支持 4K 輸出!屏幕更好性能更強的 Switch Pro,能征服硬核玩家們嗎?

隨着 2021 E3 電子娛樂展臨近,關於 Switch Pro 的曝光消息越來越多,包括彭博社和電子遊戲門户網站 Eurogamer 等多家媒體都對披露了相關信息。


而在 Switch 最近的固件更新中也出現了 4K 支持的代碼,再加上知名屏幕製造商環宇顯示技術公司(Universal Display Corporation)在其財報會議上表示 Switch 將會採用 OLED 屏幕。

這些信息無疑提升了 Switch Pro 即將發佈的可信度,最近一年中相關曝光信息層出不窮,一定程度上也佐證了人們對於新型號的期待。

而從目前曝光的詳細升級信息中也可以發現,這次任天堂 Switch Pro 所瞄準的是硬核遊戲玩家們。

重裝升級的 Switch Pro

Switch Pro 多受期待?看看玩家們對 Switch 的吐槽就知道了。

自發布以來雖然銷量持續提升,一度成為黃牛最愛產品之一,但仍然有不少用户吐槽 Switch 的硬件配置。


其中被吐槽最多的無疑是 Switch 的屏幕,6.2 英寸大小的它分辨率也僅僅只有 720P,就算接入電視也只是 1080P。在這個手機基礎 1080P、電視 4K 成為標準的時代,Switch 的硬件規格未免有些落後。

這也催生不少 Switch 改裝服務,此前我們就有報道多家電商渠道上有銷售 Switch 屏幕改裝服務,從非貼合改為全貼合,增加屏幕可視角度和色彩表現。

▲玩家分享的 Switch 屏幕改裝對比(上改裝前,下改裝後). 圖片來自:冇奶油噶

而新的 Switch Pro 顯然試圖解決這個問題,根據彭博社報道任天堂將和三星合作用上 7 英寸 OLED 屏幕,相比 Switch 的 LCD 屏幕有着更好的對比度,在顏色顯示上會有更加的表現。

OLED 屏幕雖然有燒屏和 PWM 調光傷眼的問題存在,但更好的色彩顯示讓它成為了移動設備中中高端產品最常見的選擇,而隨着工藝提升和技術升級手機燒屏情況倒是沒有大規模出現。

而且 7 英寸 OLED 屏幕和現在主流手機或平板產品都區分了開來,對於任天堂或三星來説生產和組裝壓力不會那麼大,降低了發貨壓力。

▲Switch Pro 概念設計圖。圖片來自:tomsguide

去年就有不少預測 Switch Pro 將會縮小屏幕邊框以增大整個屏幕,具體這塊 7 英寸的 OLED 屏幕怎麼放置,還是根據實機信息而定。

外接顯示分辯率比較低的問題也會解決,彭博社報告中就提到了 Switch Pro 將採用新的英偉達處理器,其計算能力和圖形性能都會獲得不小的提升,促使它在主機模式下支持 4K 分辨率顯示遊戲。

這顆英偉達芯片還將支持 DLSS (深度學習超級採樣),通過 AI 採樣計算在功耗和散熱不變的情況下,大幅提升性能,在較高畫質下也能實現較高的幀率。

▲圖片來自:memeburn

此前 Switch 就有過小改款用新芯片的案例,用上新工藝製程的英偉達芯片讓小改款的 Switch 效能更高,續航獲得了顯著的增長,從 2.5-6.5 小時提升到了 4.5-9 小時。

這次 Switch Pro 採用的英偉達芯片工藝暫時還沒有詳細信息,不過倒是可以期待一下它能帶來多大的性能提升,更高級的工藝製程也有利於減小散熱壓力,讓 Switch Pro 這種掌機主機二合一形態的設備更加輕巧。

至於被玩家們吐槽的 Joy-Con 手柄漂移問題,任天堂在今年早些時間通過一項新的手柄專利,十字按鍵迴歸,其外形看起來和 Switch Lite 的按鍵佈局相似,但專利能否登上量產機仍未可知。

▲joy-con 新專利。圖片來自:任天堂

此外,西班牙媒體 Vandal 曾發佈爆料稱 Switch Pro 將增加兩個 USB 接口和一個網線接口,以帶來更好的主機網絡通訊體驗,不過目前接口相關爆料比較少,還是要看真機情況才能確定。

時間方面,彭博社等多家媒體都表示任天堂將在即將舉辦的 E3 電子遊戲展覽上發佈 Switch Pro,正式發貨則要等到今年秋季。

今年 5 月 6 日,任天堂通過財報表示 Switch 和 Switch Lite 已經在全球售出 8459 萬台,健身環和動物之森等遊戲更是讓它破圈,讓不少非主機遊戲玩家入手了 Switch,也讓它成為史上最暢銷的遊戲主機之一。


那麼,性能大升級的 Switch Pro 還能延續銷量神話嗎?

