「PC 不是遊戲機」,蘋果拒絕 UTM 等模擬器上架
今年 4 月 5 日,蘋果修改了 iOS 平台的 App Store 應用上架政策,允許開發者分發遊戲模擬器應用。
在這一消息公佈之後,很快就有模擬器開始準備上架。iGBA、Delta 等模擬器陸續登陸 App Store,現在大家也可以輕鬆地下載到很多模擬器。
模擬器的原理,大致就是在其他設備上對遊戲機進行仿真,從而實現和真機類似的效果。如此一來, 我們就可以用 iPhone 或者 iPad ,來暢玩任天堂 GameBoy 等掌機上的遊戲。
在 App Store 的政策調整之後, 蘋果新的 App 審核指南允許復古遊戲機模擬器 App 上架。但即便如此,蘋果還是拒絕了 iDOS 3(DOS 模擬器)和 UTM SE(Windows 系統模擬器)的上架請求。
其實,iGBA 和 Delta 等遊戲模擬器,實質上就是在手機中搭建了一台虛擬機。
既然是虛擬機,倘若系統 API 和硬件條件允許,那麼在上面運行 Windows、macOS 和 Linux 等電腦系統也是完全可行的。
事實上,也確實有一些極客熱衷於這樣做。之前就有人嘗試通過越獄等方式搭建環境,在 iPad 運行了 macOS 和 Windows 系統。
雖然使用起來體驗不是很好,但至少驗證了這種可行性。
對於這次 iDOS 3 和 UTM SE 上架被拒,蘋果在 App Store 給出的審核理由中,都提到了 App 審核指南第 4.7 條。
然而,正是 App 審核指南第 4.7 條的存在,蘋果才允許復古遊戲模擬器上架。
The Verge 隨後採訪了 iDOS 3 的開發者 Chaoji Li,他表示蘋果給出的具體解釋是:「該應用雖然提供了模擬器功能,但並未專門模擬復古遊戲主機。根據 App 審核指南第 4.7 條規定,只有復古遊戲主機模擬器才被允許上架。」
Chaoji Li 在提交 iDOS 審核後,他在自己的個人網站上發了一篇博客來記錄這件事。
當 iDOS 被蘋果拒絕上架後,Chaoji Li 又更新了這條博客,表示:「他們(蘋果)建議我進行修改並重新提交審核,但當我詢問應該做哪些修改才能符合要求時,他們卻一無所知」。
他還説到:「當我詢問什麼是復古遊戲機時,他們也是一問三不知。和以往一樣,他們還是那句『我們一看就知道』的老套無理回答。」
UTM 團隊在其新 App 上架被拒後,也在 X 上分享了蘋果給出的原因:「應用商店審核委員會認為『PC 不是遊戲主機』,儘管 UTM SE 可以運行復古的 Windows / DOS 遊戲。」
UTM 還稱,蘋果拒絕為其進行公證,理由是該應用違反了 App 審核指南第 2.5.2 條規定。
該條款要求:「App 應自包含在自己的套裝中,不得在指定容器範圍外讀取或寫入數據,也不得下載、安裝或執行會引入或更改 App 特性或功能的代碼,包括其他 App。」
這意味着在被 App Store 拒絕上架後, UTM SE 同樣無法進入其他側載的第三方應用商店。
事後,Chaoji Li 在一封電子郵件中説到:「簡而言之,作為 iOS 生態系統中唯一的規則制定者和執行者,他們根本不需要保持一致。」
UTM 則表示,它不會進一步推動 UTM SE 上架 App Store,因為它認為這款應用「體驗不佳,不值得為此努力」。
蘋果之所以對復古遊戲模擬器鬆口,可能與其在歐洲面臨的反壟斷審查有關。
為了迎合歐盟新規,蘋果於今年三月被迫允許側載,在歐盟許可了對第三方應用商店的支持。
