摩托羅拉 edge S30 評測:誠意滿滿,初心永恆,不一樣的 Hello Moto
前言-我印象中的摩托羅拉
當我在聽到小米官宣即將首發高通驍龍 8 GEN 1 芯片時,倒是有些期待的,沒想到中途摩托羅拉就發佈了最新的 edge 系列手機 edge S30 和 edge X30,而 edge X30 搭載了最新的 8 Gen 1 芯片,而 edge S30 則搭載了高通驍龍 888 Plus,而 edge X30 的價格 2999 起步,edge S30 的價格則是 1999 元起步,這一下子吸引了所有人的眼球,而 edge S30 成為眼下最香最便宜的的高通驍龍 888 Plus 手機。
而它也成功地吸引了我的興趣,我很早就聽過摩托羅拉的大名,從刀鋒系列的輕薄到專屬年輕人打造的打破平庸、追求品質、將商務和年輕屬性融合的 edge S 系列。
硬件上,高通驍龍 888 Plus + Turbo LPDDR5 + Turbo UFS 3.1,6.8 英寸的 LCD 直屏,144Hz 高刷新率,576Hz 的觸控採樣率,支持 HDR 10,SGS 護眼認證,一億像素主鏡頭 + 1300w 超廣角 +200w 景深鏡頭。側邊指紋解鎖和人臉識別,5000mAh 大電池,33W 快充,202g 重量。
我一直好奇的是,摩托羅拉的 edge S30 和現在的其他手機有什麼不同?它能夠帶給我什麼樣的新體驗?驍龍 888 Plus 加持的 edge S30 到底好在哪裏?
外觀-經典的傳承,全新的開始
當我打開所有的包裝後,看到 edge S30 時,我並沒有表現的太過驚訝,6.8 英寸的 LCD 挖孔直屏,攝像頭居中設計,邊框和下巴採用了極窄的封裝工藝,窄到可以忽略。
我向來比較喜歡直屏手機,相比較曲面屏,它的一切似乎更順應手機的發展,看的更加直接。
冰川藍的配色讓我第一眼就看出了它的不同,背面豎直的三攝影像系統,但這一塊有意做了凸起的處理,似乎告訴用户,我的影像系統絕對讓你滿意,這點過渡是不同於市面上大部分手機的,更多的手機寧願選擇影像模組這塊更平滑的過渡,讓攝像頭不怎麼突出,而 edge S30 並不這麼做,憑藉手感和攝像模組,就能更加直觀的分辨摩托羅拉 edge S30 的不同之處。
背面的造型則非常簡約,反光的蔚藍讓這款手機看起來更加年輕,熟悉的 M logo 和底部的 Motorala。上手時細膩的手感和略帶滑潤的處理,可以拿在手中反覆把玩。
工藝上摩托羅拉還是下了不少功夫的,之所以手感比較細膩,也得益於天然晶鑽刀刀頭精密雕刻機身 , 雕刻後的機身紋理的深度及寬窄度達微米級水準,從而保證裸機狀態下也可以擁有更好的握持感。
右側的開關鍵和音量鍵,底部的揚聲器開孔和 SIM 卡槽以及 Type-C 接口,唯一的不同則是左側的一觸即發的物理按鍵,可以通過設置觸發健掃碼、錄音、拍照等功能,非常方便。
看到外觀那個大字 M 時,彷彿一切都回到了從前,edge S30 身上多少有些早期 Defy 和刀鋒系列的的一些特色。
系統-生態的融合,接近原生的安卓體驗
edge S30 搭載了 MyUI 系統,它的多維度體驗則更接近於原生安卓。而當我簡單體驗了一段時間後,它讓我想到了另外一個系統,聯想自家的 ZUI OS。
整體的動畫風格更接近於原生的安卓系統,但針對國內加入了應用商店,手機管家,甚至雲空間都是聯想樂雲,登陸聯想賬號就可以同步數據,對於國人來講,它的友好度更高,可以説間接體驗了聯想的部分生態軟件。