Switch Pro 能再續銷量神話嗎?

和 PS5、Xbox Series X 等相比,即便是新的 Switch Pro 硬件大概率也略有不如,但這符合任天堂一貫以來的策略,利用成熟甚至接近淘汰的技術,將其應用到不同領域,反而容易製造出暢銷商品。

這在任天堂內部被稱為「枯萎技術的水平思考」,在這套理念指導之下任天堂多次取得了成功,上世紀 80 年代任天堂的發佈的遊戲掌機 Game & Watch,使用的還是固定背景的液晶屏幕,一台遊戲機只能玩一款遊戲。


對比同行可謂妥妥的落後,但在銷量 Game & Watch 卻一騎絕塵,其全球銷量超過 4300 萬台,是世界上銷量最高的掌機之一。

而這次 Switch Pro 的性能升級,更像是夯實基礎,為更高質量的遊戲內容做準備,像《塞爾達傳説:曠野之息》這樣的遊戲,支持 4K 分辨率必定能讓畫質獲得大幅度的提升,在主機模式下接入電視也能獲得更加沉浸的遊戲體驗。

這也會讓 Switch 平台上的高畫質遊戲越來越多,此前《毀滅戰士:永恆》登陸 Switch 端時就因為性能不足而降低了顯示分辨率,甚至於在掌機模式下下降到 360P。

▲《毀滅戰士:永恆》遊戲畫面

而 Switch Pro 的出現則讓《毀滅戰士:永恆》等部分有高性能要求的遊戲得以進入 Switch 平台當中,進一步擴充 Switch 的遊戲陣容。

同時也讓整個 Switch 產品線更加清晰,Switch Lite 雖然和 Switch 共享同一遊戲內容生態,但 Switch Lite 其實是一款掌機,對比 Pro 型號它的屏幕更小,同時 720P 之下反而顯示效果更細膩。


而改進後的英偉達芯片也讓 Switch Lite 擁有不錯的續航,這就讓價格更低且輕便的它成為了比 Switch 更合適的掌機,而 Switch Pro 則更像是任天堂為硬核玩家們準備的產品。

彭博社在爆料中曾提到新的 Switch Pro 會比舊款價格更高,將超過 299 美元,最終定價在 399 美元左右,這無疑將 Switch Pro 的准入門檻提升了不少。

只有那些真正對高性能、高畫質、以及 joy-con 延伸玩法感興趣的深度玩家們才願意花費更多錢購買 Switch Pro,不然價格更低的 Switch Lite 是更合適的選擇。


而近年來讓 Switch 破圈的兩大熱門遊戲《健身環大冒險》、《集合啦!動物森友會》都有疫情推波助瀾的影響,如今全球疫情大多走向平息的情況下,Switch Pro 更高的准入門檻要想繼續延續銷量神話並不容易。

當然了,遊戲機市場本質上還是一個內容市場,遊戲才是其中的主要影響因素,這也是以往 Switch 熱銷的主要原因,這一切都要看任天堂的第一方遊戲。

在 2019 年的財報中,任天堂就表示當年 Switch 的遊戲銷售中 85% 是第一方遊戲,而在 Switch 銷量榜中前幾位也大多是任天堂自己推出的遊戲,如《馬里奧賽車 8 豪華版》、《塞爾達傳説:曠野之息》等。

恰逢任天堂也會參與 E3 遊戲展,如果和眾多玩家期待的一致推出《塞爾達傳説:曠野之息》的續作,無疑會為 Switch Pro 的發售保駕護航。

Switch Pro 能否再續銷量神話,就待 E3 遊戲大展上任天堂的動作了。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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