宜家 (IKEA) 未來的最 Cool 產品,來自這個神秘實驗室

哥本哈根肉類加工區的中心地帶,畫廊、藝術咖啡館和創意工作室不計其數,其中有一幢由魚市改造而來的 1000 平米建築,用技術與好奇心創作着宜家對未來的藍圖。

2015 年,宜家資助的 SPACE10 在這裏開始了冒險。


作為宜家的未來生活實驗室、產品創意孵化器,SPACE10 總是開發一些超概念的產品,有些類似每年構想上百個創意的 Google X。

最近讓 SPACE10 感興趣的問題是:

引用AI 可以設計明天的宜家嗎?

一系列腦洞大開的實驗,隨之而來。

把沙發裝進「信封」裏

沙發是客廳的舒適區、靈魂的棲息地,然而,幾個世紀以來,它的形態幾乎沒有變化,依舊笨重、龐大、不好運輸。


SPACE10 認為,當生活方式不斷變化,傳統的沙發該被淘汰了。

所以,它和瑞士設計機構 Panter&Tourron 合作,用生成式 AI 設計原型,將沙發從約定俗成之中解救出來。

打開方式如果不對, AI 只會有樣學樣,延續人類的偏見。SPACE10 發現,一旦輸入「沙發」這個提示詞,生成結果就很難擺脱沙發該有的樣子。

▲「沙發」越來越不像沙發了.

連番嘗試「輕量級」「可持續」「可回收」「易於移動」等詞之後,結果才變得有趣起來。


按照 SPACE10 的設想,這款沙發應該具備以下這些優點:

無需螺絲,採用模塊化設計,易於組裝和拆卸,還能拼成更大的沙發,滿足千人千面的需求。

材料比標準沙發更少也更環保,用完全可回收的鋁、纖維素基織物和菌絲體泡沫製成。

重量只有 10 公斤左右,可摺疊平放和扁平包裝,方便運輸和存放,一個人也提得動,搬家時不必忍痛丟棄。


雖然一切還停留在概念,但 SPACE10 認為,讓 AI 參與設計就是很有意義的。

除了沙發,它還可以挑戰更多過時的模板,爭當殺入行業的那條鯰魚。

將竹子和糞便拿來做「餐盤」

不管我們身在各處,都可能坐着同樣的椅子,頭頂亮着同樣的燈,這是全球工業生產和分配的結果。

然而,在 SPACE10 看來,材料的全球流動和工業生產,恰恰是導致氣候危機的重要原因。

為什麼不縮短生產和運輸的鏈路,做出更加因地制宜的設計?SPACE10 和創意工作室 Oio 一拍即合,設計了各種奇思妙想的「本地餐盤」。


為了統計某個地方的具體情況,SPACE10 請了 ChatGPT 幫忙。

他們在全球範圍內選取了 140 個地區,每個地方都要求收集城市名稱、地理位置、本地材料等數據。


明確了提示詞後,這部分工作交由 ChatGPT 即可,然後人類根據文化差異、產品生命週期等局部變量,逐步細化提示詞和輸出結果。


不過,這裏的材料不是特產風物,主要是農業殘留物、建築廢物和製造業邊角料,例如成都的大熊貓糞便、新西伯利亞的木屑、仁川的電子垃圾。

因為本身只是概念設計,所以更加天馬行空,也沒什麼不可以。

▲ 材料分別是竹廢料、塑料瓶、熊貓糞便.

ChatGPT 生成的文本,再輸入給 Midjourney,最終得到了 AI 生成的圖像,這些盤子的形狀不變,只有材料不同。


不僅如此,SPACE10 將結果做成了交互式地圖,清晰地呈現某地對應了哪種材料的盤子。

「本地餐盤」暫時只是「畫餅」,但 SPACE10 希望 AI 能夠助力更加因地制宜的未來。

復古的也可以是未來的

《宜家家居指南》是宜家於 1951 年至 2021 年間發行的年度產品型錄,一度成為世界發行量最多的書籍之一。

可以説,宜家的品牌資產相當於一部寶貴的家居流行文化史。


SPACE10 當然也心中有數。最近,他們使用 1970 年代和 80 年代的宜家目錄訓練 AI 模型,生成的結果被稱為「復古未來主義 AI 設計」。

引用從六十年代到九十年代,宜家的設計有很多值得借鑑的地方,尤其是七八十年代,有一些真正超越現代的東西。

這段時期的宜家目錄,美學更加大膽和温暖,充斥着紋理織物、圖形圖案、鮮豔色彩。

數據是 AI 的「DNA」,兩個數據集略有不同,生成結果也就反映了不同的細節。

受到 70 年代宜家目錄的影響,AI 生成的傢俱設計色彩豐富,帶有更多的圓角;80 年代的宜家目錄,則讓 AI 偏向於採用更簡潔的線條,以及更多的 90 度角設計。


不斷實驗之中,SPACE10 發現 AI 很適合用來頭腦風暴,但發揮不是很穩定,經常不聽牛頓的話,或是缺了腿,或是沒有穩固的重心。

所以 Space10 認為,AI 不是設計師的替代品。過濾不切實際的椅子,制定更好的提示詞,不斷完善訓練數據,幫助 AI 生成更好的結果,依舊是「專業的人做專業的事」。

引用AI 讓任何人輕鬆提出新的視覺創意,但你仍需要設計師的知識,來完善和策劃它們。

用想象力讓城市再生

除了傢俱和室內設計,AI 還能做一些「更大」的事情嗎?

