目前畫面最真實的FPS? 二人團隊製作《Bodycam》萬人暢玩

在某些地區,執法人員履行公務時需要佩帶一種掛在身上的攝影機,以便記錄和公開執法過程,該設備被稱為「Bodycam」,「Bodycam」錄制的影片通常具有強烈的臨場感。

由Reissad Studio開發的遊戲《Bodycam》便是沿用了這個概念,以「Bodycam」出發的視角打造出一款獨特的5vs5第一身多人射擊遊戲。令人意外的是,遊戲的開發團隊只有兩個人,分別為來自法國的Luca和Leo,他們僅有17歲和20歲,可以話是後生可畏。目前Bodycam在Steam進入搶先體驗遊戲階段,售價218港元,不過在6月15日前可享九折。


《Bodycam》目前有炸彈,團隊死鬥及個人死鬥三種模式,談不上新穎,不過由於遊戲內幾乎沒有UI的內在,畫面又模仿了攝影機在低光環境下的模糊,佩帶者行動時的搖晃,刻意的照片寫實主義風格,再加上 Unreal Engine 5引擎的加持,沉浸感相當豐富。一些內容創作者如XQC, jackfrags等直接以「目前畫面最真實的遊戲。」,「這個遊戲有現實的畫面。」去形容這款遊戲。
不過就像許多標榜寫實的遊戲及新創團隊一樣,《Bodycam》目前尚有許多的缺點。例如遊戲的最佳化不佳,畫面可自定義選項不多,Bugs偏多,沒有詳細的新手教學,容易產生眩暈感等; 以致遊戲在Steam中文區有39%負評,整體則有30%負評。

但無可否認的是,這兩個法國少年做出了一款,可能大公司幾百人也做不出的,脫穎而出的FPS。有玩家在Steam評論區留言道:「(這)不是適合所有人的遊戲,(但)絕對是fps的重大里程碑 。」

遊戲目前日均一萬人在線。

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標籤: FPS  搶先體驗遊戲