PS5 和 Xbox Series X 遊戲越來越多,經典遊戲卻快找不到「家」了
引用制止盜版最簡單的方法不是使用反盜版技術,而是為玩家提供比盜版更好的服務。
11 年後,Steam 創始人 Gabe Newell 的這句話得到了驗證,他是正確的,Steam 優秀的服務和遊戲分發機制,讓它獲得巨大遊戲市場,同時也有越來越越多玩家放棄盜版,轉入正版遊戲。
▲誰能拒絕折扣呢
只是對於索尼而言,情況就有些不同了。
自從 PS5 和 PS Plus 服務推出後,老玩家們發現他們並不能輕鬆玩上《時空之輪》、《最終幻想 6》等經典 PS3 遊戲,這也間接導致一些盜版遊戲模擬器的火熱。
都 2022 年了,為什麼玩 PS3 遊戲變難了
自 2006 年發佈的 PS3 遊戲主機,直到 2017 年才徹底停產,11 年的超長壽命催生了諸如《神秘海域》、《天劍》、《生化危機 5》等經典遊戲,即便到了今天,仍然有部分玩家想重温它們。
只是,對於索尼而言,經典遊戲反而成了讓它頭疼的「遺產」。
▲ PS3
去年,索尼曾表示要停止運營 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation Store 遊戲商店,也就是説玩家沒辦法在舊款主機上下載數字版遊戲。
在索尼看來,這樣不僅能讓玩家們將注意力轉到新世代遊戲主機 PS5 上,也能節省運營成本。
一石激起千層浪,索尼剛宣佈就引起了玩家抵制,Reddit、Twitter 等社交媒體上充斥着對索尼的批評,最終索尼只能讓步:
引用經過進一步思考,很明顯我們在這裏做出了錯誤的決定。所以今天我很高興地説,我們將繼續為 PS3 和 PS Vita 設備運行 PlayStation Store。
▲PS Vita . 圖片來自:pushsquare
然而,事情並沒有就此結束。
最近就有玩家發現,PS3 上的《時空之輪》、《最終幻想 6》等經典遊戲無法重新下載,系統顯示「該遊戲將在 1969 年 12 月 31 日到期」,恢復出廠設置也沒能解決問題。
▲經典 2D 遊戲《時空之輪》
看起來像是又一個「千年蟲」bug,kotaku、The verge 等媒體向索尼詢問也沒有收到正面回覆,不知能否修復。
説到這,你可能會有疑問,為什麼玩家們不能在最新款的 PS5 主機上玩這些經典遊戲?
目前,PS5 向下兼容的主要還是 PS4 遊戲,如果要玩更早世代主機遊戲,就得訂閲索尼 PS Plus 服務,關鍵這也不是個「一步到位」的解決方案,對於玩家還是有不少要求。
訂閲 PS Plus 服務玩 PS3 遊戲是通過雲端串流的方式,這就要求玩家的網絡要又快又穩,不同地區支持的遊戲陣容也可能會有差別。
在整個 PlayStation 遊戲主機系列中,PS3 是一個特別的存在,索尼在這款主機中引入了在當時性能頗為強勁的 Cell 微處理器,甚至後來因為性能和價格便宜,被一些機構用來構建超級計算機。
Cell 處理器由 3.2GHz 的核心 CPU 和 8 個協處理器(SPE)組成,這種特殊的結構讓 PS3 擁有強勁性能的同時,也加大了開發難度,開發者必須針對兩種不同的核心設計編程。
▲ Cell 處理器
《GT 賽車》系列的製作人 Kazunori Yamauchi 甚至將 PS3 時代稱作一場噩夢。
第三方 PS3 模擬器 RPCS3 團隊,也花費了好幾年才得以全面支持模擬 PS3 遊戲。
顯然,索尼不願意為經典遊戲付出大量開發資源,和是否關閉遊戲商店一樣,是出於成本和商業利益的考量,這也是 PS5 沒有直接內置模擬器向下兼容 PS3 遊戲的原因。
向下兼容舊款遊戲,是每個遊戲主機廠商都需要思考的問題,在諸多經典遊戲的支持下,寶可夢等 IP 得以成熟,獲取更多商業收益。
當年那些為 IP 立下汗馬功勞的經典遊戲,同樣需要一個「家」。
訂閲制,一個不夠完善的方案
訂閲制對於遊戲廠商的好處可謂不勝枚舉,像索尼、微軟這樣的主機廠商可以持續獲取收益,遊戲開發商也能更自由地開發遊戲,獨立小眾遊戲也能通過訂閲服務找到喜愛它們的玩家。
