像手機卻不是手機,XREAL 發佈了 AR 時代的「iPod」

提到智能眼鏡,現在行業有兩個主流方向。一邊在向 Vision Pro 和 Meta Quest 的方向發展,雖然價格高昂、體積龐大,但可以帶來極致的視覺體驗。

另一邊,還有一類產品,從一開始就是奔着全天候佩戴來。沒有顯示但相對輕巧,而且還會加入一些小功能,例如 Meta 和雷朋聯名的眼鏡。


而 XREAL 則想走一條中間道路,嘗試在兩者之間取一個平衡之處。它選擇在眼鏡上放置顯示模組,而計算單元則被外置。 XREAL 一直是分體式 AR 眼鏡的代表,最近它在眼鏡本體之外,又發佈了一個新品。

5 月 30 日,XREAL 在「盡在眼前」新品發佈會上,正式發佈了空間計算新品 —— XREAL Beam Pro,一款用來解放手機的全能空間計算終端。


這款酷似手機的新品,實際上並不是手機,而是一個「像 Phone 一樣的 AR 空間計算終端」。它就像是一款 AR 時代下的 iPod Touch,除了不能打電話,其他的觸摸屏、攝像頭等部件一應俱全。

Beam Pro 的正面搭載了一塊 6.5 英寸的 90Hz LCD 屏,運行的是基於 Android 14 的 nebula OS。


其餘配置方面,Beam Pro 搭載了 4nm 驍龍八核空間計算協作處理器,配有 4300mAh 電池 + 27W 快充,還支持 Wi-Fi 6 和 藍牙 5.2,以及最高 1TB 存儲卡擴展。


XREAL 想嘗試解決「空間計算」總強調概念,卻始終匱乏內容的痛點。他們稱 Beam Pro「既是驅動手機應用在 AR 眼鏡上的『手機』,又是客廳娛樂串流的設備,也是一個空間影像的採集與拍攝設備。」

Beam Pro 採用了塑料機身,整機非常輕巧,僅有 208 克。和普通手機不同的是,Beam Pro 在機身上配備了兩個 Type-C 接口。這使得 Beam Pro 在驅動 AR 眼鏡的同時,還可以進行充電。


在獨立使用時,Beam Pro 是就是一台能夠勝任碎片化使用的移動終端,用户就如使用正常手機一般。可以隨時通過 Beam Pro 的屏幕管理機內設置、下載更新應用和多媒體內容,也可以盡情享受平面娛樂內容。

當連入 AR 眼鏡之後,Beam Pro 又能化身隨身的空間娛樂中樞。Beam Pro 還通過了 Android 的 XTS 測試(僅海外版支持),能夠兼容絕大多數移動端 Android 應用。


無論是刷 B 站、看球賽、逛小紅書,還是將 PC、主機上的 3A 大作串流到空間大屏,用户都能即刻進入自己喜歡的應用中,享受一段完整流暢的沉浸體驗。

Beam Pro 為 AR 眼鏡內容匱乏的問題提供了新的解決方案,不僅讓用户能夠暢享移動平台的豐富內容,還沿用了對應的帳號會員體系與設置。這意味着用户可以隨時隨地觀看電影,而無需再次購買大屏會員,這與其他 AR 盒子僅支持電視端應用十分不同。

在交互上,由於 XREAL 眼鏡沒有向下的傳感器,所以無法實現像 Vision Pro 一樣的手勢操作。但 Beam Pro 的出現,降低了用户的使用 XREAL 眼鏡的門檻。

Beam Pro 在將用户熟悉的手機端 APP 移動到 AR 空間的同時,還將用户的使用習慣也同步遷移。同時支持空鼠和空間射線交互搭配遊戲手柄、藍牙鍵盤、藍牙鼠標、藍牙觸控板等多種外設交互。


除了第三方內容外,用户自己創作的內容也十分重要。空間視頻意味着人類進入現實的方式又往前走了一大步。現在我們不僅可以留住時間,更可以把空間也給留住。

在 XREAL 的發佈會上,影視颶風的 Tim 這樣説道:

引用千百年來無數英雄豪傑好漢都想留住他所見到的一切,然而直到近代都找不到影像留存的最優解,空間視頻意味着人類記錄現實的方式又邁出了一大步。


iPhone 等手機雖然已經可以拍攝空間視頻了,但為了照顧全焦段的拍攝體驗,手機從來不會用兩款完全一樣規格的攝像頭。

只能使用有着不同的焦距、光圈和傳感器尺寸的兩個攝像頭來拍攝。而且由於手機內部需要對佈局進行考慮,所以無法設置較大的鏡頭間距。


手機如此安排造成的結果,就導致拍攝出的左右畫面景深是不一致的。

長時間觀看這樣的空間視頻,很容易產生眩暈感。此外,因為手機攝像頭之間的距離和人眼瞳距差距較大,實際上視頻呈現出的立體感也會被大大的削弱。


而 Beam Pro 最吸引人的一點,便是它原生的雙目 3D 攝像頭。

它搭載了兩顆完全一致的攝像頭,做到了手機上從未出現過的 50mm 超大鏡間距,完美模擬了瞳距,很貼近人眼的透視感。


Beam Pro 選擇了雙主攝規格的三星 JN1 傳感器,擁有 5000 萬像素,F/2.2 的光圈,支持納秒級同步和雙主攝像素級同步。


另外,Beam Pro 的空間拍攝幀率領先於高端旗艦機型,支持防抖效果更好的 30fps 模式,和流暢度更好的 60fps 模式。

XREAL 還根據用户日常使用習慣不斷優化 3D 拍攝效果,延續核心防抖科技 EIS,併為空間拍攝做了深度算法優化,實現雙攝像頭自動對焦測光,將使用門檻降至最低,讓攝影新手也能拍出立體大片。


每台 Beam Pro 的相機在出廠時,都進行了精確的逐台校準,最終實現了亞像素級別的雙目合像誤差,在各環節都有效提升了拍攝清晰度。


知名風險投資公司 Loup Ventures 創始人 Gene Munster 認為:

引用從視頻邁進空間視頻,就像一百年前從靜止照片到視頻帶來的改變。

想象一下,在一個演唱會或者賽事現場,有了 Beam Pro,你就能用空間視頻能夠捕捉場地的全貌,包括人羣、舞台和動作。


又或者你和家人去海灘玩,在你不需要藉助特殊的設備,只需要拿出 Beam Pro 便可記錄下來。

若干年後,也許照片會褪色,但空間視頻會讓你再次身臨其境,留住「你愛的人」。


在適配性上,Beam Pro 也完全不用擔心。Beam Pro 可與 XREAL 推出的所有 Air 系列眼鏡一起使用

售價方面,Beam Pro 6GB+128GB WiFi 版本為 1299 元,8GB+256GB WiFi 版本售價為 1599 元。稍後還會推出 Beam Pro 5G 版本,起售價 1999 元。而面向企業用户的 Beam Pro 企業版,則售價 2999 元起。


XREAL 創始人兼 CEO 徐馳在發佈會上表示:

引用蘋果巧妙地把移動互聯網生態「移植」過來,讓大家看到了空間計算的未來,而我們努力讓大家看到空間計算的現在。


當前,消費者對產品的便攜與多面手特性追求日益升温。正如一些網絡聲音指出,任何產品若未能彰顯超越智能手機的獨特價值,其市場地位難免遭受審視。

iPod Touch 的謝幕,在某種層面上映射出市場對單一功能設備興趣的逐步減退。大眾愈發偏愛集多種功能於一身的科技產品,以此減輕攜帶的負累及經濟成本。


XREAL Beam Pro 的設計初衷,並非意在取代手機,而是作為手機功能的延伸與增強。它構建了一個為 AR 眼鏡量身定製的空間計算平台,雖能解鎖更為沉浸、專業的體驗維度,但這些體驗並非獨此一家,通過其他設備亦能觸及。


實質上,我們內心渴求的,並非是標榜為「下一代 iPhone」的產物,而是那些能讓日常生活增添樂趣、工作效率顯著提升的創新體驗。

即便這些創新不涉及徹底的行業顛覆,只是令少數日常場景得到細微卻實質的優化,也足矣贏得肯定。然而,將這一願景化為現實的過程,無疑還是需深思熟慮。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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標籤: XREAL  AR  iPod