但它又保留了一些摩托羅拉的特點,比如各種手勢功能,像三指截屏,滑動分屏等,這個分屏功能還是挺實用的,這些功能進一步的降低了使用門檻。
體驗一番下來,沒感受到明顯的廣告是讓我覺得非常清爽的體驗,而獨有的 Ready For 2.0 功能,可以通過連接顯示器,將手機變身為辦公利器,充分發揮其商務辦公特性。
這個系統基本上做到了它保證輕量化的同時,該有的常用功能一個不少,想要更豐富的功能可以通過軟件來優化。如果你想更進一步的瞭解 Moto,可以在快速上手中來熟悉你的手機。
影像系統-算法優秀,物盡其用
我個人的使用拍照功能是非常多的,我希望手機可以做到的不僅僅是能拍,還擁有更多更豐富的功能。
很明顯,摩托羅拉在這方面做的不錯,它加入了更多符合國內需求的選項,像文檔掃描,幻燈片拍攝等等辦公選項,而像人像、夜景、專業模式等一個也沒落下,而讓我覺得有點驚喜的是多了像多人自拍、雙景拍攝、超級畫質等功能,這些實用的功能,也做的的確好用,讓我更願意去使用。
我本以為一億像素超高清是一個噱頭,沒想到日常的的絕大多數主攝的表現出乎我的意料,細節方面記錄的信息非常多,在近景拍攝的話放大化很豐富,而整個拍攝過程一氣呵成,沒有遇到過任何卡頓。
對比 iPhone,edge S30 的色彩偏暖,更趨向於飽和,觀感上比較討好眼球,而白平衡沒有出現漂移,非常穩定,尤其是大光比的情況下,即便是逆光的情況下也可以比較清晰的展現出建築,畫面的細節,暗部展現的細節也比較豐富,後期用修圖也有很大的創作空間。雖然畫面暗部看起來比較多,但畫面的純淨度較高,很乾淨,放大看也沒有明顯的噪點和紫邊現象。
由於沒有配備長焦,變焦則為數碼變焦,畫質是有損失的,在實際的拍攝中,即便是數碼變焦,只要在 5 倍變焦以內,拍攝照片可見度還是很高的,後期也有一戰之力。
超廣角我個人用的也比較多,尤其是拍攝人物較多或建築物較高的情況。畫面的畸變處理是比較到位的,成片並不誇張,但畫質和細節在白天來講還夠用,基本上沒有出現什麼特別大的問題。
關於微距鏡頭,大家喜歡拍拍花花草草的可以嘗試下,不過建議要保證畫面穩定,不然沒對準的話容易虛焦。
接下來試試超高清拍攝,和普通模式一樣瞬間就完成了拍攝,我以為會有幾秒的等待拍攝時間,實際上並不需要等待,不過要沒辦法連續拍攝,連續拍攝的話要等 1-2 秒,畫面也是實時顯示,最終的成片我也是非常滿意的,細節非常豐富,但照片的體積也比較大,方法後仍然可以看清楚遠處的建築細節。
這對於我拍攝建築有很大的幫助,當我裁剪掉一些無用的畫面時,畫質的損失不會很大,最終經過調色後,仍然會呈現出比較高的細節。
夜景模式不支持超廣角,但支持數嗎變焦。在光線比較充足的情況下,畫面是比較理想的,噪點控制的很不錯,尤其是色彩上,比較寡淡,但比較符合真實的場景。如果光線不夠,完全靠夜景模式來支撐的話,會整體拉高畫面的亮度,但噪點也比較感人。
摩托羅拉的影像系統是讓我印象深刻,它沒有濃墨重彩的去渲染影像系統的強大,而是將筆墨和中心放在每一處細節中,做到了剛剛好的地步,既不算很突出,但絕對夠用。
使用體驗-讓性能迴歸體驗、讓體驗為生活服務
每個人對於性能和手機的體驗都是不一樣的,我認為再好的性能,也只是冰冷的數字,而好的性能是為人服務的,關於驍龍 888 Plus + LPDDR5 + UFS3.1 + 5000mAh,它們是相輔相成,綜合而定的。
相信不少小夥伴對於驍龍 888 成為「火龍」,正是因為其高功耗,高熱量讓不少手遊玩家感嘆。而我在意的是日常生活中,這個芯片能否讓我滿意?
