己不會忘記它。」

他還透露稱,最初代碼的想法受到了一款名為《Xevious》(俗稱《鐵板陣》) 遊戲的影響,該作是南夢宮公司早期的經典遊戲,由於內置了豐富的隱藏要素,吸引了眾多玩家反覆遊玩。


▲ Google Stadia 手柄的背面,便刻有這串代碼

發展至今,「上上下下左右左右 BA」代碼已經出現在數百款遊戲當中,大部分都是作為彩蛋存在的;另外在不少網站頁面上,當用户按順序輸入代碼後,也會彈出惡搞的特效。


美國 ESPN 官網,輸入代碼會出現彩虹小馬特效

同時,一些電影和電視節目也會把「Konami Code」作為一種「梗」或 meme 植入到內容中,你或多或少見過它的身影。


▲ 在《無敵破壞王》電影中出現的神祕代碼

不過,彩蛋的東西本來也不是給大部分人看的,至少在遊戲中,「上上下下左右左右 BA」更像是一種額外驚喜的存在,它只會在最忠實的玩家面前露面,讓他們收穫屬於自己的滿足感。

R.I.P,橋本和久。

題圖來源:Redbubble


資料來源:愛範兒(ifanr)

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