玩了 3 天 LEGO Super Mario 玩具後,我上癮了
提到LEGO我們腦海裏立刻會浮現那個紅底白字的卡通 Logo,甚至還能響起顆粒積木嘩啦啦倒在桌面上的聲音。
這家伴隨我們甚至是我們的下一代一路成長的公司,最近選擇和另一個圈錢能手合作推出新玩具了。
你沒猜錯,它就是本次我們要體驗的「LEGO Super Mario系列套組」。
先來欣賞一段官方宣傳視頻,記得打開聲音。
這款產品可以説是萬眾期待,畢竟一邊,是承載了滿滿童年回憶的全球最知名玩具公司,甚至成為了很多成年人的一大愛好;而另一邊,則是在遊戲界享譽盛名的任天堂,每次推陳出新都能毫不留情的掏空你的錢包。
恰好,兩家公司還都是以「創意」制勝的,攜手後又會擦出什麼樣的火花,也讓人心神以往。
▲ LEGO顯然是看中了Super Mario的巨大影響力,而任天堂也希望通過合作,為Super Mario IP 尋找到更豐富的跨界玩法
此前LEGO中國已經宣佈,Super Mario系列套組將會在 8 月 1 日正式在國內發售,不過部分海外地區的上市時間較早。這次我們拿到的,就是從日本亞馬遜海淘回來的版本,暫時只有入門套組這一款。
▲ LEGO Super Mario玩具的正式發售日期為 2020 年 8 月 1 日,日本地區已經先行上市
和之前LEGO玩具常用的方正包裝不同,Super Mario入門套組採用了不規則結構設計。這一度讓我擔心運輸時的盒損問題,所幸日亞的加固做得不錯,漂洋過海而來沒留下什麼壓痕,也方便我們做展示。
光看外包裝的話,其實也能看到入門套組所包含的內容了,其中最核心的就是Super Mario被「LEGO化」後的積木小人。
▲ 包裝盒背面,可以看到一系列玩法展示
這個小人也是本次LEGO Super Mario系列套組的核心,因為所有的關卡聯動、交互都得靠它來完成,具體作用,我們會在後文詳細介紹。
▲ 入門套組只包含 231 個零件,年齡定位 6+,適合小孩子或初學者入門
Super Mario入門套組的拼裝並不複雜,它的總零件數只有 231 個而已,其中還有不少重複結構和鏡像設計,我自己花了個把小時就完成了全部流程。
換言之,相比LEGO布加迪威龍跑車這種動輒三千多個零件的「大人玩具」,Super Mario系列會更適合年齡較小的孩子上手。
而之前完全沒接觸過任何LEGO產品,但又對Super Mario感興趣的朋友,也可以大膽一試。
▲ 配套的數字化説明書,需要提前下載一個 APP
門檻較低的另一點還體現在它的拼裝説明上。和我們之前體驗過的任天堂 Labo 紙盒類似,LEGO並沒有為Super Mario套裝配備紙質説明書,而是將步驟全部進行了數字化處理。
▲ 配套的移動端 APP,也支持平板
所以在拼裝前,你還得在手機或平板上下載一個 APP。
數字化説明書帶來的好處是很明顯的。一方面,它能有效減少拼裝時的誤操作,避免錯件漏件的尷尬情況,另一方面則是降低了拼裝門檻,畢竟全 3D 化的指引肯定比照着圖紙拼要直觀得多。
▲ LEGO的數字説明書比較單調,只是將每一步做成 3D 化而已,但並沒有動態演示
但和任天堂 Labo 的全動態演示説明相比,LEGO的數字説明書本質上還是靜態圖示,呈現略為單一。
有時候,你遇到一些刁鑽的角度,還是會因為不確定疊放方向而來回滑動屏幕,旋轉模型查看。
但整個拼裝過程還是比較舒心的,完成後就可以迎接「玩」的部分了。
▲ APP 通過藍牙和Super Mario小人聯動,實現數據互傳,還會有最新軟件升級
很多人會好奇,LEGO積木不是拼完就拿來擺的嗎?話雖如此,但本次的Super Mario系列算是個例外,因為它也包含了很多互動機制和可玩性。
讓我們重回文章開頭所説的玩具主體——Super Mario小人。它的最大不同,就在於胸前的顯示屏和背後的揚聲器。
當你拿起它,並「踩踏」不同顏色、類型的積木時,小人胸前的屏幕就顯示不同的圖案,而小人本身也會發出「Yohoo」、「Mario time」等不同的角色音。
▲ 三種不同顏色的積木,對應熔巖、草地和水面地形
比如説接觸綠色積木時,小人屏幕上就會出現草地的圖案,而紅色和藍色的積木則分別對應了熔巖和水面,模擬出遊戲中常見的環境。
▲ 問號磚的獎勵是隨機,可能是金幣,也可能是蘑菇或無敵星
入門套組還包含了幾個關卡、障礙模組,一個是很多人熟悉的「問號磚塊」,小人踩踏後,屏幕會彈出「獲得金幣」的獎勵圖示(也可能是無敵星、蘑菇等其它獎勵),併發出經典的「吃金幣」音效。
▲ 入門套組包含了一個酷霸王 Jr 角色,需要連踩 5 次才能拿到金幣獎勵
還有像旋轉平台、板栗仔和終點旗等,LEGO都設計了一套與之對應的反饋圖示和音效。
而像酷霸王 Jr 這樣的 BOSS 人物,還需要連踩五次,才能聽到獎勵提示音,很好地維護了作為一個有難度的關卡 Boss 的尊嚴。
▲ Super Mario小人底部的傳感器
你可能會問了,為什麼一個積木人,能夠實現如此精準的識別和反饋?