我更多的是基於我日常的體驗來評價一款手機。跑分也僅僅只是一種測試而已,對大部分消費者而言它們並不在意跑分的高低,更在意的是它是不是我最需要的那台手機。我不是重度手遊愛好者,大部分時間使用手機拍攝照片和視頻,日常則會用於看視頻和聽音樂,日常微信和上網等。
144Hz 刷新率帶來的流暢感是我從 iPhone 12 切換過來最直接的感知,你會體驗到最直接的順暢感,一切都可以用快來形容,打開應用、微信、刷微博,中間沒有任何一步的操作會停滯。
我會偶爾打開和平精英和朋友組個局,而現在遊戲不少也支持了 90 幀的高刷模式,在遊戲中屏幕的滑動,開槍射擊,跑動的畫面都比普通模式更加順暢,這對於我這種遊戲菜雞來講擁有更快的反應時間, 不一定能吃雞,但可以獲得更好的遊戲體驗。
所有手機都要面臨一個問題就是散熱,這點至關重要,而我這裏的季節是冬天,日常刷刷抖音,使用微信或聽歌是沒有任何問題的。而一旦面臨長時間拍照、拍視頻、輕度的視頻剪輯、遊戲等多個考驗性能項目時,熱量就上來了,而這個熱量對我而言是可以接受的,並沒有到十分燙手的地步,至少前面 30 分鐘是這樣的。
而當我長時間持續拍攝視頻時,這時候熱量是比較驚人的,拿在手中是發燙明顯。玩遊戲開高幀率高畫質,那 1 個小時就要進行物理降温了,因此我並不太推薦以高畫質來玩遊戲,保證遊戲流暢就足夠了。
剛好測試完各種項目,摩托羅拉 edge S30 的續航基本上快要見底,聊聊我覺得非常耗電的地方。首先是 144Hz 刷新率,高刷帶來的續航下降是非常明顯的,尤其是看微信、刷微博、切換應用時,我時不時就會看一眼電量,在我僅僅使用這三款軟件 15 分鐘後,電量就從 92% 掉到 86%,這不由得讓我開始產生電量焦慮。
當我在户外追劇、聽歌和上網時,我發現自動亮度下顯示非常清楚,亮度很高,音量適中,而電量更是嘩嘩嘩的往下掉,基本上追個 20 分鐘的動漫,電量就從 82%-73%。後續拍照、拍視頻、在玩一局和平精英 1 小時,電量基本上只剩下 36%。半天的使用絕對是足夠的。
如果想用一整天,建議還是選擇 60Hz 刷新率和固定適中的亮度和音量,畢竟 5000mAh 電池還是非常耐用的。我後續外出時將亮度、音量、刷新率都固定在 50%,按照日常的使用一天,晚上回到家還剩下 34%,這個續航表現是完全可以滿足我的日常使用需求的。33W 快充從 20% 到充滿花了大概快 1 小時,這個快充的時間多少是有些慢,現在大部分消費者都會選擇快充,快充帶來的好處顯而易見,快速消除電量焦慮。
不足-所有的遺憾都是未來的驚喜
那這個 edge S30 就是完美的手機嗎?並不是,所有的遺憾都是成就未來的驚喜。
當我安裝一定數量的軟件後,再使用相機時,連拍的卡頓就會出現,當我拍完想要再拍攝時,有時怎麼按相機鍵都沒辦法拍攝,我希望將來可以更好的優化這個問題。
