微軟 Xbox 雲遊戲公測版來了!我玩了 3 天,抓狂 1 天,爽了 2 天
當你翻看近期的科技新聞,會發現有一個科技巨頭的名字,頻繁地出現在我們的視野裏:它在 E3 遊戲展上發佈新遊戲;推出全新桌面操作系統 Windows 11;又上線了國行 Xbox 遊戲主機。
沒錯以上説的是微軟,近期它動作頻頻,就像是一個沉睡多年的巨人突然甦醒,每一次新消息都牽動着科技圈的神經。
這不,微軟又有新動作。
今年 4 月已經宣佈封測的 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲服務,於 6 月 29 號正式上線公測版本,目前這項服務僅對 22 個國家和地區的 Xbox Game Pass Ultimate 會員進行開放,使用瀏覽器便能以 1080P/60FPS 的規格遊玩 XGP 遊戲庫中的大部分內容。
剛好我手上有一個 XGPU 會員,於是第一時間在 PC 和 iPad Pro 上進行了體驗,以下便是關於微軟雲遊戲服務的體驗、注意事項以及 XGP 會員的開通方式的分享。
遊戲好玩功能全,前提是網好
在看到微軟雲遊戲服務正式開放的消息時,我就坐在電腦前,條件反射似地打開了瀏覽器,在地址欄輸入 xbox.com/play 便能進入相關界面,登陸微軟賬號後,映入眼簾的便是 Xbox Cloud Gaming 的首頁界面了。
左上角大大的 Beta 字樣,説明了這項服務尚在測試階段,相當於給玩家打了一支預防針,告訴用户「在遊戲過程中遇到任何問題,請不要介意,若能提交你的反饋就最好啦」。
界面風格跟 Xbox 主機端相同,從上至下分別是:新遊 Banner、該賬户已購入的 XGP 遊戲和遊戲推薦。
▲ 部分 xCloud 可玩遊戲
簡單與 XSX 主機上的 XGP 遊戲庫對比了一下,發現大部分遊戲都保留了下來,譬如「光環」系列、「戰爭機器」系列、「生化危機 7」、「GTA 5」、「如龍」系列、「極限賽車:地平線 4」都能玩,大約有 260+ 款遊戲可供遊玩。
隨手打開地平線 4,無需安裝,直接進入這個飛船加載界面,大概等待 20 秒左右(受網速影響)便亮出 XSX 的開機畫面,過後就開始播放地平線 4 的過場動畫。
接下來就是見證奇蹟的時刻,我們已經進入了地平線 4 遊戲當中了。因為我在 XSX 上有這款遊戲的遊玩記錄,所以在雲端遊戲時,它會先同步存檔和其他數據。
正式進入遊戲後才發現我高興得太早了,畫面信號丟失嚴重、延遲極高,按下按鍵到畫面作出反應,至少過去了 3 秒時間。簡直是出師未捷,沒想到這次體驗那麼快就已宣告結束了。
▲ 看看這馬賽克畫面,我已無力吐槽
▲ 遊戲內靜態宣傳頁面顯示較為清晰
彆着急,讓我們再試試其他遊戲。
下一款測試遊戲是「控制 Control」,這是一款動作扮演射擊類遊戲,畫面素質精良,相當考驗雲端對時延和丟包的抑制水平。
在同樣的網絡環境下,控制的表現要比地平線 4 好很多,畫面加載速度更快了,網絡延遲也相對較低,估計降至 300ms 左右,還是稱不上可玩。
▲ 從我按下左扳機到畫面開鏡,有一段較明顯的延遲
▲ 雲端和 XSX 本地遊戲時的畫面對比
最後是一款俯視角動作 PRG 遊戲「暗黑血統:創世紀」,經歷過上面兩款遊戲的洗禮,我原本已經不抱太大希望了,反倒有了意外收穫,沒想到在創世紀的運行效果還不錯,貼圖加載速度快,操作延遲被控制在 150ms 以內,偶有卡頓甚至會出現角色閃現的情況,但這種狀況並不多,十分鐘的遊戲時間裏僅出現過 1 次,尚可接受。
▲ 除了網絡延遲,還有藍牙連接的延遲
