為了「榨乾」iPhone 12 的性能,我們體驗了 4 款遊戲
你喜歡玩什麼類型的遊戲,是團隊協作、推塔上高地的 MOBA,還是三連消除、輕鬆殺時間的消消樂?作為這兩類遊戲的愛好者,我總會看着搭載 A14 仿生芯片的 iPhone 12 陷入沉思:這麼強大的芯片,是不是有點浪費了?
▲ 蘋果官網獨孤求敗的文案
作為全球首款 5 納米制程芯片,從 CPU、GPU 到架構,A14 的性能即使在發佈近一年後的今天依然領先業界。不過,iPhone 12 系列並不是僅靠芯片的「性價比」手機,即使不談芯片,它的其他方面依然可圈可點。比如可以達到 1200 尼特峯值亮度的超視網膜 XDR 顯示屏、可以保證遊戲穩定運行的 5G+Wi-Fi 6,如果你更習慣用手柄玩遊戲,iOS 設備還支持 Xbox、Playstation 手柄,每一個特點都能提高你的遊戲體驗。
既然想要「榨乾」它的性能,我們就要從這多個方面入手,去選擇畫面精緻、動效複雜的遊戲,如果能支持手柄操作那就更好了。APPSO 找到了 4 款畫面出眾又好玩的手機遊戲,如果你也是手遊愛好者,就一起看看吧!
自由探索的開放世界:《原神》
在今年 6 月公佈的蘋果設計獎中,《原神》作為唯一一款來自中國開發者的遊戲,憑藉着驚豔的畫面表現和高質量的動畫特效,獲得了「視效精彩的 App」獎項。
這款從手機走向主機的遊戲,一經發布,就被用來和主機遊戲對比。而《原神》的市場表現也不負眾望,上線 30 天總營收就達到了驚人的 2.45 億美元,超過了《王者榮耀》《Pokemon Go》等知名遊戲。
雖然伴隨着各種爭議,但不論是戰鬥場景、廣袤浩瀚的遊戲景觀,都把手機遊戲的視覺表現效果提升到了一個新的境界。
而 iPhone 12 系列的 XDR 顯示屏可以更出色的展示出《原神》的畫面效果,不論是消滅怪物、投擲閃電,還是引導大風、增強火焰,實時調整的動態模糊、陰影效果,都讓遊戲表現更加驚豔。
不過説到《原神》,不得不提的就是發熱和功耗問題,在這裏有一個小技巧可以分享給大家,那就是在設置中打開省電模式。憑藉着 A14 的強大性能,即使有所下降也並不會影響遊戲流暢性,同時省電模式又會降低設備發熱,不會出現掉幀、降低屏幕亮度的問題。
iPhone 的省電模式,就是它的遊戲模式。
硬核華麗的主機體驗:《鬼泣:巔峯之戰》
2000 年,遊戲監督三上真司在製作《生化危機 4》時,要求導演神谷英樹打造又酷又時尚的全新遊戲風格,最後,酷炫的大劍與雙槍設定並沒有運用到《生化危機》遊戲系列中,而是成為了後來被大家熟悉的初代《鬼泣》。
作為「硬核動作遊戲御三家」之一,到 2019 年《鬼泣 5》發售為止,已經發行了五部正傳和一部外傳,即使你沒有玩過這一系列遊戲,也一定在哪裏見到過丁叔帥氣的身姿。登陸手機平台的《鬼泣:巔峯之戰》,在保證主機畫面品質的同時,也保證了手機平台的操作手感。
如果你是《鬼泣》系列遊戲的老玩家,一定會對着戰鬥開始前丁叔撂狠話的場景、戰鬥時的「SSS」評級字母、結算時的獎勵界面會心一笑;如果你是新玩家,只要喜歡動作遊戲,華麗的視覺效果、炫酷的打擊感,你也可以在手機上實現腳不落地的「皇牌空戰」。
▲ 媽媽,他的但丁會飛
就算你不適應點擊手機屏幕的操作,《鬼泣:巔峯之戰》也支持 Xbox、PlayStation 的手柄操作。連接上手柄後,遊戲界面上的操作按鈕就消失了,給你更廣闊的視野。
總之,這款從主機平台來到手機上的《鬼泣:巔峯之戰》,不僅擁有主機般的畫面體驗,可以使用手柄操作的它,讓我們在手機上也可以體驗到「動作天尊」卡普空的華麗打擊。
聲臨其境的競速賽場:《王牌競速》