這裏我不得不提一下相機的 UI,剛開始我覺得主界面只有拍照和視頻顯得非常簡潔,而當我想用更多功能時,我必須選擇最右邊的更多選項,而且我沒辦法自定義將功能選項添加主界面中,這讓我有時候想當下使用某一些功能時,我還需要進一步的操作,可能就會錯過一些精彩的畫面,我更希望自定義相機的主界面。
而一億像素卻沒有 RAW 格式,如果能在今後加入長焦功能,這對於攝影愛好者來講會是一個很大的進步。
後來當我正常使用了一段時間後,我發現天氣越冷,感覺手機有時候的温度發熱感知明顯,包括在我長時間追劇時也會有明顯的感知,一般來講,在線愛奇藝、騰訊視頻等哪怕開了高清杜比 4K,都不會熱的很明顯,而當我追劇 1 小時後,再次拿起手機時就會有明顯的感覺,而我有天晚上看電影,軟件硬解碼播放 4K,看完時不得不感嘆手機暖手效果真好。如果玩遊戲的話,個人建議還是購買一些通用的散熱背夾加強散熱會比較好。
我相信摩托羅拉的遺憾一定是為將來儘量不留遺憾做準備。
總結-所有的出色都源自最初的真心
驍龍 888 Plus + LPDDR 5 + UFS 3.1 + 5000mAh 這套組合拳打得非常精準,用最強的性價比換來了最頂配的體驗,而這個頂配的體驗在於一切都是那麼快,快到你不敢相信這是一款體驗絕佳的手機,而它的名字叫摩托羅拉 edge S30。這是第一次我體驗摩托羅拉的手機,我覺得這個體驗過程是寶貴且值得興奮的。
時光荏苒,摩托羅拉再次迴歸,消費者從配置和體驗上就能感受到它的真心,之所以讓我久久難以忘懷,卻是那一句「Hello Moto」時代之聲。
資料來源:愛範兒(ifanr)
當我在聽到小米官宣即將首發高通驍龍 8 GEN 1 芯片時,倒是有些期待的,沒想到中途摩托羅拉就發佈了最新的 edge 系列手機 edge S30 和 edge X30,而 edge X30 搭載了最新的 8 Gen 1 芯片,而 edge S30 則搭載了高通驍龍 888 Plus,而 edge X30 的價格 2999 起步,edge S30 的價格則是 1999 元起步,這一下子吸引了所有人的眼球,而 edge S30 成為眼下最香最便宜的的高通驍龍 888 Plus 手機。
而它也成功地吸引了我的興趣,我很早就聽過摩托羅拉的大名,從刀鋒系列的輕薄到專屬年輕人打造的打破平庸、追求品質、將商務和年輕屬性融合的 edge S 系列。
硬件上,高通驍龍 888 Plus + Turbo LPDDR5 + Turbo UFS 3.1,6.8 英寸的 LCD 直屏,144Hz 高刷新率,576Hz 的觸控採樣率,支持 HDR 10,SGS 護眼認證,一億像素主鏡頭 + 1300w 超廣角 +200w 景深鏡頭。側邊指紋解鎖和人臉識別,5000mAh 大電池,33W 快充,202g 重量。
我一直好奇的是,摩托羅拉的 edge S30 和現在的其他手機有什麼不同?它能夠帶給我什麼樣的新體驗?驍龍 888 Plus 加持的 edge S30 到底好在哪裏?
