Half-Life畫風 多人生存建造 在收容失敗危機四伏的地下研究所內求生吧 《Abiotic Factor》

如果在經典遊戲Half-Life中,當黑山基地出現異變時,玩家扮演的不是手握物理學聖劍,身穿HEV防護服的高登·弗里曼,而是基地內那些科學家們,會是一個怎樣的體驗?

Half-Life玩家都知道接下來會發生什麼事。
由 Deep Field Games開發的《Abiotic Factor》就彷彿是將上述的假設付諸實行。這款有着濃濃90年代畫風的作品,集多人合作,開放世界,生存建造,探索於一身;玩家需要一邊收集基地內的資源滿足生理需求,制造武器對抗危險, 搭建家園休養生息,探索四周尋找出路。對於喜歡Half-Life,SCP,生存建造,探索等元素的玩家絕對不容錯過......前提是你能接受它的復古畫風。本作現已在STEAM進入搶先體驗階段,售價156港元,目前獲96%好評。



隱藏於沙漠小屋下的研究所

遊戲故事講述玩家任職於「GATE」研究實驗所: 一個集結全球精英,涵蓋各個科學領域甚至異空間,超自然事物領域的機構。「GATE」收容並研究超自然的物品和生物,使它們不能危害社會的安全,同時亦向大眾隱瞞它們的存在。

乘搭升降機向下時看到的巨大生物。

只是一次日常的收容工作逐漸演變成一場災難,將整個研究所化為一個戰場。來自異空間的生物透過傳送門不斷入侵玩家所在的世界,禍不單行的是,名為「The Order」的神秘組織正在闖入研究所奪取超自然物品及試圖掌控這裡,他們正無差別地「清理」研究所內的任何生物。

一切已經失序,也不會有支援前來,玩家扮演的科學家們被困在地下深處的密閉空間,只有通力合作、規劃逃生路線,搭建臨時避難所,才會有一線生機。

快召集三五好友成團,一起在研究所內生存吧!
遊戲人物自定義選擇意外地多,但最後通常只會捏出一個古怪阿伯。

遊戲開始時可選擇擅長的領域,決定你的初始能力及物品。

選擇負面特性可增加技能點換取正面特性,應該為阿伯角色選個尿頻才符合角色扮演精神。

沒有武器的科學家一開始只能用破布制成的網困住小型生物,再走近踩死。


路上看到合意的家具可打包據為己有搬回基地,沙發可睡覺降低疲勞,雪櫃可保鮮食物,它們可不只是裝飾; 至於不合意的......便打爛變素材。

有些家具需要電力,遊戲內任何地方都可以建設基地,但不是所有地方都有插頭。

怪物透過傳送門入侵你的世界,你當然也可以入侵牠的世界。

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標籤: 多人  生存建造  復古