對於經典遊戲而言,將其納入訂閲制陣容當中,其實是一種解決方法,玩家可以玩上經典遊戲,廠商可以提升訂閲服務吸引力,索尼、微軟、任天堂也確實這麼幹了。
目前做得最好的還得是微軟,最新的 Xbox Series X/S 向下兼容 Xbox One、Xbox 360、初代 Xbox 遊戲,玩家可以在新主機上重新下載自己曾經購買的數字遊戲,僅有少部分不提供下載。
▲ Xbox 為部分經典遊戲提供畫質增強功能
同時,微軟還提供了相應的 FPS 幀率增強和 HDR 畫質增強技術,提升部分經典遊戲的畫質和體驗,Xbox Game Pass 訂閲服務中也包含不少經典遊戲。
對比來看,另外兩家的訂閲服務吸引力就弱上一些了。
任天堂的會員服務雖然價格稍低,但遊戲陣容相差太多,僅提供 FC、SEGA Maga、N64 遊戲,GBA 等部分經典遊戲是缺失的,並沒有完全覆蓋,而且會員訂閲服務中提供的 Switch 遊戲非常少。
▲ Switch 會員服務. 圖片來自:xxx
索尼的 PS Plus 訂閲服務也是一樣,新遊戲太少,PS3 遊戲還得走雲端串流,不方便。
對於玩家而言,訂閲制是一個不夠完美的解決方案,並不能提供完整的經典遊戲陣容,還得擔心遊戲陣容輪換。
有人想要訂閲,就有人想要買斷,留下一台經典 PS3 或 PS Vita 可以讓玩家回味原汁原味的經典遊戲,當然前提是索尼能持續運營相應的數字遊戲商店。
▲ 圖片來自:playstationlifestyle
有需求就會有服務,正是看到了老玩家們的需求,以及經典遊戲本身過硬的質量,重製遊戲在近幾年來成了新的風潮,各種「炒冷飯」大作層出不窮。
《生化危機 2 重製版》、《最終幻想 7 重製版》都是高口碑重製作品,相比原作它們在畫質、操作玩法、敍事體驗上都獲得了一定的提升,自然受到玩家們的歡迎。
▲左為《生化危機 2》重製版,右為《生化危機 2》原版
有好就有壞,沒做好的「重製」遊戲也不少,《精靈寶可夢:晶燦鑽石 / 明亮珍珠》作為重製遊戲,不僅沒有加入新內容,竟然還集成了原作中的諸多 bug,自然會被玩家們口誅筆伐。
此外,重製遊戲的售價也是一個比較大的爭議點,廠商付出了開發成本,當然希望作品能盈利,但對那些改動不大的遊戲,售價仍然高昂的話,玩家就會有種被「割韭菜」的感覺。
▲《最終幻想 6》價格頗高,部分玩家在評論區表示被割韭菜了
能獲得重製的遊戲只是一小部分,畢竟還有不少遊戲公司被收購甚至破產,訂閲服務也沒辦法覆蓋所有經典遊戲陣容,或是玩之前需要滿足一大堆前置條件。
當服務不夠方便、實惠時,玩家難免追求其他的東西,開源遊戲機熱潮背後,正是復古遊戲不被重視。
復古遊戲熱潮
我們曾在之前文章中介紹過復古開源掌機,簡而言之就是一台裝有模擬器的掌機,它們大多和 GBA 形態相似,便宜、易攜帶、手感尚可,最重要的是遊戲陣容豐富。
包括 FC、GBA、SNS、SFC 甚至是索尼初代 PS 平台的遊戲,都可以以模擬器的形式運行,且商家一般會贈送大量經典遊戲,對於喜愛復古經典遊戲的玩家而言,還是頗具吸引力的。
值得一提的是,雖説模擬器本身沒有太多問題,但遊戲 Rom 確實是盜版。
之所以復古遊戲機能形成熱潮,除了價格便宜,遊戲廠商沒有提供相應服務也是原因之一,正如前文所述,包括訂閲服務和重製遊戲,都沒法覆蓋經典遊戲陣容,尤其是索尼和任天堂兩家。
當模擬器成為唯一可以玩部分經典遊戲的途徑時,事情就矛盾了起來,玩家選擇盜版,並不一定是貪圖便宜。
玩家想要使用目前最成熟的 PS3 模擬器 RPCS3 是有要求的, 模擬器開發團隊在官網強調不會容忍任何形式的盜版,要用模擬器玩遊戲必須先從 PlayStation 官網下載相應的固件更新,保證是正版遊戲。
正如 Steam 創始人 Gabe Newell 所説,玩家們需要的是更好的服務。
作為玩家,我更期待索尼、任天堂們能拿出更具價值的服務方案,可以是更好的訂閲制,亦或是更靈活的付費方案。
資料來源:愛範兒(ifanr)