Sony Float Run 首發體驗:一副敞開仍好聽的運動耳機
運動的時候,你會聽音樂嗎?
據美國運動雜誌《Runner’s World》報道,一項刊載於專業期刊的實驗數據表明,在健身前聽一會兒自己喜歡的音樂,可以顯著提高肌肉力量和肌耐力,增強自己的運動表現。同樣,快節奏的音樂或有助於降低人的疲倦感、增強鍛鍊效果。
所以説,音樂可能是運動最合理的「興奮劑」。運動時佩戴耳機聆聽音樂,能夠讓鍛鍊變得事半功倍,而最受跑者青睞的耳機,應該是開放式運動耳機。
今天,Sony 正式發佈了 Float Run 無線耳機,這是一款針對運動場景而打造的非入耳開放式運動耳機。
開放式離耳設計,穩固佩戴似無感
Sony 似乎對開放式耳機有着一定的執念,一直都在嘗試以新的形態,來提升開放式耳機的使用體驗,並開拓更多的使用場景。
無論是早年間推出的 Xpera Ear Duo,還是去年發佈的「甜甜圈」LinkBuds,都給我留下了較為深刻的印象。
此次的 Float Run 也能歸類為開放式耳機的一種,延續全天候佩戴舒適這個特點的同時,也適用於高強度的運動場景。
外觀上,Float Run 提供了黑白搭配的單一配色選項,採用了類似頸掛式耳機的一體設計,整體主要由兩部分組成,兩側為耳機腔體和耳掛結構,兩者之間由一條纖細且富有可塑性的線材聯結起來。
後掛偏軟位於頸後,耳掛偏硬位於耳後。
▲ Float Run 佩戴圖示. 圖片來自:Sony
耳機腔體是開放式的懸浮式設計,耳機主體設置在耳掛內,所以佩戴時耳機的重心被轉移到耳掛之上。
三枚實體按鍵被放置在右邊耳掛的側面,另外還有耳後的位置一個有着防塵塞設計的 USB-C 充電接口。
三段式功能按鈕的操作交互沒有什麼變化,同樣支持播放控制和音量控制,還可以調用手機的語音助手。內置的麥克風也能夠提供較為清晰、優質的語音通話。
硬質不可調節的耳掛設計,應該是出於維持懸浮式離耳聲音設計的需要。
白色部分是發聲單元所在的位置,腔體前端會與耳屏微微貼合,而後端的出聲孔則得以懸浮在耳道之上。
雖然 Float Run 的樣式對於辦公室裏首次接觸的人來説,還是會忍不住先問一句「這個東西到底要怎麼佩戴?」
但往往還沒等我準備去迴應的時候,他們下一秒就認出了耳掛獨有的弧度和耳機腔體的開孔,然後就會嘗試朝着正確的方式去嘗試佩戴。
在我沒有演示的情況下,他們十有八九都能直接佩戴成功,而我偶爾也只需要提醒他們整理一下耳掛的角度,讓耳掛完美與耳後貼合,讓發聲單元也對準耳道。
當然,Sony 官方也和之前一樣提供了佩戴教程演示,上手成功佩戴過一次之後,基本上就能形成肌肉記憶,下一回就可以憑感覺一步佩戴到位了。
準確佩戴好 Float Run 之後,我總算開始理解到這個命名的具體含義,也感受到它那強烈的運動屬性。
將 Float Run 拆解為兩個單詞的話,其實就是「懸浮」和「運動」。
按照Sony 團隊的説法,他們在設計之初就希望這個耳機能夠帶來漂浮的輕盈感覺,所以他們設計了一個懸浮感的開放式發聲單元,並且能夠對應出「懸浮」的佩戴感覺。
就佩戴感而言,當 33g 的整機重量落到耳掛佩戴上,的確可以用輕若無感來形容。耳機和皮膚的接觸點是耳掛的圓形頂端和末端標着 L/R 的圓形觸點,不會對耳揹帶來壓力,所以佩戴的時候沒有任何異物感。
加之耳機與皮膚的接觸面均使用了親膚材質,隨着音樂的播放,讓我得以忘卻戴着耳機這件事。
▲可穿戴性展示. 圖片來自:Sony
可穿戴性方面,Sony 測試了不同頭型和不同髮型的人羣,從而帶來了相對靈活的頸帶設計,可根據不同頭型減少壓力差異。
實測,即便是戴着眼鏡,Float Run 都能提供穩固舒適的佩戴感受。
▲ 佩戴穩固性展示. 圖片來自:Sony
是的,不管怎麼甩頭,我們都沒法甩落耳機。
對於大多數女生而言,披肩長髮時,無論是耳機包住頭髮、還是頭髮梳於耳後、或者是直接遮住耳機,都不會感到不適。
另一方面,開放式也意味着它不會對耳甲腔或是耳道處施加任何壓力,長時間的佩戴也不會令耳朵感到悶熱,無論運動與否,都能保持輕盈懸浮的舒適佩戴感受。
