夢想成真,但 XboxOne 還得面臨三大困境
今日凌晨,國美售出國內第一台國行版Xbox One,這將標誌著微軟第三代家庭娛樂主機正式登陸中國內地市場。時隔14年,曾因一紙禁令被扼殺在搖籃裡的中國大陸游戲主機,終於從灰色地帶走了出來。在經歷了漫長等待之後,隨著國內第一台國行版Xbox One的正式售出,一切終於塵埃落定,微軟第三代家庭娛樂主機正式登陸中國內地市場。雖然最終的結果有驚無險,但不得不承認,微軟國行遊戲機一波三折的首發過程著實令人揪心。
在中國大陸游戲機市場遭封禁的十多年裡,玩家對於遊戲機正名的希望越來越小,以至於在國行版Xbox One正式發售前,關於產品、內容和服務的各類小道消息散播之後,反而加劇了玩家們的疑慮。好在經歷了多數猜測和質疑之後,隨著國行的正式上市,一切都被逐步澄清。雖然,在國行版上市之後,核心玩家們對於Xbox One國行主機依舊存在著不少的吐槽,但不可否認的是,微軟國行版主機在大路的上市,是具有“劃時代”意義的,這也是微軟和很多中國大陸的主機玩家多年的夢想。客觀來說,儘管夢想成真,但XboxOne還得面臨三大困境。
缺乏真正游戲大作,Xbox One生態圈備受質疑
相對市場競爭越來越厲害的PC遊戲和手機遊戲來說,主機遊戲仍然相對落後,這和長達十多年的遊戲主機禁令有著很大關係。雖然如今禁令消失,國內主機遊戲生態得以重新發展,但多年的沉寂,讓整個生態圈很難尋找中國版本的遊戲大作。主機遊戲製作廠商目前內容製作、銷售渠道也都不夠完善,用遊戲主機玩電視遊戲的用戶習慣也尚未成為主流,都讓Xbox One的生態圈充滿了不確定性。
對遊戲主機平台來說,其實最主要的還是平台上擁有的遊戲。但現在看來國行Xbox One的首發可能並不令人滿意。如果你懷有熱切希望看到很多大作,那也許會跟千軍遊戲一樣感到失落。我們期待的是現象級的作品,就是那種能讓人掏錢買主機、愛不釋手柄級別的遊戲,它們才能夠真正引爆主機的銷量。中國的主機遊戲市場乾涸多年,正需要這種刺激,如果市場上缺乏此等遊戲的存在,或許真正引發客廳遊戲爆發的是那些懂得中國用戶客廳遊戲需求,屬於安卓遊戲盒子生態中的成員,微軟在中國客廳遊戲爆發中起到的作用不會有大家期待的那麼大。
根據千軍遊戲才微軟中國官方了解到的信息,首批登陸國行版Xbox One的10款遊戲已經通過相關部門審核擺上貨架,雖然說他們已經幾乎涵蓋了從賽車競速、體感互動、模擬養成、角色扮演到動作冒險的大多數遊戲類型,但在那些對Xbox One擁有高期待的玩家們來說,Xbox One生態缺乏真正的遊戲大作,是此次首發的遺憾。
發售遊戲一覽:
《極限競速5》這款年度最佳競速遊戲定義了新一代的賽車娛樂方式。匯聚世界頂級賽車和賽道,《極限競速5》帶來電影特效十足的競技之旅,並充分利用Xbox One強大的雲功能,令玩家領略前所未有的驚險刺激。
《體育競技》是一款迎合玩家所愛並令玩家置身競技世界的體育遊戲。無論是保齡球、水上摩托車、攀岩、足球、射擊還是網球,玩家都可以與朋友或是全球的玩家進行比賽。
《明星高爾夫》採用全新的創意,為玩家帶來前所未有的高爾夫遊戲體驗。在遊戲中,玩家可以盡情地體驗精美的18 洞球場,切換多個國家場景,挑選多種人物角色和球桿類型。
《動物園大亨》擁有迷人的動物造型、宏偉的場景和精緻的設計,讓玩家發揮無限的想像力,創造夢想中的動物園。這款動物園模擬遊戲深受各年齡層動物愛好者的喜歡。
《麥克斯兄弟魔咒》是一款奇幻冒險類游戲。在這一冒險歷程中,遊戲的主人公麥克斯必須勇敢面對挑戰,借助他的魔法筆穿越沙漠、怪異發光的沼澤、古老的城堡以及茂密的綠色森林,攻克重重障礙來拯救他的弟弟。
《舞動全身:奪目焦點》是由Harmonix專為Xbox One打造的體感舞蹈類游戲。憑藉Kinect感應器,這款備受歡迎的體感舞蹈遊戲不僅為玩家帶來最新最炫的舞蹈技能,還送上時下最勁爆的歌曲。
《無冬OL》是由完美世界推出的一款具有史詩般故事和冒險經歷的大型多人在線角色扮演遊戲。其獨特的戰鬥模式以及原味魔幻題材將把玩家帶入一個真實的劍與魔法的世界,在這個世界裡,玩家可以創造自己的國王與傳說。