仔細想想,手機廠商似乎都喜歡使用賽車遊戲來展示設備性能,可流行遊戲裏,已經很久沒有競速遊戲的身影了。
《王牌競速》最讓我感到驚訝的是遊戲中對各類車型的還原,有趣的是,這裏不僅有保時捷、布加迪等跑車,還有「國產神車」五菱宏光,着實讓人眼前一亮。
除了真實還原、超精模型的賽車,遊戲中還有取景中外風景名勝的真實賽道,讓我們玩遊戲也能欣賞各地風景。
從賽車模型的精細展現,到遊戲中流暢的競速體驗,iPhone 12 系列 A14 仿生芯片的強勁性能就是它的保障。如果你是賽車遊戲愛好者,不妨試試《王牌競速》。
令人期待的 MOBA 對戰:《英雄聯盟:激鬥峽谷》
用一個詞來形容今天推薦的幾款遊戲,《原神》是「開放」,《鬼泣:巔峯之戰》是「硬核」,《王牌競速》是「暢快」,而《英雄聯盟:激鬥峽谷》就是「期待」。
在去年 iPhone 12 發佈會上,蘋果介紹 A14 仿生芯片和 5G 網絡時,就是用《英雄聯盟:激鬥峽谷》作為展示遊戲的。拳頭的執行製作人 Michael Chow 表示,通過 A14 的優秀性能,能夠讓玩家在遊戲中享受更高的畫質和穩定的遊戲幀數,擁有絕佳且流暢的遊戲體驗,「這在其他手機平台上無法做到」。
去年《英雄聯盟:激鬥峽谷》在外服開啓公測時,APPSO 就進行了測評,總體來説,從英雄、技能、裝備,到戰爭迷霧、視野控制,什麼盲僧迴旋踢、牛頭 WQ 二連等端遊常用連招都能在手遊中完美還原。
▲ B 站 UP 主「晴朗 Smile」展示的盲僧「R 閃」
不論是新老玩家,都能在幾局遊戲中快速適應,雖未正式上線,已經讓玩家期待滿滿。
現在,《英雄聯盟:激鬥峽谷》國服超燃測試已在 Android 平台開啓,相信距離它正式開服的消息不會太遠了。
以上就是今天為大家分享的四款遊戲了,優秀的畫面表現、流暢的動畫演出、對手柄外設的支持,這幾款遊戲都能充分發揮 iPhone 12 系列的性能,但它們可以發揮 iPhone 12 系列的全部能力了麼?
在 iPhone 12 Pro 上,加入了首發 iPad Pro 的激光雷達掃描儀,可以測量激光觸及物體後反射回來所用的時間,從而繪製你所在區域的深度圖。利用它,你可以實現更加真實準確的識別現實世界——如果把激光雷達掃描運用到遊戲中,我們是不是就可以在桌面上創立王國、在辦公室搭建球場、在卧室裏繪製銀河?
隨着時代發展,「隨時隨地都能玩」的手遊,逐漸變成了「隨時隨地都能很好玩」。iPhone 12 系列的強大性能,為高質量手遊提供了基礎,而蘋果在 AR、VR 方面的嘗試,又為手遊提供了更多方向。
從開放世界的探索到硬核爽快的戰鬥,從分秒必爭的競速到策略合作的 MOBA,不知道這幾款各具特色的手遊,有沒有你喜歡的類型?暑期漫漫,就用這幾款遊戲,作為工作學習之餘的消遣吧。
資料來源:愛範兒(ifanr)
▲ 蘋果官網獨孤求敗的文案
作為全球首款 5 納米制程芯片,從 CPU、GPU 到架構,A14 的性能即使在發佈近一年後的今天依然領先業界。不過,iPhone 12 系列並不是僅靠芯片的「性價比」手機,即使不談芯片,它的其他方面依然可圈可點。比如可以達到 1200 尼特峯值亮度的超視網膜 XDR 顯示屏、可以保證遊戲穩定運行的 5G+Wi-Fi 6,如果你更習慣用手柄玩遊戲,iOS 設備還支持 Xbox、Playstation 手柄,每一個特點都能提高你的遊戲體驗。
既然想要「榨乾」它的性能,我們就要從這多個方面入手,去選擇畫面精緻、動效複雜的遊戲,如果能支持手柄操作那就更好了。APPSO 找到了 4 款畫面出眾又好玩的手機遊戲,如果你也是手遊愛好者,就一起看看吧!