當然,Float Run 的佩戴還是會引出一些小問題。例如在佩戴好之後,我意識到側邊的三顆實體按鍵很容易就會被耳朵擋住一部分,需要習慣一下這個手勢。若是將側邊的按鍵改為接口處的後側,應該會變得更易操作一些。
為了適配不同頭型的用户,Float Run 的後掛距離後頸留有一定的空間,但對於後頸相對厚實一些,或者頸後有「富貴包」的用户就會覺得 Float Run 的後掛偶爾會貼合到頸後的皮膚。
但我轉念一想,莫非這副「專為跑步愛好者設計的舒適耳機」其實已經考慮過運動人羣不太容易出現頸後富貴包的情況?(手動狗頭)
除了這兩個細節問題之外,總體來説我認為 Float Run 的確可以給大多數人提供一種舒適無感的佩戴體驗。
敞開聽才能放開練,音質服務於功能性
大多數運動愛好者尤其是跑者們,其實都不太喜歡在運動的時候佩戴入耳式耳機,其中一個重要原因是入耳式耳機會封閉雙耳,影響運動時前庭系統的平衡感。
而當身體活動時,入耳式耳機不可避免地會帶來一些「聽診器效應」,除了有線耳機線材的碰撞和摩擦聲之外,我們還會聽到通過身體傳導進來的聲音,也就是「骨傳導效應」,例如腳步聲、咀嚼聲乃至沉重的呼吸聲,並且由於耳道的密閉,這類噪音還會被進一步放大。
開放式耳機之所以備受跑者青睞,除了能夠完美解決以上兩個問題之外,最重要的是全開放式耳機會擁有 100% 完全真實的環境音,讓音樂充盈耳內的同時也不會掩蓋耳朵,我們可以隨時關注到周遭環境的任何變化,在户外環境運動時也更加安全。
Float Run 的發聲原理和以往的平頭塞耳機差不多,但和大部分開放式耳機有所不同的是,它內置了一個 16mm 的大尺寸動圈驅動單元,是澎湃聲量的來源。
得益於此,Float Run 可以提供精準且自然的立體聲效果,聆聽之後我能感受到它那開揚的聲場和空間感,而且作為開放式耳機難得地保留了較多的細節,中頻人聲相對會突出一些,聲音比較乾淨。耳道里充盈的聲音效果和它離耳的設計,其實形成了一個較大的反差,聽感上比較偏向於平頭耳塞的風格。
▲ 歌曲 《Know Your Worth》
像是《Know Your Worth》這類注重獨特人聲的歌曲,用 Float Run 來播放就會感覺到它非常抓耳和耐聽。
▲ 歌曲 《Di-Gue-DIng-Ding》
在聆聽管絃樂隊演奏 Michel Legrand 的《Di-Gue-DIng-Ding》時,就能感受到 Float Run 的特別廣闊的聲場,樂器的遠近也基本能夠分辨出來,
低頻略少是 Float Run 無法避免的一個問題,這也是開放式耳機的傳統短板,畢竟與入耳式耳機還是處於不同賽道的。像貝斯這樣的低音聲部依然能夠提供活躍的低頻彈性,但爵士鼓點的深度和量感就有點不足了。
▲ 歌曲 《Daydreamer》
在試聽 AURORA 的《Daydreamer》時,雖然空靈的前奏和聲線依然能夠呈現出明顯的開揚感和層次感,但隨着鼓點響起,低頻會和高頻站在靠後的位置,高昂的女聲就顯得格外突出了。
以上的聽感都是基於我舒服地坐在椅子上,靜下心來聆聽的,但 Float Run 主要的使用情況應該是站起來和動起來的。正如我認為音樂的聆聽有兩種狀態,一種是享受式聆聽,強調高保真的 HiFi 音樂享受,聽者是想專注於享受聽音樂這一件事上面;而另一種是陪伴式聆聽,聽者聆聽音樂的目的是想要專注於其他事情上。
所以,音樂有時候會是主角,也有時候是配角。作為運動耳機,落在 Float Run 的使用場景上,顯然這裏需要的是陪伴式的音樂。在這個考量標準上,這個開放式耳機確實提供了很好聽也很實用的聲音表現。
當我走進健身房,打開音樂播放 App 開始用 Float Run 播放我的健身歌單時,清晰乾淨的聲線加以廣闊的空間聲場,我會誤以為 Float Run 的聲音是來自於健身房的揚聲器,快節奏的音樂讓我的運動心率進而加快,運動之後自我感覺耗費的體力也沒有那麼多。
用教練的話來説,我會覺得自己運動起來輕鬆了不少,有氧運動也能堅持更久,對提升體能更有益處。
敞開聽的話,還漏音嗎?