考慮到微軟雲遊戲還處在公測階段,平台本身已經優化得相當不錯了,閃退、手柄斷連、加載過慢這些情況都沒有發生,但國內玩家還面臨着較為嚴重的網絡環境問題。
退出遊戲時,會彈出提交反饋的提示,系統提供了多個分類及分類下的若干選項,玩家只要勾選遇到的問題即可。當然英語好的小夥伴,可以提供更詳細的文字闡述。
以上是在 Chrome 瀏覽器上的體驗,換成 Edge 後並沒有發現大的差別,畫面和延遲度的表現基本一致,該卡的還是卡。
正當我打算放棄,覺得國內玩家沒辦法好好體驗 Xbox Cloud Gaming 之時,突然想起前段時間購買了某加速器會員,我很好奇在加速器的幫助下,微軟雲遊戲能否有更好的表現,我很開心看到這個加速器有 Xbox Cloud Gaming 的加速服務,就像看到烏雲背後的照射出的一條銀光一樣,我果斷打開,通過它提供的官方網頁進入 xCloud 服務。
進入遊戲立馬就能感受到區別。畫面加載的速度變快了,目測延遲降至 120ms 左右,上面提到的控制和暗黑血統:創世紀,已經變成可玩的狀態,只要網絡波動不大,畫面和幀率就不會發生明顯變化,就能一直玩下去。
加速後地平線的畫質依然不算好,但基本能做到指哪打哪了。
此時畫質已經不是絕對剛需,流暢度才是我等「雲玩家」最想要的。
由此看來,微軟這項服務在 PC 端的表現,已經逐漸接近人們設想中雲遊戲的理想形態:功能全面,畫面可圈可點,只要網絡不那麼拉胯,是可以得到不錯的遊玩體驗。
輕薄本用户也能在出差期間,打開本子開啓加速器,進入 Cloud Gaming 便可沉浸在「控制」的新怪談劇情,不用考慮電腦配置,也省去了遊戲下載安裝的過程,還不會聽到散熱風扇狂轉時產生出的噪音。
▲ 用瀏覽器玩「天外世界」,挺魔幻的一件事兒
前段時間,我寫過 iPad Pro 2021 款在遊戲娛樂方面的表現,當時的一個設想是在 iPad Pro 上玩到 3A 大作,這將大大擴充 iPad Pro 應用場景,其中提到的實現方式,正是通過 Xbox Cloud Gaming。
沒想到這一天來得如此地快,如此地早。
在 PC 端上嘗試過微軟的雲遊戲之後,我也想在 iPad Pro 上試試看。
首先我對比了一下 Safari 和 Edge 兩款瀏覽器的表現,很遺憾最後只剩下了 Safari。因為在當前 iOS 版本的 Edge 瀏覽器上,Xbox 手柄無法正常使用,我很快就放棄了在 Edge 上的測試。以下基於 Safari 得出 iPad Pro 的遊玩體驗。
再次打開 xbox.com/play 頁面,登陸微軟賬號順利進入到首頁界面,與 PC 網頁端不同的是,在 iOS 這裏還多出了觸控專區,微軟把一些適合觸控方式遊玩的遊戲進行了整理。
進入任意一部遊戲作品,此時跳轉至遊戲介紹界面,而非遊戲加載頁面。
▲ iPad 端瀏覽器遊戲介紹頁面
▲ PC 端遊戲介紹頁面
點擊「Get ready to play」按鈕,右下角彈出創建桌面快捷方式的提示,照着辦吧,緊接着桌面就多了一個印有 Cloud Gaming 字樣的快捷入口。
這樣也好,可以看作是單獨的小程序,點開後需要重新登陸微軟賬號,之後的體驗本應像在 PC 端遊玩一般,然而在 iPad 上,某加速器並未提供 Xbox Cloud Gaming 的入口,沒辦法提速的情況下,網絡環境再次嚴峻了起來,遊戲體驗大打折扣。
▲ 畫面比例沒有進行平台自適應
我親身體驗一番過後,目前不推薦各位國內玩家去嘗試 Xbox Cloud Gaming,更不建議為了嚐鮮特地開通 XGPU 會員。
