(電競)#2 Macro vs Micro—Counter Logic Gaming vs FlyQuest
大家好,這個專欄主要寫有關League of Legends的人和事,記下電競的一點一滴,將會先由北美LCS的Playoff分析開始,請期待相關內容,和在評論留下你想我寫的事或人!
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(圖取自lolesports)
NA LCS Playoff即將開鑼,在4月10日的3am開始,繼Phoenix 1和Team Dignitas後,Counter Logic Gaming會對上FlyQuest,赢家會對上Team SoloMid或Cloud9,挑戰北美王者寶座和 Mid Season Invitational的參賽權。
(圖取自lolesports)
1. Counter Logic Gaming
CLG這棵長青樹,多年來在NALCS屹立不倒,在Season 5,在明星選手Doublelift離開後大家都以為CLG將會一落千丈,但他們就是打不死,起用Huhi,Stixxay兩位新人,與Darshan,Xmithie和Aphromoo等老將一同作戰,居然打出一遍天下,在上年Summer Split打倒TSM,又在2016 Mid-Season Invitational打敗閃電狼成為亞軍,更在上年世界賽先後打敗G2,Rox等強隊。今季捲土重來,經過蛇頭虎尾的賽季後終於鎖下第4名的戰績,再度向上挑戰。
分析:
FlyQuest的前身就是Cloud9 Challenger,既是C9的二隊,更是C9舊成員的集中地。成員有Hai,Balls,LemonNation等前C9成員,也有Altec和Moon兩位已征戰過NALCS的隊員,陣容極強,先在Challenger Series虐殺其他隊伍,然後今年更殺入了NALCS,第一年即進入了Playoffs。本賽季能與Cloud9,TSM等隊伍惡戰整個BO3,他們的實力可見一斑。
分析:
總結:這是兩隊風格迴異的對決,但我則偏好CLG能夠獲勝,原因是他們Playoff的經驗比起對方多很多,更容易掌握自己的節奏。
預測:CLG 3:2 FlyQuest
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(圖取自lolesports)
NA LCS Playoff即將開鑼,在4月10日的3am開始,繼Phoenix 1和Team Dignitas後,Counter Logic Gaming會對上FlyQuest,赢家會對上Team SoloMid或Cloud9,挑戰北美王者寶座和 Mid Season Invitational的參賽權。
(圖取自lolesports)
1. Counter Logic Gaming
CLG這棵長青樹,多年來在NALCS屹立不倒,在Season 5,在明星選手Doublelift離開後大家都以為CLG將會一落千丈,但他們就是打不死,起用Huhi,Stixxay兩位新人,與Darshan,Xmithie和Aphromoo等老將一同作戰,居然打出一遍天下,在上年Summer Split打倒TSM,又在2016 Mid-Season Invitational打敗閃電狼成為亞軍,更在上年世界賽先後打敗G2,Rox等強隊。今季捲土重來,經過蛇頭虎尾的賽季後終於鎖下第4名的戰績,再度向上挑戰。
分析:
- 缺乏明星選手的CLG的勝利方程式就是團隊合作。他們在對於遊戲地圖控制的理解上完全是世界頂尖,只要透過gank解放下路Stixxay和Aphromoo,他們便能夠以換線和反野的技巧壓制對手,不斷推塔和推進至對方主堡。能否將對方帶進自己的節奏是他們勝利的前置條件。
- 時好時壞的Huhi讓隊伍的上限十分高,下限亦十分低,在今賽季中不時被對方中路擊殺,也試過1v5,他對於CLG的幫助是個問號。但是,Huhi在特定的英雄的發揮仍十分好,如龍獸和血鬼,他對於CLG的貢獻仍不容忽視。
- 他們在這賽季之所以大起大落,主要是因為對線上經常被對方單殺,例如Darshan和下路的Stixxay,結果就連團戰都還沒有打就被對面打爆,這是非常嚴重的問題。他們的Early Game Rating只有44.0(根據oracleselixir) ,數字的平均約為50,即是他們對線低於NALCS的水平,這是CLG必須改善的問題,也是FlyQuest有機會打敗CLG的地方。
FlyQuest的前身就是Cloud9 Challenger,既是C9的二隊,更是C9舊成員的集中地。成員有Hai,Balls,LemonNation等前C9成員,也有Altec和Moon兩位已征戰過NALCS的隊員,陣容極強,先在Challenger Series虐殺其他隊伍,然後今年更殺入了NALCS,第一年即進入了Playoffs。本賽季能與Cloud9,TSM等隊伍惡戰整個BO3,他們的實力可見一斑。
分析:
- 他們與CLG是截然不同的隊伍,他們以打架的方式赢下比賽,原因是Hai進攻意識很強,前期經常Call Gank/團戰,令FlyQuest能先殺人再拿下其他Objectives,是非常簡單而殘暴的打法。他們的Early Gaming Rating比CLG多出10個數值,只要他們一直打赢會戰和掌握節奏便是最簡單的赢法。
- 相反地,他們在中後期表現得不穩定,正是因為他們總是以打架來赢比賽,而不像其他隊伍般有其他方法去打赢比賽。他們的Mid Game Rating是-2.9,比CLG的6.0低8.9個數值,即是他們中期的發揮不如前期般良好,對於分推等打法會無所適從。CLG可以用這點來打赢FlyQuest。
- 最後,隊員的表現其實不是比CLG的好很多,例如中路的Hai常常會有過分衝動而被單殺/圍剿的情況。他的Share of Team Death是25.7%,是十分高的數字,意思是他經常作出太大風險的舉動,或是被對方所針對。即使前期拿再多的優勢也有機會全部送回去,這是FlyQuest的隱憂。
總結:這是兩隊風格迴異的對決,但我則偏好CLG能夠獲勝,原因是他們Playoff的經驗比起對方多很多,更容易掌握自己的節奏。
預測:CLG 3:2 FlyQuest