《黑神話:悟空》、《FC 25》及《Astro Bot》抵消了《星鳴特攻》的虧損? Sony利潤預測上調11%
Sony在上星期公布了2024年第二季的財報。令人驚訝的是,《Concord 星鳴特攻》的倉猝倒閉似乎並未對這間遊戲巨擘的業務造成影響; 相反,Sony在第二季的遊戲銷售收入較去年同期大升12%。財報內更將全年的遊戲銷售收入及利潤的預測分別上調4%和11%,反映情況遠較外界猜測樂觀。
圖/ Sony財報
Sony在財報中將增長歸功於「一款來自中國的ARPG遊戲」及「一款運動遊戲系列的續作」等第三方遊戲的熱銷,相信是指《黑神話:悟空》及《FC 25》。此外,PS Plus訂戶及PSN用戶的增加亦是箇中原因。
圖/ 《黑神話:悟空》、《FC 25》
Sony亦提到《Astro Bot》所帶動的增長,這款第一方的小品不單止在頭九星期賣出150萬份,更吸納了不少年輕群體及家庭用戶,其中37%購買了《Astro Bot》的用戶是在兩年來首次購入Sony的第一方遊戲。圖/ Sony財報
至於未來的發展策略,Sony表示經過《Concord 星鳴特攻》一役後,除了會將經驗和教訓分享至旗下各工作室,以加強開發管理外;該公司未來打算開發單機遊戲及服務型遊戲結合的項目,試圖集兩家之長規避風險。此外,他們也計劃從《羊蹄戰鬼》開始,每年均發佈重磅的單機大作。
圖/ Sony財報
Sony在財報中將增長歸功於「一款來自中國的ARPG遊戲」及「一款運動遊戲系列的續作」等第三方遊戲的熱銷,相信是指《黑神話:悟空》及《FC 25》。此外,PS Plus訂戶及PSN用戶的增加亦是箇中原因。
圖/ 《黑神話:悟空》、《FC 25》
Sony亦提到《Astro Bot》所帶動的增長,這款第一方的小品不單止在頭九星期賣出150萬份,更吸納了不少年輕群體及家庭用戶,其中37%購買了《Astro Bot》的用戶是在兩年來首次購入Sony的第一方遊戲。圖/ Sony財報
至於未來的發展策略,Sony表示經過《Concord 星鳴特攻》一役後,除了會將經驗和教訓分享至旗下各工作室,以加強開發管理外;該公司未來打算開發單機遊戲及服務型遊戲結合的項目,試圖集兩家之長規避風險。此外,他們也計劃從《羊蹄戰鬼》開始,每年均發佈重磅的單機大作。