祕密其實就在Super Mario小人底部的光傳感器上。它不僅能認出紅、綠、藍三種顏色的磚塊,還可以像超市掃碼器一般,識別出各個關卡模組上的條形碼,然後讓小人給出正確的反饋。
▲ 傳感器可以自動識別出紅、綠、藍三種顏色的磚塊
不僅如此,Super Mario小人還內置了加速度計和陀螺儀,所以當你操作它,並舉到不同高度模擬不同程度的跳躍時,他喊着的口號也截然不同。
值得一提的是,如果你將Super Mario小人平躺擺放,且一直不管它的話,它還會發出「I’m a tired」的聲音,接下來就是有節奏的呼嚕聲,屏幕上則出現「ZZZ」的字樣,眼睛也閉了起來,開始享受精緻睡眠。
▲ 平躺一會兒,就會開始打盹,然後睡着,完美還原Super Mario遊戲彩蛋
這也是歷代Super Mario遊戲中存在的一個彩蛋:如果玩家在一段時間內不操控Super Mario的話,它會原地打盹,然後慢慢睡着。LEGO能夠將這個彩蛋還原到實體玩具中,可見其用心的程度。
▲《Super Mario Odyssey》中的睡覺彩蛋
而其它一些小細節既符合邏輯也令人驚喜,比如當來回搖晃Super Mario的時候他會眩暈,眼睛裏也開始轉圈圈;甚至連後空翻這樣的動作,LEGO也設計了對應的音效。
如此情感化的設計,也難怪微博上有網友評價説:
引用「這不就是養了個電子寵物嗎?」
▲ 入門套組拼裝好後的全家福
LEGO官方還在數字説明書中演示了一種常規玩法:玩家可以先設計好一套關卡路線,擺好障礙,起點自然是綠色水管,終點則無疑是旗標。
▲ 一次標準的 60 秒的過關流程
當你操作Super Mario小人踩踏綠色水管時,就會啟動一個 60 秒的計時器。隨後你就要在 60 秒內手動操作小人,將關卡走一邊,並儘可能多的獲取金幣,直到踩到終點旗的條形碼。
▲ 啟動 60 秒挑戰後,APP 也會開始記錄,並在結算時展示各環節所獲得的金幣獎勵
隨後,配套的 APP 會將你本次「通關經歷」、所獲得的金幣數記錄下來,你也可以拍照命名這個關卡留作紀念。
這就相當於將Super Mario遊戲中複雜的橫版關卡場景,搬到了現實中來。
你可能會對這種設計感到迷惑——畢竟,實體玩具裏不存在電子遊戲的諸多限制,只要你想在 60 秒內拿到更多金幣,甚至可以不遵循自己的關卡路線,一味地猛踩問號磚或是 BOSS 即可。
這種「作弊」和「犯規」,不會讓你承擔任何「懲罰」。
不過,LEGO也確實賦予了玩家這種「玩法上的自由」,畢竟這終究是一個面向小孩子的玩具,到底是要親自參與到和各種關卡、障礙的互動中,還是隻是想拿個高分,都由玩家來決定。
何況,「看上去有些中二病」不過是成年人的看法,難道小孩子們就不能樂在其中了?
▲ 下水管道、板栗仔和終點旗等都是Super Mario遊戲中的標誌性元素
負責該項目的LEGO首席設計師 Jonathan Bennink 也表示説,他們更希望去獎勵正確的行為,但不一定就要對錯誤進行懲罰:
引用「我們的本意,還是希望讓LEGO Super Mario成為一個讓孩子們快樂的玩具。所以我們並沒有為它設計生命條,這個角色也不會死亡,唯一一種「遊戲失敗」可能性,就是你耗盡了 60 秒,卻什麼都沒拿到。」
這套玩具的常規玩法,僅僅只是個開始而已。LEGO真正想做的,其實是讓玩家按照自己的創意和想法去設計關卡,然後再用Super Mario小人進行嘗試和挑戰,再將設計分享給其他用户。
畢竟,問號磚、踏板、城堡、跳台、終點旗等機關障礙都是各自獨立的,它們就像是一個個現成的「模塊」,玩家要做的就是用不用顏色的「路線積木」,將它們連在一起。
但具體該怎麼組合,如何設計得好看和壯觀,則需要玩家自己去思考和嘗試。
▲ 光是入門套組,就是 10 多種關卡擺法,如果加上其他擴展包,數量會更多
從這點來看,我會更願意將LEGO的Super Mario套裝看作是「實體化的《Super Mario Maker》」,後者是任天堂推出的一款主打關卡創造的遊戲,而LEGO則是將它們以實體化的形式呈現出來。
▲ 任天堂的《Super Mario Maker》系列遊戲,也是讓玩家自己來設計關卡
基本上,只要玩家有想象力,有獨到的點子,順便有一塊足夠大的場地,那麼這個LEGO Super Mario系列就有無限的可能性。
這也相當於是將創作的主動權交給了玩家,並回歸到LEGO玩具最初的主旨之上:
引用「LEGO銷售的不是積木,而是創造力。」
▲ 目前計劃發售的LEGO Super Mario擴展關卡總共有 10 種,外加 4 種增加包,和 1 個角色包,感覺錢包在流淚…
我甚至能預想到,等之後這個系列的套組越來越多,它會和《Super Mario Maker》一樣,誕生出各種由用户設計的花式關、毒圖、解密圖或新模組等,並不斷被其他玩家迭代和改進,漸漸衍生出一個全新的用户社區。
LEGO依舊很酷,就像它一直所做的那樣。而我們也依舊願意付出時間和金錢,就像許多年前的自己一樣。
資料來源:愛範兒(ifanr)