但我會給現階段的它打個 7 分:目前平台性能優化尚可,兼容性沒有大問題,畫質也有明顯的進步空間,遊戲數量雖不能與主機版本的 XGP 遊戲庫相提並論,但與其他雲平台競品相比,微軟這部分資源儲備還是很能打的。
然而因網絡的複雜性,Xbox Cloud Gaming 目前並不適合國內用户,短時間內也沒有很好的解決辦法。
體驗前的注意事項
與局域網串流控制 Xbox 不同,Xbox Cloud Gaming 實現雲端遊戲的方式,是通過定製版 Xbox Series X 主機進行圖形運算,而後通過 Azure 雲服務將圖像信號傳輸到玩家端,無論是 PC 或 iPad,都不作本地運算。
遊戲效果好壞,由微軟設定畫面配置的高低,和玩家所處網絡環境的優劣所決定,前者被後者制約着,所以最終還是得看網速。若千兆網絡和 5G 網絡完成基本普及的話,微軟自然樂意開放 4K/60FPS 甚至是 4K/120FPS 畫質選項,到時候或許會提供單獨的收費選項,供高端玩家進行選擇。
微軟官方宣傳的最低網速要求為 10Mbps,就我的體驗感受來看,至少要在百兆網絡下,開啓加速器後才能讓國內玩家獲得較為理想的遊戲效果,要求之苛刻,足以勸退國內大部分用户。
當下想要玩轉 Xbox 陣營的 3A 大作,最佳選擇仍是 Xbox Series X|S 遊戲主機。
除了網絡之外,另一個絆倒玩家的難題,是如何開通 XGP 服務,Xbox Cloud Gaming 作為 XGPU 會員體系中的其中一項服務,開通 XGPU 會員成了體驗雲遊戲的先決條件。
XGP 會員雖好,還請量力而為
在這我也向已經做好心理準備,仍想嚐鮮體驗 xCloud 的小夥伴們介紹一下 XGPU 會員服務。
Xbox Game Pass (簡稱 XGP),是微軟在 2017 年推出的一項遊戲訂閲制服務,其中包含免費遊戲庫、EA Play 會員、遊戲定期權益、xCloud 雲端遊戲服務等內容。
我開通的是中國香港地區的 XGPU 會員,首月嚐鮮價只需花 10 港幣即可開通,可以用信用卡、支付寶和 Paypal 結算,開通後贈送兩個月會員,第三個月後開始,每月會費是 119 港幣 (摺合人民幣約 99 元),你若在電商平台逛逛,還能以更低價格買到 XGP 的兑換碼。
不同區域的收費略有差別,但享受的權益和福利基本無差別(限定地區權益除外)。
XGP 目前約有 385 款主機端遊戲,275 款 PC 端遊戲(數量不斷增加),其中不乏耳熟能詳的「光環」、「DOOM」、「輻射」、「地鐵」等大製作,XGP 用户可以直接在主機和 PC 上下載本體進行遊玩,無需另外付費(DLC 內容除外),之後 Xbox 第一方工作室和貝塞斯達的作品,都會首發登陸 XGP,光是這豐富的遊戲內容就已值回票價。
▲ XSX 主機端的遊戲內容
直至今年 4 月,XGP 用户數已達 2300 萬,這個數字還在不斷攀升。
想在雲端暢玩 3A 大作,仍需時日
在此之前,我也嘗試過國內的一些雲遊戲平台,譬如網易雲遊戲、騰訊 START 雲遊戲,因為服務都基於國內本地,網絡體驗要比微軟的 Xbox Cloud Gaming 好上不少,很少出現卡頓和高 Ping 的情況,也不需要用到加速器。
他們的短板在於遊戲資源部分,放眼觀之皆為手遊,能稱得上 3A 級別的遊戲寥寥無幾,極大程度地勸退了原本對此感興趣的用户。
反觀在遊戲產業深耕多年的微軟,若不是他們近年來花了大手筆去收購工作室、遊戲發行權,換來越來越多的遊戲內容進駐 XGP 會員體系,又怎能吸引那麼多用户呢?