當氣候影響和資源稀缺的警鐘高懸於頂,SPACE10 想知道的是,如果將 AI 應用到城市設計,會是怎樣的結果。

引用這是一個我們需要想象生活方式的時代。

「再生未來」是 SPACE10 今年發起的一項全球設計競賽,鼓勵利用生成式 AI,構想未來的家園、社區和城市,解決日常生活中一些最大的挑戰。

▲ 獲獎作品之一,可再生、可穿戴的充氣微型住宅.

獎項根據以下三個標準評判:

  • 將再生方法納入設計;
  • 激發新的、富有想象力的生活方式;
  • 為所有人設想一個包容、無障礙和充滿希望的未來;

▲ 獲獎作品之一,抵禦極端温度、保護生態系統的模塊化建築.

最終,SPACE10 收到了來自世界各地的 250 多份參賽作品。由 10 名全球知名建築師、設計師、AI 藝術家組成的評審團,從 40 件入圍作品中選出了 4 名獲獎者。

引用全新的生活方式被想象,方案也視覺化了一些今天無法捏造、但看起來合理且充滿希望的產出。——ArchDaily 首席執行官兼創始人

設計明日的生活方式

面對一日千里的 AI,SPACE10 擺出了一副虛心的「好學生」心態:

引用AI 在學習,我們也在學習 AI,這是一種相互關係。

SPACE10 的行事風格向來如此,他們希望通過各種技術,打造產品和工具,打造一個美好、可持續、又不那麼無聊的未來。


引用SPACE10 負責想象明天的宜家會是什麼樣子。

誕生於 2015 年的 SPACE10,由宜家資助設立,但仍保持獨立,算是宜家的外部創新中心。

SPACE10 辦公室的內部設計,有着不可避免的「宜家味」,但又不失獨特的色彩,這裏的不少傢俱和裝飾品,是由宜家產品解構、重組、改造而來的。


宜家商場兒童區的毛毯和充氣球,組合成很好躺的「雲朵沙發」;各種宜家產品花式混搭,搖身一變為可愛又魔性的椅子。


就像上文提到的例子,SPACE10 的很多項目,其實都不是獨立完成的,而是和來自藝術、設計、技術等領域的專家合作,一同製作產品原型,平時也會開辦展覽、講座與工作坊。

引用如果必須在所有方面都是專家,那麼 SPACE10 將需要僱用數千人…… 通過協作,我們可以保持靈活性,並與最優秀的人才合作。

這就是他們信仰的工作模式:像 17 世紀的歐洲咖啡館那樣,創造一個連接人與人的空間,碰撞思想、激發想法,共同探討明日生活的可能性。


成立之初,SPACE10 開設了 4 個實驗室,定下了駛向未來的基本航線:有機農場實驗室、數字製造實驗室、自然交互實驗室、共享生活實驗室。

雖然分門別類,但萬變不離其宗,SPACE10 基本都是在為環境惡化、資源浪費以及食物減少等問題,提出「環境友好型」的概念、原型和產品。

一方面,SPACE10 與最前沿的技術同頻,除了 AI,它也和 AR、Web3 等相伴相隨。

▲「碳銀行」:聯動實體傢俱和 NFT,在區塊鏈上「鑄造」一顆數字樹,它的生長狀況反映了椅子的使用情況,鼓勵人們與傢俱建立更可持續的關係.

另一方面,SPACE10 的落點很接地氣,基於生活但又高於生活,重新構想了最日常的產品。

▲「暴力的椅子」:通過 app 監測運動量,如果坐得超時了,椅面就會直接彈起,提醒你趕緊起來「提肛」.

▲「明天的肉丸」:肉類等食物需求的上漲,對環境造成了威脅,所以 SPACE10 設計了藻類肉丸、粉末肉丸、昆蟲肉丸、人造肉肉丸等視覺概念.

目前為止,SPACE10 的很多作品,還不能真正地改變生活,一切還在實驗室的襁褓之中。它自己對此心知肚明:

引用我們的項目從來都不是終點,而是起點。

就算是 SPACE10 真正落地的設計,也多以免費開源的工具包和數據文件出現,比如保護蜜蜂、植物和環境的「蜜蜂之家」、在城市隨時隨地種菜的「生長室」。


SPACE10 的定位有些類似 Google X,不負責為公司盈利,不涉及公司的核心業務。

Google X 的目的不是解決 Google 的問題,這件事已經有另外的十幾萬名員工在做了,它的目標是更早實現一些改變世界的可能,裏面可能孕育着下一個 Google。


SPACE10 也是如此。未來到底如何,不是一開始就有高明的答案,先要找到合適的問題,提出超前的概念和原型,可能成功可能失敗,可能落地也可能不為外界所知。

引用世界既精彩紛呈,又風雲變幻,尤其是當下,我們正處在一個歷史的節點。社會即將變革,我們的生活方式即將迎來鉅變。

2015 年,SPACE10 成立之初,它向全世界這般致辭,時至今日依然十分應景。不停留在原地的 SPACE10,才有可能決定宜家在未來的位置。

資料來源:愛範兒(ifanr)

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