外觀-經典的傳承,全新的開始
當我打開所有的包裝後,看到 edge S30 時,我並沒有表現的太過驚訝,6.8 英寸的 LCD 挖孔直屏,攝像頭居中設計,邊框和下巴採用了極窄的封裝工藝,窄到可以忽略。
我向來比較喜歡直屏手機,相比較曲面屏,它的一切似乎更順應手機的發展,看的更加直接。
冰川藍的配色讓我第一眼就看出了它的不同,背面豎直的三攝影像系統,但這一塊有意做了凸起的處理,似乎告訴用户,我的影像系統絕對讓你滿意,這點過渡是不同於市面上大部分手機的,更多的手機寧願選擇影像模組這塊更平滑的過渡,讓攝像頭不怎麼突出,而 edge S30 並不這麼做,憑藉手感和攝像模組,就能更加直觀的分辨摩托羅拉 edge S30 的不同之處。
背面的造型則非常簡約,反光的蔚藍讓這款手機看起來更加年輕,熟悉的 M logo 和底部的 Motorala。上手時細膩的手感和略帶滑潤的處理,可以拿在手中反覆把玩。
工藝上摩托羅拉還是下了不少功夫的,之所以手感比較細膩,也得益於天然晶鑽刀刀頭精密雕刻機身 , 雕刻後的機身紋理的深度及寬窄度達微米級水準,從而保證裸機狀態下也可以擁有更好的握持感。
右側的開關鍵和音量鍵,底部的揚聲器開孔和 SIM 卡槽以及 Type-C 接口,唯一的不同則是左側的一觸即發的物理按鍵,可以通過設置觸發健掃碼、錄音、拍照等功能,非常方便。
看到外觀那個大字 M 時,彷彿一切都回到了從前,edge S30 身上多少有些早期 Defy 和刀鋒系列的的一些特色。
系統-生態的融合,接近原生的安卓體驗
edge S30 搭載了 MyUI 系統,它的多維度體驗則更接近於原生安卓。而當我簡單體驗了一段時間後,它讓我想到了另外一個系統,聯想自家的 ZUI OS。
整體的動畫風格更接近於原生的安卓系統,但針對國內加入了應用商店,手機管家,甚至雲空間都是聯想樂雲,登陸聯想賬號就可以同步數據,對於國人來講,它的友好度更高,可以説間接體驗了聯想的部分生態軟件。
但它又保留了一些摩托羅拉的特點,比如各種手勢功能,像三指截屏,滑動分屏等,這個分屏功能還是挺實用的,這些功能進一步的降低了使用門檻。
體驗一番下來,沒感受到明顯的廣告是讓我覺得非常清爽的體驗,而獨有的 Ready For 2.0 功能,可以通過連接顯示器,將手機變身為辦公利器,充分發揮其商務辦公特性。
這個系統基本上做到了它保證輕量化的同時,該有的常用功能一個不少,想要更豐富的功能可以通過軟件來優化。如果你想更進一步的瞭解 Moto,可以在快速上手中來熟悉你的手機。
影像系統-算法優秀,物盡其用
我個人的使用拍照功能是非常多的,我希望手機可以做到的不僅僅是能拍,還擁有更多更豐富的功能。
很明顯,摩托羅拉在這方面做的不錯,它加入了更多符合國內需求的選項,像文檔掃描,幻燈片拍攝等等辦公選項,而像人像、夜景、專業模式等一個也沒落下,而讓我覺得有點驚喜的是多了像多人自拍、雙景拍攝、超級畫質等功能,這些實用的功能,也做的的確好用,讓我更願意去使用。
我本以為一億像素超高清是一個噱頭,沒想到日常的的絕大多數主攝的表現出乎我的意料,細節方面記錄的信息非常多,在近景拍攝的話放大化很豐富,而整個拍攝過程一氣呵成,沒有遇到過任何卡頓。
