微軟要製作 HoloLens 遊戲了


微軟的Xbox One自推出以來,就在與SonyPS4的競爭中節節落敗,但他們並沒有坐以待斃,目前微軟已經在嘗試採取一些措施以保證其Xbox和HoloLens平台遊戲的未來發展。

根據Engadget的報道,John Needham已經辭去了《神鬼寓言》遊戲的開發商——Lionhead Studios遊戲工作室的職務,轉而負責監督微軟 Xbox 和 HoloLens 的遊戲開發,HoloLens頭戴式增強現實設備時微軟公司在今年一月份所發佈的產品。這一消息則證實了微軟除了在繼續完善HoloLens的硬件,還在為其製作配套的軟件。

雖然HoloLens並不是一台虛擬現實設備,但它也同樣可以做到Oculus Rift或PlayStation Morpheus上“欺騙”人類視覺的效果,微軟在一月份的發佈會上已經展示過了產品的一些概念。因此看好該市場的諮詢機構Digi-Capital則預計到2020年,增強現實和虛擬現實的硬件及軟件能夠創造出1500億美元的營收。


增強現實技術對微軟而言十分的重要,因為HoloLens在未來幾年內可以幫助微軟在市場上尋求遊戲產品的差異化,而目前遊戲玩家和開發商都在紛紛議論虛擬現實的可能性,也有大量的公司都搶着進入了該領域。除了Oculus、Valve和Sony這幾家知名的大品牌,不少小企業也開始用廉價的仿冒品進入這個市場。HoloLens和這些產品有所不同,如果微軟能夠為它提供遊戲,那麼HoloLens則有可能趁虛而入,奪取一些VR的市場。

作為HoloLens的新負責人,Needham是在Kinect創意導演Kudo Tsunoda手下工作,而Tsunoda目前擔任的職務是整個微軟遊戲工作室的負責人。

現在,隨着Tsunoda 和 Needham這兩員大將的就位,整個Xbox事業部的負責人 Phil Spencer是否能大展身手,打造一個屬於他的Xbox時代。

via venturebeat


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:思睿

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標籤: HoloLens  遊戲