看起來像是懸浮在耳朵和頸後的 Float Run ,遙遙望去會覺得比較張揚,與旁人交談時,對方眼裏是無法忽略掉它的存在的。
但好在 Float Run 已經針對開放式耳機常見的「漏音」問題進行了重大優化,發聲單元的聲音指向性非常精準,基本上聲音是對準耳道然後再灌注進去的。這也是我們目前用過的開放式耳機裏,具有最強音頻指向性的一款。
舉個例子,將聲音調整至正常音量的範圍內(iPhone 音量 10~12 格),然後身處辦公室的按鍵環境裏,站在身旁的同事是沒辦法判斷我是不是在播放音樂的,因為他聽不見耳機的聲音,只有將臉貼近至一個比較尷尬的程度——大約是一掌寬的位置,才能聽見一絲音樂聲。
但如果,你將它的音量拉到 100% 的話,旁人還是能夠聽到你在聽音樂的,只不過如此大的聲量你的耳朵也應該受不了。
連接協議方面也是常規配置,Float Run 支持藍牙 5.0 無線連接,提供 SBC 和 AAC 編碼。
續航方面,Float Run 充滿電之後可以提供約 10 小時的聆聽續航,待機最高 200 小時,跑完一場馬拉松應該不成問題。具備祖傳的快充功能,充電 10 分鐘就可以獲得 1 小時左右的聆聽續航。
關於「環保」的一個小插曲
Sony 音頻系列產品早就已經用上了環保樣式的外包裝材料,承諾在外包裝材料中完全不使用任何塑料,所以整體的包裝風格會比較素雅輕量一些。
可見此次的配件包括了一個收納袋和一根 USB-C 連接線。但看到這根用來為 Float Run 充電的 USB-A to USB-C 短線的時候,我不禁產生了一個疑問:「這根還在用 A 口的數據線,是不是不太『環保』啊?」
所以早前與Sony 工程師以及產品經理在線上召開視頻溝通會議的時候,我鼓起了勇氣向Sony 提出了這個問題。在相對輕鬆的歡笑氛圍裏,Sony 的產品經理還是很認真地回答了我這個問題:
確實,説的也對,很有道理,但我桌上的 C 口充電頭好像有點意見的樣子。(手動狗頭)
Float Run 來向骨傳導耳機「踢館」了
Sony 的 Float Run 天生就有一個需要直面的競爭對手,那就是同屬開放式耳機品類的骨傳導耳機了。骨傳導耳機近年來也是運動愛好者們的優選項,除了身邊有不少朋友已經選購之外,在一些知名的馬拉松賽事上也能看到參賽者佩戴者骨傳導耳機。
而相較於骨傳導耳機,Float Run 給我的感覺是更進一步,在開放式的基礎上,釋放了耳機對耳畔的壓力,讓耳機漂浮在耳邊。新穎的離耳式結構依然提供了高指向性的廣闊聲音表現,解決了長期以來傳統開放式耳機容易漏音的問題。
即便在運動之外,Float Run 的音質和佩戴舒適度都能令我滿意,最近日常通勤的時候,我都時常會戴着它。
價格方面,Sony Float Run 國行定價 999 元。總體來説,若然你非常在意運動時聆聽音樂的舒適性體驗,那麼我覺得 Float Run 會是一個能給你帶來驚喜的選擇。
值得肯定和誇讚的是,Sony 依然在探索耳機形態的更多可能性,也帶來了更多不同的聆聽方式,能夠感受到這份執着的創新。
資料來源:愛範兒(ifanr)
據美國運動雜誌《Runner’s World》報道,一項刊載於專業期刊的實驗數據表明,在健身前聽一會兒自己喜歡的音樂,可以顯著提高肌肉力量和肌耐力,增強自己的運動表現。同樣,快節奏的音樂或有助於降低人的疲倦感、增強鍛鍊效果。
所以説,音樂可能是運動最合理的「興奮劑」。運動時佩戴耳機聆聽音樂,能夠讓鍛鍊變得事半功倍,而最受跑者青睞的耳機,應該是開放式運動耳機。
今天,Sony 正式發佈了 Float Run 無線耳機,這是一款針對運動場景而打造的非入耳開放式運動耳機。
開放式離耳設計,穩固佩戴似無感
