拍了《魷魚遊戲》的 Netflix,真的做起了雲遊戲
如同《魷魚遊戲》一般,各廠商為了在遊戲市場中站穩腳跟拼命廝殺,即使有人倒下了也會不斷有新人加入這場競爭,老牌流媒體巨頭 Netflix 就是踏入這場激烈競爭中的新的挑戰者。
8 月 15 日 Netflix 遊戲副總裁 Mike Verdu 在博文中寫道「從今天開始,我們將在部分電視上向加拿大和英國的少數會員推出有限的遊戲 Beta 測試,並在接下來的幾周內通過 Netflix.com 在受支持的瀏覽器上進行 PC 和 Mac 上的測試。」
這可不是因為 Netflix 高管突然熱血來潮愛上游戲,而是客廳遊戲場景這一塊大蛋糕實在是太誘人了,據 CNBC 報道, PS5 在今年 4 月至 6 月單一季度銷售了 330 萬台 PlayStation 5 主機。
微軟也曾公佈數據,截止至 2023 年 6 月,Xbox Series S | X 總銷量達到了 2100 萬、Xbox One 系列(One 初代 / One S / One X 總和)總銷量突破 5800 萬。
任天堂則表示,公司旗艦 Switch 遊戲機系列第二季度銷量為 391 萬台,同比增長 13.9 % 。
從這一系列數據中我們不難看出電視遊戲市場在全球範圍內的火熱程度,這麼一塊蛋糕讓所有廠商趨之若鶩,就連蘋果公司也在自家全平台推出了 Apple Arcade 服務試圖從中分一杯羹。
但並不是所有廠商都有像遊戲界御三家一樣擁有豐富的遊戲製作與硬件製作經驗。於是大家紛紛把目光轉向了雲遊戲市場,雲遊戲的好處簡單明瞭,廠商們能省去大量的硬件研發成本,從而專注於流媒體技術搭建和遊戲軟件製作。
不過到目前為止, Netflix 所推出的 Netflix games 服務僅能在 iOS 和 Android 上游玩,這完全不能有效利用 Netflix 在電視端或 PC 端 / Mac 端訂閲用户量的優勢。從這篇由 Netflix games 副總裁發出的博文來看, Netflix 並不想止步於此,而他們做出改變的第一步就是增加支持雲遊戲的設備。
此次雲遊戲測試將包含兩款遊戲: Oxenfree 和 Molehew’s Mining Adventure ,前者是一款驚悚風格的冒險獨立遊戲,後者則是一款寶石開採街機類遊戲,值得一提的是 Netflix 在 2021 年 9 月收購了製作這兩款遊戲的工作室 Night School Studio ,這也能看得出 Netflix 對於入局遊戲行業的決心。
由於 Netflix 缺乏在硬件製作上的經驗,也為了節省用户在客廳用電視遊玩時的成本, Netflix 決定將用户的手機作為遊戲的控制器。 PC 和 Mac 用户則可以使用鍵盤和鼠標在 Netflix.com 上游玩。
當然初次測試並不是所有電視設備都能兼容,以下是 Netflix 在博文中公佈的支持此次測試的設備
雲遊戲市場的競爭愈發激烈,這邊索尼公佈自家雲遊戲硬件 Project Q ,試圖開發 PS5 雲遊戲功能的潛力。那邊微軟宣佈將於與 Nvidia 合作,讓其旗下的 GeForce Now 平台可以遊玩微軟 XGP 服務內包含的遊戲,進一步擴大微軟在雲遊戲市場的影響力。
雖然雲遊戲看似發展的如日中天,卻也有廠商還沒實現盈利便倒在了半路,谷歌旗下的 Stadia 平台就是如此,從 2019 年高調發布到 2022 年的悄然離場,一切都顯得那麼突然。即使是作為互聯網公司巨頭的谷歌,在遊戲行業也沒有發展的順風順水,從錯誤的決策到雞肋的硬件都給後來者提了一個醒 ——「砸錢可以,但是亂砸錢用處真不大」。
Netflix 很明白這個道理,與 Stadia 的決策相反,Netflix games 並無意將雲遊戲作為主要賣點,而是作為該公司整個流媒體服務的其中一個附屬品,用户只需辦理一個會員便能享受優質影視劇和雲遊戲的雙重福利,這也是當下廠商最主流的做法——訂閲制服務。
雖説是作為流媒體服務的附屬品,這並不代表 Netflix 不會在 Netflix games 上下心血,該公司年初曾表示除開目前由其內部遊戲工作室開發的 16 款遊戲外,公司還計劃在今年晚些時候推出 40 款遊戲,並與合作伙伴一起開發 70 款遊戲,加之 Netflix 2.38 億的訂閲用户量。
從這些因素看來, Netflix 在雲遊戲市場的發展潛力不可小覷。作為消費者的我們只需靜觀其變,畢竟廠商們競爭的越激烈,對於我們消費者來説只有好處沒有壞處。
資料來源:愛範兒(ifanr)