對比 iPhone,edge S30 的色彩偏暖,更趨向於飽和,觀感上比較討好眼球,而白平衡沒有出現漂移,非常穩定,尤其是大光比的情況下,即便是逆光的情況下也可以比較清晰的展現出建築,畫面的細節,暗部展現的細節也比較豐富,後期用修圖也有很大的創作空間。雖然畫面暗部看起來比較多,但畫面的純淨度較高,很乾淨,放大看也沒有明顯的噪點和紫邊現象。
由於沒有配備長焦,變焦則為數碼變焦,畫質是有損失的,在實際的拍攝中,即便是數碼變焦,只要在 5 倍變焦以內,拍攝照片可見度還是很高的,後期也有一戰之力。
超廣角我個人用的也比較多,尤其是拍攝人物較多或建築物較高的情況。畫面的畸變處理是比較到位的,成片並不誇張,但畫質和細節在白天來講還夠用,基本上沒有出現什麼特別大的問題。
關於微距鏡頭,大家喜歡拍拍花花草草的可以嘗試下,不過建議要保證畫面穩定,不然沒對準的話容易虛焦。
接下來試試超高清拍攝,和普通模式一樣瞬間就完成了拍攝,我以為會有幾秒的等待拍攝時間,實際上並不需要等待,不過要沒辦法連續拍攝,連續拍攝的話要等 1-2 秒,畫面也是實時顯示,最終的成片我也是非常滿意的,細節非常豐富,但照片的體積也比較大,方法後仍然可以看清楚遠處的建築細節。
這對於我拍攝建築有很大的幫助,當我裁剪掉一些無用的畫面時,畫質的損失不會很大,最終經過調色後,仍然會呈現出比較高的細節。
夜景模式不支持超廣角,但支持數嗎變焦。在光線比較充足的情況下,畫面是比較理想的,噪點控制的很不錯,尤其是色彩上,比較寡淡,但比較符合真實的場景。如果光線不夠,完全靠夜景模式來支撐的話,會整體拉高畫面的亮度,但噪點也比較感人。
摩托羅拉的影像系統是讓我印象深刻,它沒有濃墨重彩的去渲染影像系統的強大,而是將筆墨和中心放在每一處細節中,做到了剛剛好的地步,既不算很突出,但絕對夠用。
使用體驗-讓性能迴歸體驗、讓體驗為生活服務
每個人對於性能和手機的體驗都是不一樣的,我認為再好的性能,也只是冰冷的數字,而好的性能是為人服務的,關於驍龍 888 Plus + LPDDR5 + UFS3.1 + 5000mAh,它們是相輔相成,綜合而定的。
相信不少小夥伴對於驍龍 888 成為「火龍」,正是因為其高功耗,高熱量讓不少手遊玩家感嘆。而我在意的是日常生活中,這個芯片能否讓我滿意?
我更多的是基於我日常的體驗來評價一款手機。跑分也僅僅只是一種測試而已,對大部分消費者而言它們並不在意跑分的高低,更在意的是它是不是我最需要的那台手機。我不是重度手遊愛好者,大部分時間使用手機拍攝照片和視頻,日常則會用於看視頻和聽音樂,日常微信和上網等。
144Hz 刷新率帶來的流暢感是我從 iPhone 12 切換過來最直接的感知,你會體驗到最直接的順暢感,一切都可以用快來形容,打開應用、微信、刷微博,中間沒有任何一步的操作會停滯。
我會偶爾打開和平精英和朋友組個局,而現在遊戲不少也支持了 90 幀的高刷模式,在遊戲中屏幕的滑動,開槍射擊,跑動的畫面都比普通模式更加順暢,這對於我這種遊戲菜雞來講擁有更快的反應時間, 不一定能吃雞,但可以獲得更好的遊戲體驗。
所有手機都要面臨一個問題就是散熱,這點至關重要,而我這裏的季節是冬天,日常刷刷抖音,使用微信或聽歌是沒有任何問題的。而一旦面臨長時間拍照、拍視頻、輕度的視頻剪輯、遊戲等多個考驗性能項目時,熱量就上來了,而這個熱量對我而言是可以接受的,並沒有到十分燙手的地步,至少前面 30 分鐘是這樣的。