Sony 似乎對開放式耳機有着一定的執念,一直都在嘗試以新的形態,來提升開放式耳機的使用體驗,並開拓更多的使用場景。
無論是早年間推出的 Xpera Ear Duo,還是去年發佈的「甜甜圈」LinkBuds,都給我留下了較為深刻的印象。
此次的 Float Run 也能歸類為開放式耳機的一種,延續全天候佩戴舒適這個特點的同時,也適用於高強度的運動場景。
外觀上,Float Run 提供了黑白搭配的單一配色選項,採用了類似頸掛式耳機的一體設計,整體主要由兩部分組成,兩側為耳機腔體和耳掛結構,兩者之間由一條纖細且富有可塑性的線材聯結起來。
後掛偏軟位於頸後,耳掛偏硬位於耳後。
▲ Float Run 佩戴圖示. 圖片來自:Sony
耳機腔體是開放式的懸浮式設計,耳機主體設置在耳掛內,所以佩戴時耳機的重心被轉移到耳掛之上。
三枚實體按鍵被放置在右邊耳掛的側面,另外還有耳後的位置一個有着防塵塞設計的 USB-C 充電接口。
三段式功能按鈕的操作交互沒有什麼變化,同樣支持播放控制和音量控制,還可以調用手機的語音助手。內置的麥克風也能夠提供較為清晰、優質的語音通話。
硬質不可調節的耳掛設計,應該是出於維持懸浮式離耳聲音設計的需要。
白色部分是發聲單元所在的位置,腔體前端會與耳屏微微貼合,而後端的出聲孔則得以懸浮在耳道之上。
雖然 Float Run 的樣式對於辦公室裏首次接觸的人來説,還是會忍不住先問一句「這個東西到底要怎麼佩戴?」
但往往還沒等我準備去迴應的時候,他們下一秒就認出了耳掛獨有的弧度和耳機腔體的開孔,然後就會嘗試朝着正確的方式去嘗試佩戴。
在我沒有演示的情況下,他們十有八九都能直接佩戴成功,而我偶爾也只需要提醒他們整理一下耳掛的角度,讓耳掛完美與耳後貼合,讓發聲單元也對準耳道。
當然,Sony 官方也和之前一樣提供了佩戴教程演示,上手成功佩戴過一次之後,基本上就能形成肌肉記憶,下一回就可以憑感覺一步佩戴到位了。
準確佩戴好 Float Run 之後,我總算開始理解到這個命名的具體含義,也感受到它那強烈的運動屬性。
將 Float Run 拆解為兩個單詞的話,其實就是「懸浮」和「運動」。
按照Sony 團隊的説法,他們在設計之初就希望這個耳機能夠帶來漂浮的輕盈感覺,所以他們設計了一個懸浮感的開放式發聲單元,並且能夠對應出「懸浮」的佩戴感覺。
就佩戴感而言,當 33g 的整機重量落到耳掛佩戴上,的確可以用輕若無感來形容。耳機和皮膚的接觸點是耳掛的圓形頂端和末端標着 L/R 的圓形觸點,不會對耳揹帶來壓力,所以佩戴的時候沒有任何異物感。
加之耳機與皮膚的接觸面均使用了親膚材質,隨着音樂的播放,讓我得以忘卻戴着耳機這件事。
▲可穿戴性展示. 圖片來自:Sony
可穿戴性方面,Sony 測試了不同頭型和不同髮型的人羣,從而帶來了相對靈活的頸帶設計,可根據不同頭型減少壓力差異。
實測,即便是戴着眼鏡,Float Run 都能提供穩固舒適的佩戴感受。
▲ 佩戴穩固性展示. 圖片來自:Sony
是的,不管怎麼甩頭,我們都沒法甩落耳機。
對於大多數女生而言,披肩長髮時,無論是耳機包住頭髮、還是頭髮梳於耳後、或者是直接遮住耳機,都不會感到不適。
另一方面,開放式也意味着它不會對耳甲腔或是耳道處施加任何壓力,長時間的佩戴也不會令耳朵感到悶熱,無論運動與否,都能保持輕盈懸浮的舒適佩戴感受。
當然,Float Run 的佩戴還是會引出一些小問題。例如在佩戴好之後,我意識到側邊的三顆實體按鍵很容易就會被耳朵擋住一部分,需要習慣一下這個手勢。若是將側邊的按鍵改為接口處的後側,應該會變得更易操作一些。