8 月 15 日 Netflix 遊戲副總裁 Mike Verdu 在博文中寫道「從今天開始,我們將在部分電視上向加拿大和英國的少數會員推出有限的遊戲 Beta 測試,並在接下來的幾周內通過 Netflix.com 在受支持的瀏覽器上進行 PC 和 Mac 上的測試。」
這可不是因為 Netflix 高管突然熱血來潮愛上游戲,而是客廳遊戲場景這一塊大蛋糕實在是太誘人了,據 CNBC 報道, PS5 在今年 4 月至 6 月單一季度銷售了 330 萬台 PlayStation 5 主機。
微軟也曾公佈數據,截止至 2023 年 6 月,Xbox Series S | X 總銷量達到了 2100 萬、Xbox One 系列(One 初代 / One S / One X 總和)總銷量突破 5800 萬。
任天堂則表示,公司旗艦 Switch 遊戲機系列第二季度銷量為 391 萬台,同比增長 13.9 % 。
從這一系列數據中我們不難看出電視遊戲市場在全球範圍內的火熱程度,這麼一塊蛋糕讓所有廠商趨之若鶩,就連蘋果公司也在自家全平台推出了 Apple Arcade 服務試圖從中分一杯羹。
但並不是所有廠商都有像遊戲界御三家一樣擁有豐富的遊戲製作與硬件製作經驗。於是大家紛紛把目光轉向了雲遊戲市場,雲遊戲的好處簡單明瞭,廠商們能省去大量的硬件研發成本,從而專注於流媒體技術搭建和遊戲軟件製作。
不過到目前為止, Netflix 所推出的 Netflix games 服務僅能在 iOS 和 Android 上游玩,這完全不能有效利用 Netflix 在電視端或 PC 端 / Mac 端訂閲用户量的優勢。從這篇由 Netflix games 副總裁發出的博文來看, Netflix 並不想止步於此,而他們做出改變的第一步就是增加支持雲遊戲的設備。
此次雲遊戲測試將包含兩款遊戲: Oxenfree 和 Molehew’s Mining Adventure ,前者是一款驚悚風格的冒險獨立遊戲,後者則是一款寶石開採街機類遊戲,值得一提的是 Netflix 在 2021 年 9 月收購了製作這兩款遊戲的工作室 Night School Studio ,這也能看得出 Netflix 對於入局遊戲行業的決心。
由於 Netflix 缺乏在硬件製作上的經驗,也為了節省用户在客廳用電視遊玩時的成本, Netflix 決定將用户的手機作為遊戲的控制器。 PC 和 Mac 用户則可以使用鍵盤和鼠標在 Netflix.com 上游玩。
當然初次測試並不是所有電視設備都能兼容,以下是 Netflix 在博文中公佈的支持此次測試的設備
- Amazon Fire TV 流媒體播放器
- 帶有 Google TV 的 Chromecast
- LG 電視
- Nvidia Shield TV
- Roku 設備和電視
- 三星智能電視
- 沃爾瑪 ONN
雲遊戲市場的競爭愈發激烈,這邊索尼公佈自家雲遊戲硬件 Project Q ,試圖開發 PS5 雲遊戲功能的潛力。那邊微軟宣佈將於與 Nvidia 合作,讓其旗下的 GeForce Now 平台可以遊玩微軟 XGP 服務內包含的遊戲,進一步擴大微軟在雲遊戲市場的影響力。
雖然雲遊戲看似發展的如日中天,卻也有廠商還沒實現盈利便倒在了半路,谷歌旗下的 Stadia 平台就是如此,從 2019 年高調發布到 2022 年的悄然離場,一切都顯得那麼突然。即使是作為互聯網公司巨頭的谷歌,在遊戲行業也沒有發展的順風順水,從錯誤的決策到雞肋的硬件都給後來者提了一個醒 ——「砸錢可以,但是亂砸錢用處真不大」。
Netflix 很明白這個道理,與 Stadia 的決策相反,Netflix games 並無意將雲遊戲作為主要賣點,而是作為該公司整個流媒體服務的其中一個附屬品,用户只需辦理一個會員便能享受優質影視劇和雲遊戲的雙重福利,這也是當下廠商最主流的做法——訂閲制服務。
雖説是作為流媒體服務的附屬品,這並不代表 Netflix 不會在 Netflix games 上下心血,該公司年初曾表示除開目前由其內部遊戲工作室開發的 16 款遊戲外,公司還計劃在今年晚些時候推出 40 款遊戲,並與合作伙伴一起開發 70 款遊戲,加之 Netflix 2.38 億的訂閲用户量。
從這些因素看來, Netflix 在雲遊戲市場的發展潛力不可小覷。作為消費者的我們只需靜觀其變,畢竟廠商們競爭的越激烈,對於我們消費者來説只有好處沒有壞處。
資料來源:愛範兒(ifanr)