自由探索的開放世界:《原神》
在今年 6 月公佈的蘋果設計獎中,《原神》作為唯一一款來自中國開發者的遊戲,憑藉着驚豔的畫面表現和高質量的動畫特效,獲得了「視效精彩的 App」獎項。
這款從手機走向主機的遊戲,一經發布,就被用來和主機遊戲對比。而《原神》的市場表現也不負眾望,上線 30 天總營收就達到了驚人的 2.45 億美元,超過了《王者榮耀》《Pokemon Go》等知名遊戲。
雖然伴隨着各種爭議,但不論是戰鬥場景、廣袤浩瀚的遊戲景觀,都把手機遊戲的視覺表現效果提升到了一個新的境界。
而 iPhone 12 系列的 XDR 顯示屏可以更出色的展示出《原神》的畫面效果,不論是消滅怪物、投擲閃電,還是引導大風、增強火焰,實時調整的動態模糊、陰影效果,都讓遊戲表現更加驚豔。
不過説到《原神》,不得不提的就是發熱和功耗問題,在這裏有一個小技巧可以分享給大家,那就是在設置中打開省電模式。憑藉着 A14 的強大性能,即使有所下降也並不會影響遊戲流暢性,同時省電模式又會降低設備發熱,不會出現掉幀、降低屏幕亮度的問題。
iPhone 的省電模式,就是它的遊戲模式。
硬核華麗的主機體驗:《鬼泣:巔峯之戰》
2000 年,遊戲監督三上真司在製作《生化危機 4》時,要求導演神谷英樹打造又酷又時尚的全新遊戲風格,最後,酷炫的大劍與雙槍設定並沒有運用到《生化危機》遊戲系列中,而是成為了後來被大家熟悉的初代《鬼泣》。
作為「硬核動作遊戲御三家」之一,到 2019 年《鬼泣 5》發售為止,已經發行了五部正傳和一部外傳,即使你沒有玩過這一系列遊戲,也一定在哪裏見到過丁叔帥氣的身姿。登陸手機平台的《鬼泣:巔峯之戰》,在保證主機畫面品質的同時,也保證了手機平台的操作手感。
如果你是《鬼泣》系列遊戲的老玩家,一定會對着戰鬥開始前丁叔撂狠話的場景、戰鬥時的「SSS」評級字母、結算時的獎勵界面會心一笑;如果你是新玩家,只要喜歡動作遊戲,華麗的視覺效果、炫酷的打擊感,你也可以在手機上實現腳不落地的「皇牌空戰」。
▲ 媽媽,他的但丁會飛
就算你不適應點擊手機屏幕的操作,《鬼泣:巔峯之戰》也支持 Xbox、PlayStation 的手柄操作。連接上手柄後,遊戲界面上的操作按鈕就消失了,給你更廣闊的視野。
總之,這款從主機平台來到手機上的《鬼泣:巔峯之戰》,不僅擁有主機般的畫面體驗,可以使用手柄操作的它,讓我們在手機上也可以體驗到「動作天尊」卡普空的華麗打擊。
聲臨其境的競速賽場:《王牌競速》
仔細想想,手機廠商似乎都喜歡使用賽車遊戲來展示設備性能,可流行遊戲裏,已經很久沒有競速遊戲的身影了。
《王牌競速》最讓我感到驚訝的是遊戲中對各類車型的還原,有趣的是,這裏不僅有保時捷、布加迪等跑車,還有「國產神車」五菱宏光,着實讓人眼前一亮。
除了真實還原、超精模型的賽車,遊戲中還有取景中外風景名勝的真實賽道,讓我們玩遊戲也能欣賞各地風景。
從賽車模型的精細展現,到遊戲中流暢的競速體驗,iPhone 12 系列 A14 仿生芯片的強勁性能就是它的保障。如果你是賽車遊戲愛好者,不妨試試《王牌競速》。
令人期待的 MOBA 對戰:《英雄聯盟:激鬥峽谷》
用一個詞來形容今天推薦的幾款遊戲,《原神》是「開放」,《鬼泣:巔峯之戰》是「硬核」,《王牌競速》是「暢快」,而《英雄聯盟:激鬥峽谷》就是「期待」。
在去年 iPhone 12 發佈會上,蘋果介紹 A14 仿生芯片和 5G 網絡時,就是用《英雄聯盟:激鬥峽谷》作為展示遊戲的。拳頭的執行製作人 Michael Chow 表示,通過 A14 的優秀性能,能夠讓玩家在遊戲中享受更高的畫質和穩定的遊戲幀數,擁有絕佳且流暢的遊戲體驗,「這在其他手機平台上無法做到」。
去年《英雄聯盟:激鬥峽谷》在外服開啓公測時,APPSO 就進行了測評,總體來説,從英雄、技能、裝備,到戰爭迷霧、視野控制,什麼盲僧迴旋踢、牛頭 WQ 二連等端遊常用連招都能在手遊中完美還原。
▲ B 站 UP 主「晴朗 Smile」展示的盲僧「R 閃」
不論是新老玩家,都能在幾局遊戲中快速適應,雖未正式上線,已經讓玩家期待滿滿。
現在,《英雄聯盟:激鬥峽谷》國服超燃測試已在 Android 平台開啓,相信距離它正式開服的消息不會太遠了。
以上就是今天為大家分享的四款遊戲了,優秀的畫面表現、流暢的動畫演出、對手柄外設的支持,這幾款遊戲都能充分發揮 iPhone 12 系列的性能,但它們可以發揮 iPhone 12 系列的全部能力了麼?
在 iPhone 12 Pro 上,加入了首發 iPad Pro 的激光雷達掃描儀,可以測量激光觸及物體後反射回來所用的時間,從而繪製你所在區域的深度圖。利用它,你可以實現更加真實準確的識別現實世界——如果把激光雷達掃描運用到遊戲中,我們是不是就可以在桌面上創立王國、在辦公室搭建球場、在卧室裏繪製銀河?
隨着時代發展,「隨時隨地都能玩」的手遊,逐漸變成了「隨時隨地都能很好玩」。iPhone 12 系列的強大性能,為高質量手遊提供了基礎,而蘋果在 AR、VR 方面的嘗試,又為手遊提供了更多方向。
從開放世界的探索到硬核爽快的戰鬥,從分秒必爭的競速到策略合作的 MOBA,不知道這幾款各具特色的手遊,有沒有你喜歡的類型?暑期漫漫,就用這幾款遊戲,作為工作學習之餘的消遣吧。
資料來源:愛範兒(ifanr)