為了適配不同頭型的用户,Float Run 的後掛距離後頸留有一定的空間,但對於後頸相對厚實一些,或者頸後有「富貴包」的用户就會覺得 Float Run 的後掛偶爾會貼合到頸後的皮膚。
但我轉念一想,莫非這副「專為跑步愛好者設計的舒適耳機」其實已經考慮過運動人羣不太容易出現頸後富貴包的情況?(手動狗頭)
除了這兩個細節問題之外,總體來説我認為 Float Run 的確可以給大多數人提供一種舒適無感的佩戴體驗。
敞開聽才能放開練,音質服務於功能性
大多數運動愛好者尤其是跑者們,其實都不太喜歡在運動的時候佩戴入耳式耳機,其中一個重要原因是入耳式耳機會封閉雙耳,影響運動時前庭系統的平衡感。
而當身體活動時,入耳式耳機不可避免地會帶來一些「聽診器效應」,除了有線耳機線材的碰撞和摩擦聲之外,我們還會聽到通過身體傳導進來的聲音,也就是「骨傳導效應」,例如腳步聲、咀嚼聲乃至沉重的呼吸聲,並且由於耳道的密閉,這類噪音還會被進一步放大。
開放式耳機之所以備受跑者青睞,除了能夠完美解決以上兩個問題之外,最重要的是全開放式耳機會擁有 100% 完全真實的環境音,讓音樂充盈耳內的同時也不會掩蓋耳朵,我們可以隨時關注到周遭環境的任何變化,在户外環境運動時也更加安全。
Float Run 的發聲原理和以往的平頭塞耳機差不多,但和大部分開放式耳機有所不同的是,它內置了一個 16mm 的大尺寸動圈驅動單元,是澎湃聲量的來源。
得益於此,Float Run 可以提供精準且自然的立體聲效果,聆聽之後我能感受到它那開揚的聲場和空間感,而且作為開放式耳機難得地保留了較多的細節,中頻人聲相對會突出一些,聲音比較乾淨。耳道里充盈的聲音效果和它離耳的設計,其實形成了一個較大的反差,聽感上比較偏向於平頭耳塞的風格。
▲ 歌曲 《Know Your Worth》
像是《Know Your Worth》這類注重獨特人聲的歌曲,用 Float Run 來播放就會感覺到它非常抓耳和耐聽。
▲ 歌曲 《Di-Gue-DIng-Ding》
在聆聽管絃樂隊演奏 Michel Legrand 的《Di-Gue-DIng-Ding》時,就能感受到 Float Run 的特別廣闊的聲場,樂器的遠近也基本能夠分辨出來,
低頻略少是 Float Run 無法避免的一個問題,這也是開放式耳機的傳統短板,畢竟與入耳式耳機還是處於不同賽道的。像貝斯這樣的低音聲部依然能夠提供活躍的低頻彈性,但爵士鼓點的深度和量感就有點不足了。
▲ 歌曲 《Daydreamer》
在試聽 AURORA 的《Daydreamer》時,雖然空靈的前奏和聲線依然能夠呈現出明顯的開揚感和層次感,但隨着鼓點響起,低頻會和高頻站在靠後的位置,高昂的女聲就顯得格外突出了。
以上的聽感都是基於我舒服地坐在椅子上,靜下心來聆聽的,但 Float Run 主要的使用情況應該是站起來和動起來的。正如我認為音樂的聆聽有兩種狀態,一種是享受式聆聽,強調高保真的 HiFi 音樂享受,聽者是想專注於享受聽音樂這一件事上面;而另一種是陪伴式聆聽,聽者聆聽音樂的目的是想要專注於其他事情上。
所以,音樂有時候會是主角,也有時候是配角。作為運動耳機,落在 Float Run 的使用場景上,顯然這裏需要的是陪伴式的音樂。在這個考量標準上,這個開放式耳機確實提供了很好聽也很實用的聲音表現。
當我走進健身房,打開音樂播放 App 開始用 Float Run 播放我的健身歌單時,清晰乾淨的聲線加以廣闊的空間聲場,我會誤以為 Float Run 的聲音是來自於健身房的揚聲器,快節奏的音樂讓我的運動心率進而加快,運動之後自我感覺耗費的體力也沒有那麼多。
用教練的話來説,我會覺得自己運動起來輕鬆了不少,有氧運動也能堅持更久,對提升體能更有益處。
敞開聽的話,還漏音嗎?