《雷曼傳奇》是由全球領先的遊戲開發商育碧傾力呈獻的一款卡通風格的動作冒險遊戲,保持了雷曼系列經典元素。這款遊戲中全新的角色、環境乃至不同於以往的主題配樂,一定能受到中國雷曼迷們的青睞。
《特技摩托:聚變》是由育碧發行的一款摩托賽車遊戲。玩家能在真實的2D世界中通過控制摩托車的加速與平衡進行比拼。遊戲過程中,越來越多的賽道將隨著技能的提升呈現在玩家面前,只有最佳的騎手才能以最完美的跳躍跨過障礙。
《決戰喵星》是由中國ID@Xbox項目的參與者——椰島工作室所呈現的走萌系路線的戰略塔防遊戲。作為一款休閒遊戲,《決戰喵星》為玩家所設定的任務是帶領喵喵突破敵人包圍殺出一條血路,走的更遠才能看到喵星球的未來。
內部戰爭,水貨和安卓盒子市場的無限衝擊
而除了Xbox One自身生態在中國客廳遊戲環境下並無太大優勢之外,國內市場的複雜局面對微軟的進軍也是很大的挑戰。不論Xbox是否入華,遊戲主機在我們國內早已經形成了一個數十億的大市場,這個領域無論政府是否支持,始終存在,這就是我們熟知的水貨市場。所以在中國市場,微軟這次Xbox入華實際上不僅要面臨眾多安卓遊戲合作的競爭,還要擔憂巨大的中國水貨市場對Xbox One的衝擊。
一直以來,微軟官方對水貨都沒有過分打擊,這主要是因為在行貨與水貨博弈的過程中,全球其他市場的產品銷量增長,與中國銷量的增長實際上都是微軟在賺錢。只要你買的是微軟的遊戲主機,他的遊戲主機銷售出去了,他最終都能夠從中獲益。雖說微軟的Xbox真正最賺錢的地方,還是在於主機銷售出去之後在後期賣遊戲,但在山寨橫行的大陸區域,水貨、山寨貨、安卓盒子,也都會在遊戲內容上搶微軟飯碗,甚至在硬件產品上臭微軟品牌。
微軟Xbox的槍、足球遊戲是其最出名的遊戲,但在審核之下,槍沒有使命召喚、球沒有Fifa14。國行解決不了的問題,山寨、安卓盒子聯合水貨,或許能夠解決國行版無法解決的問題,這樣國行Xbox One一入華就得遭受不小的市場衝擊了。
嚴格審批閹割,國產本土化的無解困局
除了上述的國內市場衝擊和自身生態不夠完美兩大問題之外,微軟Xbox也必須經歷國產本土化的無解困局。此前,微軟曾宣布推遲上市的決定,並取消的慶典活動,是否是因為颱風所致我們不得而知。但據媒體透露出來的消息,導致上市被推遲的原因或是微軟與百視通在溝通上出現了問題,從而導致在送審上的環節上出現障礙,讓整個發布延遲。在這裡,“送審”就是指遊戲內容需要通過文化部備案,相關OTT內容需要通過廣電總局備案,這是國內游戲廠商們叫苦不迭的地方。
目前而言,雖然Xbox One已經正式進入中國,但是才剛剛開啟戰場的第一步。 Xbox One國行版的推出,也同時意味著Xbox要接受國內相關部門的監管,監管範圍除了銷售,包裝外,遊戲服務內容才是監管重頭之戲。在這些遊戲都必須要要經過嚴格的審批的情況下,微軟將難以向用戶提供原汁原味的遊戲大作,這勢必影響到微軟的遊戲質量。
和國外的情況不一樣的是,國內關於遊戲內容的審核制度尤為嚴格。在之前公佈的《中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放項目實施細則》中提到相關規定,提交審核需要遊戲視頻demo,遊戲遊藝內容中全部對白、旁白、描述性文字以及操作說明的中外文電子文本,甚至還要提供全部背景音樂等,幾乎涵蓋了遊戲的大部分內容。所以,Xbox One上的遊戲可能也會面臨著類似的問題,即使通過了嚴格的審核,遊戲內容能否保證原有的質量,依然無法定論。
這樣國產本土化所必須經過的問題,是微軟難以跨過的坎,也是微軟所遭遇的最大困境。
綜上,Xbox One國行版正式發售,是一則令人非常激動的消息,但其在市場上,在自身生態,在中國化的過程中所遇到的問題,都將阻礙其在華髮展。和微軟不一樣的是,國內眾多安卓盒子和龐大的山寨水貨市場,或許比微軟更懂得中國的遊戲市場,這將令微軟承擔更大的市場競爭壓力。但對於我們玩家來說,隨著微軟的入局,中國客廳遊戲行業一樣會因此加快爆發,我們也將會擁有更多好玩的客廳遊戲,這無疑是值得期待的.
作者:小謙,千軍遊戲(http://www.qianjunyouxi.com)創始人,互聯網觀察員,微博@小莫謙,微信聯繫net1996.
資料來源:雷鋒網