國內大廠們,在技術力方面並不輸人,同時佔有本地化優勢,然而缺的是對大型遊戲資源的掌握權,結果卻是苦了夾在中間的國內玩家,希望這樣的局面能儘早得到改善,我們這些「雲玩家」才能迎來真正的春天。
資料來源:愛範兒(ifanr)
沒錯以上説的是微軟,近期它動作頻頻,就像是一個沉睡多年的巨人突然甦醒,每一次新消息都牽動着科技圈的神經。
這不,微軟又有新動作。
今年 4 月已經宣佈封測的 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲服務,於 6 月 29 號正式上線公測版本,目前這項服務僅對 22 個國家和地區的 Xbox Game Pass Ultimate 會員進行開放,使用瀏覽器便能以 1080P/60FPS 的規格遊玩 XGP 遊戲庫中的大部分內容。
剛好我手上有一個 XGPU 會員,於是第一時間在 PC 和 iPad Pro 上進行了體驗,以下便是關於微軟雲遊戲服務的體驗、注意事項以及 XGP 會員的開通方式的分享。
遊戲好玩功能全,前提是網好
在看到微軟雲遊戲服務正式開放的消息時,我就坐在電腦前,條件反射似地打開了瀏覽器,在地址欄輸入 xbox.com/play 便能進入相關界面,登陸微軟賬號後,映入眼簾的便是 Xbox Cloud Gaming 的首頁界面了。
左上角大大的 Beta 字樣,説明了這項服務尚在測試階段,相當於給玩家打了一支預防針,告訴用户「在遊戲過程中遇到任何問題,請不要介意,若能提交你的反饋就最好啦」。
界面風格跟 Xbox 主機端相同,從上至下分別是:新遊 Banner、該賬户已購入的 XGP 遊戲和遊戲推薦。
▲ 部分 xCloud 可玩遊戲
簡單與 XSX 主機上的 XGP 遊戲庫對比了一下,發現大部分遊戲都保留了下來,譬如「光環」系列、「戰爭機器」系列、「生化危機 7」、「GTA 5」、「如龍」系列、「極限賽車:地平線 4」都能玩,大約有 260+ 款遊戲可供遊玩。
隨手打開地平線 4,無需安裝,直接進入這個飛船加載界面,大概等待 20 秒左右(受網速影響)便亮出 XSX 的開機畫面,過後就開始播放地平線 4 的過場動畫。
接下來就是見證奇蹟的時刻,我們已經進入了地平線 4 遊戲當中了。因為我在 XSX 上有這款遊戲的遊玩記錄,所以在雲端遊戲時,它會先同步存檔和其他數據。
正式進入遊戲後才發現我高興得太早了,畫面信號丟失嚴重、延遲極高,按下按鍵到畫面作出反應,至少過去了 3 秒時間。簡直是出師未捷,沒想到這次體驗那麼快就已宣告結束了。
▲ 看看這馬賽克畫面,我已無力吐槽
▲ 遊戲內靜態宣傳頁面顯示較為清晰
彆着急,讓我們再試試其他遊戲。
下一款測試遊戲是「控制 Control」,這是一款動作扮演射擊類遊戲,畫面素質精良,相當考驗雲端對時延和丟包的抑制水平。
在同樣的網絡環境下,控制的表現要比地平線 4 好很多,畫面加載速度更快了,網絡延遲也相對較低,估計降至 300ms 左右,還是稱不上可玩。
▲ 從我按下左扳機到畫面開鏡,有一段較明顯的延遲
▲ 雲端和 XSX 本地遊戲時的畫面對比
最後是一款俯視角動作 PRG 遊戲「暗黑血統:創世紀」,經歷過上面兩款遊戲的洗禮,我原本已經不抱太大希望了,反倒有了意外收穫,沒想到在創世紀的運行效果還不錯,貼圖加載速度快,操作延遲被控制在 150ms 以內,偶有卡頓甚至會出現角色閃現的情況,但這種狀況並不多,十分鐘的遊戲時間裏僅出現過 1 次,尚可接受。
▲ 除了網絡延遲,還有藍牙連接的延遲
考慮到微軟雲遊戲還處在公測階段,平台本身已經優化得相當不錯了,閃退、手柄斷連、加載過慢這些情況都沒有發生,但國內玩家還面臨着較為嚴重的網絡環境問題。