看起來像是懸浮在耳朵和頸後的 Float Run ,遙遙望去會覺得比較張揚,與旁人交談時,對方眼裏是無法忽略掉它的存在的。
但好在 Float Run 已經針對開放式耳機常見的「漏音」問題進行了重大優化,發聲單元的聲音指向性非常精準,基本上聲音是對準耳道然後再灌注進去的。這也是我們目前用過的開放式耳機裏,具有最強音頻指向性的一款。
舉個例子,將聲音調整至正常音量的範圍內(iPhone 音量 10~12 格),然後身處辦公室的按鍵環境裏,站在身旁的同事是沒辦法判斷我是不是在播放音樂的,因為他聽不見耳機的聲音,只有將臉貼近至一個比較尷尬的程度——大約是一掌寬的位置,才能聽見一絲音樂聲。
但如果,你將它的音量拉到 100% 的話,旁人還是能夠聽到你在聽音樂的,只不過如此大的聲量你的耳朵也應該受不了。
連接協議方面也是常規配置,Float Run 支持藍牙 5.0 無線連接,提供 SBC 和 AAC 編碼。
續航方面,Float Run 充滿電之後可以提供約 10 小時的聆聽續航,待機最高 200 小時,跑完一場馬拉松應該不成問題。具備祖傳的快充功能,充電 10 分鐘就可以獲得 1 小時左右的聆聽續航。
關於「環保」的一個小插曲
Sony 音頻系列產品早就已經用上了環保樣式的外包裝材料,承諾在外包裝材料中完全不使用任何塑料,所以整體的包裝風格會比較素雅輕量一些。
可見此次的配件包括了一個收納袋和一根 USB-C 連接線。但看到這根用來為 Float Run 充電的 USB-A to USB-C 短線的時候,我不禁產生了一個疑問:「這根還在用 A 口的數據線,是不是不太『環保』啊?」
所以早前與Sony 工程師以及產品經理在線上召開視頻溝通會議的時候,我鼓起了勇氣向Sony 提出了這個問題。在相對輕鬆的歡笑氛圍裏,Sony 的產品經理還是很認真地回答了我這個問題:
引用「首先環保不是一蹴而就,還是要一步步地去進行,在環保和用户體驗之間,每款產品的設計都需要在兩者當中做好平衡和取捨。至於在 Float Run 這裏繼續使用 USB-A to USB-C 數據線的原因,主要是考慮到電池耐用性的問題,希望用户可以用小功率的充電方式去給 Float Run 進行充電,例如把它和電腦相連來獲取電量。」
確實,説的也對,很有道理,但我桌上的 C 口充電頭好像有點意見的樣子。(手動狗頭)
Float Run 來向骨傳導耳機「踢館」了
Sony 的 Float Run 天生就有一個需要直面的競爭對手,那就是同屬開放式耳機品類的骨傳導耳機了。骨傳導耳機近年來也是運動愛好者們的優選項,除了身邊有不少朋友已經選購之外,在一些知名的馬拉松賽事上也能看到參賽者佩戴者骨傳導耳機。
而相較於骨傳導耳機,Float Run 給我的感覺是更進一步,在開放式的基礎上,釋放了耳機對耳畔的壓力,讓耳機漂浮在耳邊。新穎的離耳式結構依然提供了高指向性的廣闊聲音表現,解決了長期以來傳統開放式耳機容易漏音的問題。
即便在運動之外,Float Run 的音質和佩戴舒適度都能令我滿意,最近日常通勤的時候,我都時常會戴着它。
價格方面,Sony Float Run 國行定價 999 元。總體來説,若然你非常在意運動時聆聽音樂的舒適性體驗,那麼我覺得 Float Run 會是一個能給你帶來驚喜的選擇。
值得肯定和誇讚的是,Sony 依然在探索耳機形態的更多可能性,也帶來了更多不同的聆聽方式,能夠感受到這份執着的創新。
資料來源:愛範兒(ifanr)