Windows 10 ——微軟又畫了張 “大餅”
今天凌晨,微軟正式對外公佈了新一代Windows 系統,其被命名為Windows 10。在此之前,圍繞著這一系統的名稱曾有Windows TH 和Windows 9 等等猜測,外媒猜測,微軟之所以跳過Windows 9,是為了強調作為該公司旗艦產品的Windows 系統在移動設備和互聯網服務等領域中所取得的進步和其本身的跨越性。
Windows 10 主要改進的地方在於其支持跨度高達4-80 寸的設備的統一呈現,並具備更好的多任務和多窗口功能。據悉,本週三微軟將開始面向選定用戶提供技術預覽版,並於明年年初公佈個人版Windows 10 的細節信息,預計明年中期發布最終版的操作系統。
對於微軟,Windows 10 從某些角度上來說是背水一戰也並不誇張,特別是考慮到微軟已經在蘋果和谷歌的競爭夾縫中被邊緣化,而對於新任CEO 納德拉而言更是一場大考。 而Windows 10最重要的任務,就是要在不犧牲傳統計算體驗的同時,為移動設備帶來良好的用戶感受。
回歸初始,保留激進
微軟當下的Windows版本是Windows 8,由於其採用了強調觸摸概念和新的Metro 界面,導致很多原先的Windows 用戶感到不滿並因此飽受批評,為此,微軟不得不在Windows 8 的後續升級中恢復了“開始”按鈕並改進了Metro 界面。微軟自己也意識到,用戶在從Windows 7 更換到Windows 8 時會像進入了另一個環境,因此Windows 10 為那些鼠標與鍵盤用戶帶來了一些回歸性的功能。
但同時,微軟仍會堅持雙重性,只不過其承諾會讓體驗變得更加無縫。這也就意味著Windows 8 上的概念和理念並未完全被放棄,觸摸屏和動態磁貼仍將得以保留——很顯然,這種糅合將有利於促進老用戶的升級行為,不論是Windows 7還是Windows 8的用戶。
平台統一走出實質性一步
微軟旗下目前有三大系統,分別是面向傳統電腦和平板設備的Windows 系統,面向智能手機的Windows Phone 系統和麵向Xbox遊戲機的操作系統,除此之外,還有Windows RT 系統,以及Xbox中所包含的多種系統等等,這讓微軟的生態顯得極其混亂。
微軟現任CEO納德拉在今年七月第一次提到統一操作系統的目標,不過微軟早已經動手整合旗下的幾大系統了。 2012年,微軟就更改了Windows Phone 系統的架構,使其與桌面系統保持一致;近日微軟還預備撤銷Windows Phone 品牌,而統稱為Windows,這意味著兩者間的整合基本沒有問題,接下來微軟的主要問題在於讓這兩個系統與Xbox 遊戲機融合,目前後者上共有三個系統協調合作,其中只有運行應用程序的系統架構與Windows 和Windows Phone 一致。
而未來通過將這些系統整合為一的方式,不僅能夠減少軟件開發商的壓力,縮短開發週期,還可以讓消費者在不同設備之間的切換更加無縫,也不再需要多次購買不同平台的應用。值得一提的是,微軟已明確表示Windows 10將兼容現有的一切應用。
微軟瞄準OEN廠商和企業用戶
在此次發布會上,微軟執行副總裁、操作系統部門負責人特里·邁爾森表示,微軟將繼續執行當前政策,不會向製造Windows 10系統的小設備製造商收費。其同時也公佈,在微軟執行了9寸以下設備免費的政策之後,其新增合作夥伴已經達到了50家。
而前不久,微軟CEO 納德拉也造訪了深圳——這個被同病相憐的老戰友英特爾同樣看作時復興寄託的中國城市。可以預見的是,微軟與大批深圳廠商的合作也將主要依賴於補貼和技術扶持作為條件,以對抗如日中天的Android。而同樣落腳深圳,也可能會給微軟一個修補與英特爾之間裂縫的機會。
另外,從Windows 10 的進步來看,也體現了微軟希望能夠進一步籠絡企業用戶的意願。在此之前,企業普遍對Windows 8持觀望態度,寧願選擇舊版本的操作系統,這無疑對微軟來說是一大打擊,而現在微軟帶來了自稱是“最好的企業平台”的Windows 10 ,很明顯接下來微軟將會主要向企業用戶進行遊說與營銷,甚至是提供免費升級。一旦措施有效,那麼微軟將很有可能一步到位的複興輝煌。
資料來源:雷鋒網
編輯:金楠