退出遊戲時,會彈出提交反饋的提示,系統提供了多個分類及分類下的若干選項,玩家只要勾選遇到的問題即可。當然英語好的小夥伴,可以提供更詳細的文字闡述。
以上是在 Chrome 瀏覽器上的體驗,換成 Edge 後並沒有發現大的差別,畫面和延遲度的表現基本一致,該卡的還是卡。
正當我打算放棄,覺得國內玩家沒辦法好好體驗 Xbox Cloud Gaming 之時,突然想起前段時間購買了某加速器會員,我很好奇在加速器的幫助下,微軟雲遊戲能否有更好的表現,我很開心看到這個加速器有 Xbox Cloud Gaming 的加速服務,就像看到烏雲背後的照射出的一條銀光一樣,我果斷打開,通過它提供的官方網頁進入 xCloud 服務。
進入遊戲立馬就能感受到區別。畫面加載的速度變快了,目測延遲降至 120ms 左右,上面提到的控制和暗黑血統:創世紀,已經變成可玩的狀態,只要網絡波動不大,畫面和幀率就不會發生明顯變化,就能一直玩下去。
加速後地平線的畫質依然不算好,但基本能做到指哪打哪了。
此時畫質已經不是絕對剛需,流暢度才是我等「雲玩家」最想要的。
由此看來,微軟這項服務在 PC 端的表現,已經逐漸接近人們設想中雲遊戲的理想形態:功能全面,畫面可圈可點,只要網絡不那麼拉胯,是可以得到不錯的遊玩體驗。
輕薄本用户也能在出差期間,打開本子開啓加速器,進入 Cloud Gaming 便可沉浸在「控制」的新怪談劇情,不用考慮電腦配置,也省去了遊戲下載安裝的過程,還不會聽到散熱風扇狂轉時產生出的噪音。
▲ 用瀏覽器玩「天外世界」,挺魔幻的一件事兒
前段時間,我寫過 iPad Pro 2021 款在遊戲娛樂方面的表現,當時的一個設想是在 iPad Pro 上玩到 3A 大作,這將大大擴充 iPad Pro 應用場景,其中提到的實現方式,正是通過 Xbox Cloud Gaming。
沒想到這一天來得如此地快,如此地早。
在 PC 端上嘗試過微軟的雲遊戲之後,我也想在 iPad Pro 上試試看。
首先我對比了一下 Safari 和 Edge 兩款瀏覽器的表現,很遺憾最後只剩下了 Safari。因為在當前 iOS 版本的 Edge 瀏覽器上,Xbox 手柄無法正常使用,我很快就放棄了在 Edge 上的測試。以下基於 Safari 得出 iPad Pro 的遊玩體驗。
再次打開 xbox.com/play 頁面,登陸微軟賬號順利進入到首頁界面,與 PC 網頁端不同的是,在 iOS 這裏還多出了觸控專區,微軟把一些適合觸控方式遊玩的遊戲進行了整理。
進入任意一部遊戲作品,此時跳轉至遊戲介紹界面,而非遊戲加載頁面。
▲ iPad 端瀏覽器遊戲介紹頁面
▲ PC 端遊戲介紹頁面
點擊「Get ready to play」按鈕,右下角彈出創建桌面快捷方式的提示,照着辦吧,緊接着桌面就多了一個印有 Cloud Gaming 字樣的快捷入口。
這樣也好,可以看作是單獨的小程序,點開後需要重新登陸微軟賬號,之後的體驗本應像在 PC 端遊玩一般,然而在 iPad 上,某加速器並未提供 Xbox Cloud Gaming 的入口,沒辦法提速的情況下,網絡環境再次嚴峻了起來,遊戲體驗大打折扣。
▲ 畫面比例沒有進行平台自適應
我親身體驗一番過後,目前不推薦各位國內玩家去嘗試 Xbox Cloud Gaming,更不建議為了嚐鮮特地開通 XGPU 會員。
但我會給現階段的它打個 7 分:目前平台性能優化尚可,兼容性沒有大問題,畫質也有明顯的進步空間,遊戲數量雖不能與主機版本的 XGP 遊戲庫相提並論,但與其他雲平台競品相比,微軟這部分資源儲備還是很能打的。
