HoloLens:離完美僅一步之遙
在今年年初的微軟 Build 大會上,微軟首次向人們展示了 Hololens,一經展示Hololens就吸引了全場目光,它所受到的關注度甚至超過了同場的Windows 10,微軟還演示了Hololens在建築、教育和Skype通話等方面的應用。在本週舉辦的E3遊戲展上,微軟帶着Hololens來到了展會,你看到的不再是其在商業或研究領域的應用,這次僅僅為了娛樂。
本週,HoloLens團隊正式公佈了一款華麗的增強現實版Minecraft,微軟去年曾斥資25億美金收購了Minecraft的母公司Mojang。HoloLens版本的Minecraft真正吸引人的地方在於其增強現實的微縮模型,遊戲的操控實際上包括兩個部分,其中之一是使用Xbox的遊戲手柄操控,另一個就是利用HoloLens上的手勢和語音進行控制。Hololens能夠根據桌子的大小,自動投影出合適的3D遊戲畫面。
微軟並沒有為這款遊戲開發一個全新的界面,整個遊戲界面仍然是熟悉的風格,用户可以以“上帝視角”來觀察你打造的這個世界,而且用户還能與環境進行有限的程度上的交互——可以放大縮小周圍的環境,用語音的方式“召喚”閃電,並且能夠通過盯着某個區域的方式,在這個地方做好標記。你甚至可以通過點擊並拖動來查看這個世界的地下情況。
HoloLens上最終版本的Minecraft可能更像是一套增強現實版的樂高積木,你可以坐在桌子旁邊來玩,但這並不是糟糕的開始。這個遊戲也有非常吸引人的一面,你可以“走進”Minecraft中的樓房內部查看,也可以看到遊戲中煙囱冒出來的縷縷炊煙。但是當你接近了桌子後,由於Hololens視野範圍小的緣故,你會發現這個由你所創造的世界,部分地方會被裁剪掉,而微軟的手勢操作也並非完全可靠。Hololens 使 Minecraft 這款遊戲看起來感覺更自然,但想要玩好這個增強現實版本更像是一場鬥爭。
要獲得完整的效果,這就需要讓Hololens能夠覆蓋更大的世界。目前,這款頭戴設備的視野範圍大約為一個大屏幕電視那麼大。也就是説如果使用這款設備來玩增強現實版的FPS射擊遊戲,那麼視野範圍足以讓你看到外星人從你的牆上鑿開一個洞爬進來,一旦敵人開始爬行或飛行,他們很快就會從你的視線中消失了,只在你眼前留下一個發光的指示箭頭告訴你敵人在什麼方向。
視野範圍過小是Hololens的一個遺憾之處,因為它所創建的全息圖是驚人地真實,物體看起來幾乎總是渾然一體,語音識別是相當敏鋭,頭戴設備佩戴起來的舒適性也不錯。如果HoloLens的每一個部分都有點令人沮喪,或者它所演示的內容沒有人感興趣,那麼它會很快就成為一件失敗的原型產品。
一方面,這意味着微軟只有一個明確和嚴重的問題需要解決。另一方面,由於我們不知道這個問題解決起來有多麼的困難,而不影響它的輕量化設計。就現在而言,Hololens在遊戲上最大的敵人就是自己的平台。
via theverge
本文轉載請註明來源:http://www.leiphone.com/news/201506/c5fWMWvXq8sBlL3N.html
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:思睿