部分媒體已向蘋果發出了置評請求。但截至目前,蘋果尚未對此事作出任何迴應。
資料來源:愛範兒(ifanr)
在這一消息公佈之後,很快就有模擬器開始準備上架。iGBA、Delta 等模擬器陸續登陸 App Store,現在大家也可以輕鬆地下載到很多模擬器。
模擬器的原理,大致就是在其他設備上對遊戲機進行仿真,從而實現和真機類似的效果。如此一來, 我們就可以用 iPhone 或者 iPad ,來暢玩任天堂 GameBoy 等掌機上的遊戲。
在 App Store 的政策調整之後, 蘋果新的 App 審核指南允許復古遊戲機模擬器 App 上架。但即便如此,蘋果還是拒絕了 iDOS 3(DOS 模擬器)和 UTM SE(Windows 系統模擬器)的上架請求。
其實,iGBA 和 Delta 等遊戲模擬器,實質上就是在手機中搭建了一台虛擬機。
既然是虛擬機,倘若系統 API 和硬件條件允許,那麼在上面運行 Windows、macOS 和 Linux 等電腦系統也是完全可行的。
事實上,也確實有一些極客熱衷於這樣做。之前就有人嘗試通過越獄等方式搭建環境,在 iPad 運行了 macOS 和 Windows 系統。
雖然使用起來體驗不是很好,但至少驗證了這種可行性。
對於這次 iDOS 3 和 UTM SE 上架被拒,蘋果在 App Store 給出的審核理由中,都提到了 App 審核指南第 4.7 條。
然而,正是 App 審核指南第 4.7 條的存在,蘋果才允許復古遊戲模擬器上架。
The Verge 隨後採訪了 iDOS 3 的開發者 Chaoji Li,他表示蘋果給出的具體解釋是:「該應用雖然提供了模擬器功能,但並未專門模擬復古遊戲主機。根據 App 審核指南第 4.7 條規定,只有復古遊戲主機模擬器才被允許上架。」
Chaoji Li 在提交 iDOS 審核後,他在自己的個人網站上發了一篇博客來記錄這件事。
當 iDOS 被蘋果拒絕上架後,Chaoji Li 又更新了這條博客,表示:「他們(蘋果)建議我進行修改並重新提交審核,但當我詢問應該做哪些修改才能符合要求時,他們卻一無所知」。
他還説到:「當我詢問什麼是復古遊戲機時,他們也是一問三不知。和以往一樣,他們還是那句『我們一看就知道』的老套無理回答。」
UTM 團隊在其新 App 上架被拒後,也在 X 上分享了蘋果給出的原因:「應用商店審核委員會認為『PC 不是遊戲主機』,儘管 UTM SE 可以運行復古的 Windows / DOS 遊戲。」
UTM 還稱,蘋果拒絕為其進行公證,理由是該應用違反了 App 審核指南第 2.5.2 條規定。
該條款要求:「App 應自包含在自己的套裝中,不得在指定容器範圍外讀取或寫入數據,也不得下載、安裝或執行會引入或更改 App 特性或功能的代碼,包括其他 App。」
這意味着在被 App Store 拒絕上架後, UTM SE 同樣無法進入其他側載的第三方應用商店。
事後,Chaoji Li 在一封電子郵件中説到:「簡而言之,作為 iOS 生態系統中唯一的規則制定者和執行者,他們根本不需要保持一致。」
UTM 則表示,它不會進一步推動 UTM SE 上架 App Store,因為它認為這款應用「體驗不佳,不值得為此努力」。
蘋果之所以對復古遊戲模擬器鬆口,可能與其在歐洲面臨的反壟斷審查有關。
為了迎合歐盟新規,蘋果於今年三月被迫允許側載,在歐盟許可了對第三方應用商店的支持。
部分媒體已向蘋果發出了置評請求。但截至目前,蘋果尚未對此事作出任何迴應。
資料來源:愛範兒(ifanr)