而當我長時間持續拍攝視頻時,這時候熱量是比較驚人的,拿在手中是發燙明顯。玩遊戲開高幀率高畫質,那 1 個小時就要進行物理降温了,因此我並不太推薦以高畫質來玩遊戲,保證遊戲流暢就足夠了。
剛好測試完各種項目,摩托羅拉 edge S30 的續航基本上快要見底,聊聊我覺得非常耗電的地方。首先是 144Hz 刷新率,高刷帶來的續航下降是非常明顯的,尤其是看微信、刷微博、切換應用時,我時不時就會看一眼電量,在我僅僅使用這三款軟件 15 分鐘後,電量就從 92% 掉到 86%,這不由得讓我開始產生電量焦慮。
當我在户外追劇、聽歌和上網時,我發現自動亮度下顯示非常清楚,亮度很高,音量適中,而電量更是嘩嘩嘩的往下掉,基本上追個 20 分鐘的動漫,電量就從 82%-73%。後續拍照、拍視頻、在玩一局和平精英 1 小時,電量基本上只剩下 36%。半天的使用絕對是足夠的。
如果想用一整天,建議還是選擇 60Hz 刷新率和固定適中的亮度和音量,畢竟 5000mAh 電池還是非常耐用的。我後續外出時將亮度、音量、刷新率都固定在 50%,按照日常的使用一天,晚上回到家還剩下 34%,這個續航表現是完全可以滿足我的日常使用需求的。33W 快充從 20% 到充滿花了大概快 1 小時,這個快充的時間多少是有些慢,現在大部分消費者都會選擇快充,快充帶來的好處顯而易見,快速消除電量焦慮。
不足-所有的遺憾都是未來的驚喜
那這個 edge S30 就是完美的手機嗎?並不是,所有的遺憾都是成就未來的驚喜。
當我安裝一定數量的軟件後,再使用相機時,連拍的卡頓就會出現,當我拍完想要再拍攝時,有時怎麼按相機鍵都沒辦法拍攝,我希望將來可以更好的優化這個問題。
這裏我不得不提一下相機的 UI,剛開始我覺得主界面只有拍照和視頻顯得非常簡潔,而當我想用更多功能時,我必須選擇最右邊的更多選項,而且我沒辦法自定義將功能選項添加主界面中,這讓我有時候想當下使用某一些功能時,我還需要進一步的操作,可能就會錯過一些精彩的畫面,我更希望自定義相機的主界面。
而一億像素卻沒有 RAW 格式,如果能在今後加入長焦功能,這對於攝影愛好者來講會是一個很大的進步。
後來當我正常使用了一段時間後,我發現天氣越冷,感覺手機有時候的温度發熱感知明顯,包括在我長時間追劇時也會有明顯的感知,一般來講,在線愛奇藝、騰訊視頻等哪怕開了高清杜比 4K,都不會熱的很明顯,而當我追劇 1 小時後,再次拿起手機時就會有明顯的感覺,而我有天晚上看電影,軟件硬解碼播放 4K,看完時不得不感嘆手機暖手效果真好。如果玩遊戲的話,個人建議還是購買一些通用的散熱背夾加強散熱會比較好。
我相信摩托羅拉的遺憾一定是為將來儘量不留遺憾做準備。
總結-所有的出色都源自最初的真心
驍龍 888 Plus + LPDDR 5 + UFS 3.1 + 5000mAh 這套組合拳打得非常精準,用最強的性價比換來了最頂配的體驗,而這個頂配的體驗在於一切都是那麼快,快到你不敢相信這是一款體驗絕佳的手機,而它的名字叫摩托羅拉 edge S30。這是第一次我體驗摩托羅拉的手機,我覺得這個體驗過程是寶貴且值得興奮的。
時光荏苒,摩托羅拉再次迴歸,消費者從配置和體驗上就能感受到它的真心,之所以讓我久久難以忘懷,卻是那一句「Hello Moto」時代之聲。
資料來源:愛範兒(ifanr)