然而因網絡的複雜性,Xbox Cloud Gaming 目前並不適合國內用户,短時間內也沒有很好的解決辦法。
體驗前的注意事項
與局域網串流控制 Xbox 不同,Xbox Cloud Gaming 實現雲端遊戲的方式,是通過定製版 Xbox Series X 主機進行圖形運算,而後通過 Azure 雲服務將圖像信號傳輸到玩家端,無論是 PC 或 iPad,都不作本地運算。
遊戲效果好壞,由微軟設定畫面配置的高低,和玩家所處網絡環境的優劣所決定,前者被後者制約着,所以最終還是得看網速。若千兆網絡和 5G 網絡完成基本普及的話,微軟自然樂意開放 4K/60FPS 甚至是 4K/120FPS 畫質選項,到時候或許會提供單獨的收費選項,供高端玩家進行選擇。
微軟官方宣傳的最低網速要求為 10Mbps,就我的體驗感受來看,至少要在百兆網絡下,開啓加速器後才能讓國內玩家獲得較為理想的遊戲效果,要求之苛刻,足以勸退國內大部分用户。
當下想要玩轉 Xbox 陣營的 3A 大作,最佳選擇仍是 Xbox Series X|S 遊戲主機。
除了網絡之外,另一個絆倒玩家的難題,是如何開通 XGP 服務,Xbox Cloud Gaming 作為 XGPU 會員體系中的其中一項服務,開通 XGPU 會員成了體驗雲遊戲的先決條件。
XGP 會員雖好,還請量力而為
在這我也向已經做好心理準備,仍想嚐鮮體驗 xCloud 的小夥伴們介紹一下 XGPU 會員服務。
Xbox Game Pass (簡稱 XGP),是微軟在 2017 年推出的一項遊戲訂閲制服務,其中包含免費遊戲庫、EA Play 會員、遊戲定期權益、xCloud 雲端遊戲服務等內容。
我開通的是中國香港地區的 XGPU 會員,首月嚐鮮價只需花 10 港幣即可開通,可以用信用卡、支付寶和 Paypal 結算,開通後贈送兩個月會員,第三個月後開始,每月會費是 119 港幣 (摺合人民幣約 99 元),你若在電商平台逛逛,還能以更低價格買到 XGP 的兑換碼。
不同區域的收費略有差別,但享受的權益和福利基本無差別(限定地區權益除外)。
XGP 目前約有 385 款主機端遊戲,275 款 PC 端遊戲(數量不斷增加),其中不乏耳熟能詳的「光環」、「DOOM」、「輻射」、「地鐵」等大製作,XGP 用户可以直接在主機和 PC 上下載本體進行遊玩,無需另外付費(DLC 內容除外),之後 Xbox 第一方工作室和貝塞斯達的作品,都會首發登陸 XGP,光是這豐富的遊戲內容就已值回票價。
▲ XSX 主機端的遊戲內容
直至今年 4 月,XGP 用户數已達 2300 萬,這個數字還在不斷攀升。
想在雲端暢玩 3A 大作,仍需時日
在此之前,我也嘗試過國內的一些雲遊戲平台,譬如網易雲遊戲、騰訊 START 雲遊戲,因為服務都基於國內本地,網絡體驗要比微軟的 Xbox Cloud Gaming 好上不少,很少出現卡頓和高 Ping 的情況,也不需要用到加速器。
他們的短板在於遊戲資源部分,放眼觀之皆為手遊,能稱得上 3A 級別的遊戲寥寥無幾,極大程度地勸退了原本對此感興趣的用户。
反觀在遊戲產業深耕多年的微軟,若不是他們近年來花了大手筆去收購工作室、遊戲發行權,換來越來越多的遊戲內容進駐 XGP 會員體系,又怎能吸引那麼多用户呢?
國內大廠們,在技術力方面並不輸人,同時佔有本地化優勢,然而缺的是對大型遊戲資源的掌握權,結果卻是苦了夾在中間的國內玩家,希望這樣的局面能儘早得到改善,我們這些「雲玩家」才能迎來真正的春天。
資料來源:愛範兒(ifanr)